unity上 用 做游戏欢迎界面上通用的ui,然后导到游戏里面直接用,但发现游戏里面是用ngui的,点击ugui 的ui 会穿透过去 ngui会响应,原本模型的点击处理也会响应

我用的 unity 版本 是 4.6.3的

本来是用   EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()   来检测点击穿透的

在pc的unity编辑器上都可以检测到。可是打包到android 上 就无效,网上有的说以前的版本可以,不知道是不是之后的bug,还是有其他的接口

在网上搜到了这里,找到以下解决方法:

     /// <summary>
/// Cast a ray to test if Input.mousePosition is over any UI object in EventSystem.current. This is a replacement
/// for IsPointerOverGameObject() which does not work on Android in 4.6.0f3
/// </summary>
private static bool IsPointerOverUIObject()
{
if (EventSystem.current == null)
return false; // Referencing this code for GraphicRaycaster https://gist.github.com/stramit/ead7ca1f432f3c0f181f
// the ray cast appears to require only eventData.position.
PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(EventSystem.current);
eventDataCurrentPosition.position = new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y); List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
EventSystem.current.RaycastAll(eventDataCurrentPosition, results); return results.Count > ;
} /// <summary>
/// Cast a ray to test if screenPosition is over any UI object in canvas. This is a replacement
/// for IsPointerOverGameObject() which does not work on Android in 4.6.0f3
/// </summary>
private bool IsPointerOverUIObject(Canvas canvas, Vector2 screenPosition)
{
if (EventSystem.current == null)
return false; // Referencing this code for GraphicRaycaster https://gist.github.com/stramit/ead7ca1f432f3c0f181f
// the ray cast appears to require only eventData.position.
PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(EventSystem.current);
eventDataCurrentPosition.position = screenPosition; GraphicRaycaster uiRaycaster = canvas.gameObject.GetComponent<GraphicRaycaster>();
List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
uiRaycaster.Raycast(eventDataCurrentPosition, results);
return results.Count > ;
}

UGUI 点击穿透问题的更多相关文章

  1. ugui点击穿透判断

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Eve ...

  2. 点击穿透问题(http://www.tuicool.com/articles/6NfaUnM)

    一.click与300ms延迟 移动浏览器提供一个特殊的功能:双击(double tap)放大 300ms的延迟就来自这里,用户碰触页面之后,需要等待一段时间来判断是不是双击(double tap)动 ...

  3. hitTest:withEvent:方法(此方法可实现点击穿透、点击下层视图功能)

    此方法可实现点击穿透.点击下层视图功能 一. hitTest:withEvent:调用过程 iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的事件队列,UIAppl ...

  4. pointer-events属性屏蔽鼠标事件(点击穿透上层元素)

    应用场景 我们在 HTML 开发时可能会遇到这样的情况:页面上有一些元素使用绝对定位布局,这些元素可能会遮盖住它们位置下方的某个元素的部分或者全部.默认情况下,下方元素被遮挡的部分是不会响应鼠标事件的 ...

  5. 微信小程序弹出层点击穿透问题

    问题描述:使用小程序的modal组件实现遮罩层效果时,会出现滚动穿透的问题,即遮罩层后面的页面依旧可以滚动. 解决方案: 给底层页面动态添加 position:fixed; 代码: wxml: < ...

  6. IE8 没有内容的盒子,如果有定位,浮现在其他盒子上 可能会有点击穿透没有作用的情况

    IE8 没有内容的盒子,如果有定位,浮现在其他盒子上 可能会有点击穿透没有作用的情况

  7. 说说移动端web开发中的点击穿透问题

    最近一直在忙于一个无线端的项目,由于之前主要工作都是在桌面端,移动端接触的比较少,所以中间遇到了很多的坑,做一个简单的记录. 问题背景 需求中有这样的一个功能,点击取件信息的时候会弹出一个地址列表的浮 ...

  8. document.onclick在ios上不触发的解决方法与touchstart点击穿透处理

    document.onclick = function (e) { var e = e ? e : window.event; var tar = e.srcElement || e.target; ...

  9. jquery鼠标点击穿透的解决方法

    jquery鼠标点击穿透的解决方法 <pre><div class="showcontainer" style="background:#000;dis ...

随机推荐

  1. 《队长说得队》【Alpha】Scrum meeting 2

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 >>2016级计算机科学与工程学院软件工程(西北师范大学) 这个作业的要求在哪里 >>实验十二 团队作业8:软件测试与ALPHA冲刺 团队名称 ...

  2. HTML5语义

    语义通俗化为意义,也就是语义化的元素等于意义化的元素,看到这个元素的名称,就知道这个元素的意义,是拿来做什么用的,这就是HTML5的一个新特性,一个具有语义化的元素能够清楚的把元素的意义告诉浏览器和开 ...

  3. 头文件string与string.h的区别

    在C++中,#include<iostream>与#include<iostream.h>的区别,前者要使用更新的编译器(其实大部分编译器多比较前卫了,出了有些搞嵌入式的用变态 ...

  4. centOS下lnamp安装

    首先安装apache,mysql ,最后安装php 1>apache安装 安装:yum install -y httpd 运行:/bin/systemctl start httpd.servic ...

  5. 老男孩Python高级全栈开发工程师三期完整无加密带课件(共104天)

    点击了解更多Python课程>>> 老男孩Python高级全栈开发工程师三期完整无加密带课件(共104天) 课程大纲 1.这一期比之前的Python培新课程增加了很多干货:Linux ...

  6. 点击tr实现选择checkbox功能,点击checkobx的时候阻止冒泡事件, jquery给checkbox添加checked属性或去掉checked属性不能使checkobx改变状态

    给tr添加点击事件,使用find方法查找tr下的所有层级的元素,children只查找下一层级的元素,所以使用find.find的返回值为jquery对象,在这个项目中不知道为什么使用jquery给c ...

  7. 李涛ps高手之路

    下载地址:http://www.ly89.cn/detailR/21.html

  8. python基础-面向对象的三大特征

    继承 单继承 父类 基类 子类 派生类 继承:是面向对象软件技术当中的一个概念,如果一个类别A“继承自”另一个类别B,就把这个A称为“B的子类别”,而把B称为“A的父类别”也可以称“B是A的超类”. ...

  9. 下载linaro android 4.4.2 for panda4460

    $ export MANIFEST_REPO=git://android.git.linaro.org/platform/manifest.git$ export MANIFEST_BRANCH=li ...

  10. UVa 579 Clock Hands

    水题.. 求任意时刻时针和分针的夹角,其结果在0°到180°之间. 这里又一次用到了sscanf()函数,确实很方便. 思路:我们分别求出时针和分针转过的角度,然后大的减小的,如果结果ans大于180 ...