【重点突破】——Drag&Drop拖动与释放
一、引言
在学习HTML5新特性的时候,学到了Drag&Drop这两种拖放API,这里根据拖动的是“源对象”还是“目标对象”做两个小练习,主要是为了理解与应用HTML5为拖放行为提供的7个事件。
二、七个事件
HTML5为拖放行为提供了7个事件,分为两组:
拖动的源对象(会动)可以触发的事件:
- dragstart:拖动开始
- drag:拖动中
- dragend:拖动结束
整个拖动过程:dragstart*1+drag*n+dragend*1
拖动的目标对象(不会动)可以触发的事件:
- dragenter:拖动着进入
- dragover:拖动着悬停在上方
- dragleave:拖动着离开
- drop: 在目标上方释放
整个拖动过程1:dragenter*1+dragover*n+dragleave*1
整个拖动过程2:dragenter*1+dragover*n+drop*1
三、可以随鼠标拖动而移动的小飞机
要求:使用拖动源对象提供的事件句柄。
小知识点:拖动事件是要求获得相对于整个页面的左上角的偏移量,使用e.pageX/pageY。(e.pageX与e.offsetX的区别:e.offsetX是相对于事件源左上角的偏移量)
问题1:h1有margin-top,会把body挤下来
解决方法:给body设置前置内容给元素,空格元素设为body的第一个子元素。这样即使h1有margin-top,也不会把body挤下来
body:before{
content:' ';
display:table;
}
问题2:浏览器默认拖动的源对象触发结束,自动定位位置到(0,0)点处
解决方法:当ex,ey都等于0的时候,跳出函数,不执行
if(ex===0 && ey===0){
return;//跳出函数,不执行
}
实现:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body{
position:relative;
margin:0;
}
body:before{
content:' ';
display:table;
}
#p3{
position:absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>拖动的源对象可能触发的事件</h1>
<h3>可以随着鼠标拖动而移动的飞机</h3>
<img id="p3" src="data:image/p3.png">
<script>
//刚拖动时鼠标在飞机上的偏移量
var startX = 0;
var startY = 0; //源对象刚开始拖动
p3.ondragstart = function(e){
startX = e.offsetX;//拖动事件相对于飞机上的偏移量
startY = e.offsetY;
} //源对象拖动中
p3.ondrag = function(e){
//获得拖动事件相对于页面的偏移量
var ex = e.pageX;
var ey = e.pageY; if(ex===0 && ey===0){
return;//防止拖动事件最后触发的(0,0)坐标
} //修改元素位置
p3.style.left = (ex-startX)+'px';
p3.style.top = (ey-startY)+'px'; } //源对象拖动结束
p3.ondragend = function(e){
console.log('drag end...')
}
</script>
</body>
</html>
效果:
四、模拟垃圾箱拖动删除效果
要求:使用拖动事件的源对象和目标对象可能触发的7个事件。
思路:在刚开始拖动时(src.ondragstart)记录被拖动的源对象的ID,释放时(target.ondrop)根据此ID找到源对象,执行删除:div.removeChild(c)。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body{
text-align: center;
}
#box{
border-top:1px solid #aaa;
padding:1em;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>拖动的目标对象可能触发的事件</h1>
<img id="trash" src="data:image/trash.png">
<div id="box">
<img id="p1" src="data:image/p1.png">
<img id="p2" src="data:image/p4.png">
<img id="p3" src="data:image/p3.png">
</div> <script>
var planeId = null;//当前被拖动的飞机的id //拖动事件的源对象可能触发的事件
var list = document.querySelectorAll('#box img');
for(var i= 0;i<list.length;i++){
var plane = list[i];
plane.ondragstart = function(e){
planeId = this.id;//记录被拖放的飞机的id
};
plane.ondrag = function(e){};
plane.ondragend = function(e){}
} //拖动事件的目标对象可能触发的事件
trash.ondragenter = function(e){};
trash.ondragover = function(e){
e.preventDefault();
};
trash.ondragleave = function(e){};
trash.ondrop = function(e){
//根据元素的ID查找IMG元素,在#box进行删除
var img = document.getElementById(planeId);
box.removeChild(img);
} </script>
</body>
</html>
效果:
五、选择飞机英雄到问号飞机处覆盖可放回
要求:在问号飞机的下方,选择任意一个飞机英雄,拖拽到问号飞机处,替代问号飞机,问号飞机隐藏;再选择另一飞机英雄后,前一飞机退回飞机列表中;如果直接把问号处飞机拖拽到飞机列表,也可以实现放回操作,此时,问号飞机重新显示。
小坑:DOM树中空格,换行都是节点树,要实现把问号飞机p0后的兄弟飞机放回,应该选用元素树,元素兄弟p0.nextElementSibling
实现:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body{
text-align: center;
}
#chosen{
border:1px solid #aaa;
width: 210px;
min-height:110px;
margin: 0 auto;
}
</style>
</head>
<body>
<h3>请选择此关出征的英雄</h3>
<div id="chosen">
<img src="data:image/p0.png" id="p0">
</div>
<hr/>
<div id="list">
<img src="data:image/p1.png" id="p1">
<img src="data:image/p4.png" id="p2">
<img src="data:image/p3.png" id="p3">
</div> <script>
/***分析1:
* 拖动源对象:#list>img
* 拖动目标对象:#chosen
* **/
var draggedPlaneId = '';//定义全局变量,用来保存被拖动的飞机ID var planeList = document.querySelectorAll('#list img');
for(var i=0;i<planeList.length;i++){
var p = planeList[i];
p.ondragstart = function(e){
draggedPlaneId = this.id;//在全局记录被拖动的飞机的ID
};
p.ondrag = function(e){};
p.ondragend = function(e){}
} chosen.ondragenter = function(e){};
chosen.ondragover = function(e){
e.preventDefault();
};
chosen.ondragleave = function(e){};
chosen.ondrop = function(e){ //隐藏问号飞机
p0.style.display='none'; //根据之前保存的被拖动的飞机ID,查找对应的IMG元素
var p = document.getElementById(draggedPlaneId); //选中DIV把列表中的飞机追加为自己的孩子,列表中不再有此元素
chosen.appendChild(p); //若此时#chosen子元素数量已经为3个,必须p0后的那个重新移回去
if(chosen.children.length>=3){
list.appendChild(p0.nextElementSibling);
}
//坑:DOM树中空格,换行都是节点树,应该用元素树,元素兄弟
}; /***分析2:
* 拖动源对象:#chosen>img
* 拖动目标对象:#list
* **/
list.ondragenter = function(e){};
list.ondragover = function(e){
e.preventDefault();
};
list.ondragleave = function(e){};
list.ondrop = function(e){
if(draggedPlaneId !== 'p0'){
//把拖动的非p0移动到#list
var p = document.getElementById(draggedPlaneId);
list.appendChild(p);
//显示出p0
p0.style.display = 'block';
}
};
</script>
</body>
</html>
效果:
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