在读了这章之后,根据我个人现在的理解,工厂模式就是:将一个类或者一个方法称为一个工厂,然后再将一些模块交给这个工厂,让这个工厂按照给它的不同模块产出不同的实例。

下面为正文:
一:简单工厂
例子:
分两部分,第一部分:单车厂(负责产出单车)
var BicycleFactory = {
createBicycle: function(model) {
var bicycle; switch(model) {
case 'The Speedster':
bicycle = new Speedster();
break;
case 'The Lowrider':
bicycle = new Lowrider();
break;
case 'The Flatlander':
bicycle = new Flatlander();
break;
case 'The Comfort Cruiser':
default:
bicycle = new ComfortCruiser();
} Interface.ensureImplements(bicycle, Bicycle);
return bicycle;
}
};
第二部分:单车店,负责买单车
var BicycleShop = function() {};
BicycleShop.prototype = {
sellBicycle: function(model) {
var bicycle = BicycleFactory.createBicycle(model); bicycle.assemble();
bicycle.wash(); return bicycle;
}
};
其实很简单,就是讲可分离出来的部分分离出来。
再看一下没有使用简单工厂模式的代码:
var BicycleShop = function() {};
BicycleShop.prototype = {
sellBicycle: function(model) {
var bicycle; switch(model) {
case 'The Speedster':
bicycle = new Speedster();
break;
case 'The Lowrider':
bicycle = new Lowrider();
break;
case 'The Comfort Cruiser':
default:
bicycle = new ComfortCruiser();
}
Interface.ensureImplements(bicycle, Bicycle); bicycle.assemble();
bicycle.wash(); return bicycle;
}
};
很明显,就起到解耦的作用了!
二:工厂模式
真正的工厂模式与简单工厂模式的区别在于,它不是另外使用一个类或对象来创建自行车的,而是使用一个子类。
例子:
先创建一个抽象类,里面的createBicycle方法要子类来实现
var BicycleShop = function() {};
BicycleShop.prototype = {
sellBicycle: function(model) {
var bicycle = this.createBicycle(model); bicycle.assemble();
bicycle.wash(); return bicycle;
},
createBicycle: function(model) {
throw new Error('Unsupported operation on an abstract class.');
}
};
然后子类实现它的createBicycle方法:
var AcmeBicycleShop = function() {};
extend(AcmeBicycleShop, BicycleShop);
AcmeBicycleShop.prototype.createBicycle = function(model) {
var bicycle; switch(model) {
case 'The Speedster':
bicycle = new AcmeSpeedster();
break;
case 'The Lowrider':
bicycle = new AcmeLowrider();
break;
case 'The Flatlander':
bicycle = new AcmeFlatlander();
break;
case 'The Comfort Cruiser':
default:
bicycle = new AcmeComfortCruiser();
} Interface.ensureImplements(bicycle, Bicycle);
return bicycle;
};
另一个子类实现不同的createBicycle方法:
var GeneralProductsBicycleShop = function() {};
extend(GeneralProductsBicycleShop, BicycleShop);
GeneralProductsBicycleShop.prototype.createBicycle = function(model) {
var bicycle; switch(model) {
case 'The Speedster':
bicycle = new GeneralProductsSpeedster();
break;
case 'The Lowrider':
bicycle = new GeneralProductsLowrider();
break;
case 'The Flatlander':
bicycle = new GeneralProductsFlatlander();
break;
case 'The Comfort Cruiser':
default:
bicycle = new GeneralProductsComfortCruiser();
} Interface.ensureImplements(bicycle, Bicycle);
return bicycle;
};
三:工厂模式的适用场合
我还不懂,以后多写代码再总结
 
四:另外一个例子:RSS阅读器
这个例子,有空用来加深理解看看就好了~
/* DisplayModule interface. */

var DisplayModule = new Interface('DisplayModule', ['append', 'remove', 'clear']);

/* ListDisplay class. */

var ListDisplay = function(id, parent) { // implements DisplayModule
this.list = document.createElement('ul');
this.list.id = id;
parent.appendChild(this.list);
};
ListDisplay.prototype = {
append: function(text) {
var newEl = document.createElement('li');
this.list.appendChild(newEl);
newEl.innerHTML = text;
return newEl;
},
remove: function(el) {
this.list.removeChild(el);
},
clear: function() {
this.list.innerHTML = '';
}
}; /* Configuration object. */ var conf = {
id: 'cnn-top-stories',
feedUrl: 'http://rss.cnn.com/rss/cnn_topstories.rss',
updateInterval: , // In seconds.
parent: $('feed-readers')
}; /* FeedReader class. */ var FeedReader = function(display, xhrHandler, conf) {
this.display = display;
this.xhrHandler = xhrHandler;
this.conf = conf; this.startUpdates();
};
FeedReader.prototype = {
fetchFeed: function() {
var that = this;
var callback = {
success: function(text, xml) { that.parseFeed(text, xml); },
failure: function(status) { that.showError(status); }
};
this.xhrHandler.request('GET', 'feedProxy.php?feed=' + this.conf.feedUrl,
callback);
},
parseFeed: function(responseText, responseXML) {
this.display.clear();
var items = responseXML.getElementsByTagName('item');
for(var i = , len = items.length; i < len; i++) {
var title = items[i].getElementsByTagName('title')[];
var link = items[i].getElementsByTagName('link')[];
this.display.append('<a href="' + link.firstChild.data + '">' +
title.firstChild.data + '</a>');
}
},
showError: function(statusCode) {
this.display.clear();
this.display.append('Error fetching feed.');
},
stopUpdates: function() {
clearInterval(this.interval);
},
startUpdates: function() {
this.fetchFeed();
var that = this;
this.interval = setInterval(function() { that.fetchFeed(); },
this.conf.updateInterval * );
}
}; /* FeedManager namespace. */ var FeedManager = {
createFeedReader: function(conf) {
var displayModule = new ListDisplay(conf.id + '-display', conf.parent);
Interface.ensureImplements(displayModule, DisplayModule); var xhrHandler = XhrManager.createXhrHandler();
Interface.ensureImplements(xhrHandler, AjaxHandler); return new FeedReader(displayModule, xhrHandler, conf);
}
};
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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