Java监听器

1.原理:

  当范围对象的状态发生变化的时候,服务器自动调用监听器对象中的方法。

例如:创建一个“人”类Class Person

人拥有吃的方法public void eat(){},我们的目的就是,在这个人吃之前要提醒他洗手,所以我们就要监听这个人,不管他在什么时候吃,我们都要能够监听到并且提醒他洗手,通俗点讲这个就是监听器的作用(在吃之前提醒他洗手)。

2.组成:

   2.1Java的时间监听机制涉及到三个组件:事件源、事件监听器、事件对象

   2.2当事件源上发生操作时,它会调用事件监听器的一个方法,并且调用这个方法时,会传递事件对象过来

   2.3事件监听器是由开发人员编写,开发人员在事件监听器中,通过事件对象可以拿到事件源,从而对事件源上的操作进行处理

3.实现:

  3.1创建一个人类,人具有跑、吃的方法  (创建一个事件源)

  3.2创建一个接口用来监视人的跑、吃   (事件监听器)

  3.3创建一个事件对象,里面用来封装人(Person)这个对象  (事件对象)

  3.4创建一个测试类,用来测试Java监听机制

4.源码下载:http://pan.baidu.com/s/1kUOOoV9

首先创建事件源

  1. //事件源
  2. public class Person {
  3. //1.1首先定义一个私有的、空的监听器对象,用来接收传递进来的事件监听器(相当于一个全局变量)
  4. private PersonListener listener;
  5. //1.2将传递进来的事件监听器付给1.1中的listener
  6. public void registerListener(PersonListener personListener){
  7. this.listener=personListener;
  8. }
  9. //1.3判断listener是否为null,如果不为空,则执行监听器中的方法,否则照常调用
  10. public void run(){
  11. if(listener!=null){
  12. Even even=new Even(this);
  13. this.listener.dorun(even);
  14. }
  15. System.out.println("人具有跑的方法");
  16. }
  17. //1.4和1.3一个道理
  18. public void eat(){
  19. if(listener!=null){
  20. Even even=new Even(this);
  21. this.listener.doeat(even);
  22. }
  23. System.out.println("人具有吃的方法");
  24. }
  25. }

创建事件监听器

  1. //事件监听器
  2. interface PersonListener{
  3. public void dorun(Even even);
  4. public void doeat(Even even);
  5.  
  6. }

创建事件对象

  1. //事件对象
  2. class Even{
  3. private Person person;
  4.  
  5. public Even(Person person) {
  6. super();
  7. this.person = person;
  8. }
  9.  
  10. public Even() {
  11. super();
  12. }
  13.  
  14. public Person getPerson() {
  15. return person;
  16. }
  17.  
  18. public void setPerson(Person person) {
  19. this.person = person;
  20. }
  21.  
  22. }

  *到这步我们已经把一个完整的Java监听器做完,下一步我们做测试

  注意:要实现监听,必须调用它所对应的方法例如下面的registerListener,而且必须要实现监听器接口PersonListener

  1. public class TestListener {
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Person person=new Person();
  5. person.registerListener(new MyPersonListener());
  6. person.run();
  7. person.eat();
  8. }
  9. }
  10.  
  11. //实现监听器接口中的方法
  12. class MyPersonListener implements PersonListener{
  13.  
  14. @Override
  15. public void dorun(Even even) {
         Person person = even.getPerson();  //拿到事件源
  16. System.out.println("人在跑之前执行的动作");
  17. }
  18.  
  19. @Override
  20. public void doeat(Even even) {
  21. System.out.println("人在吃之前执行的动作");
  22. }
  23.  
  24. }

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