转载。 https://blog.csdn.net/fly910905/article/details/79765381

同步代码块,同步方法,或者是用java提供的锁机制,我们可以实现对共享资源变量的同步控制。

技术点:

1、线程与进程:

在开始之前先把进程与线程进行区分一下,一个程序最少需要一个进程,而一个进程最少需要一个线程。关系是线程–>进程–>程序的大致组成结构。所以线程是程序执行流的最小单位,而进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。以下我们所有讨论的都是建立在线程基础之上。

2、Thread的几个重要方法:

我们先了解一下Thread的几个重要方法。

  • a、start()方法,开始执行该线程;
  • b、stop()方法,强制结束该线程执行;
  • c、join方法,等待该线程结束。
  • d、sleep()方法,线程进入等待。
  • e、run()方法,直接执行线程的run()方法,但是线程调用start()方法时也会运行run()方法,区别就是一个是由线程调度运行run()方法,一个是直接调用了线程中的run()方法!!

看到这里,可能有些人就会问啦,那wait()和notify()呢?要注意,其实wait()与notify()方法是Object的方法,不是Thread的方法!!同时,wait()与notify()会配合使用,分别表示线程挂起和线程恢复。

这里还有一个很常见的问题,顺带提一下:wait()与sleep()的区别,简单来说wait()会释放对象锁而sleep()不会释放对象锁。

3、线程状态:

线程总共有5大状态,通过上面第二个知识点的介绍,理解起来就简单了。

  • 新建状态:新建线程对象,并没有调用start()方法之前

  • 就绪状态:调用start()方法之后线程就进入就绪状态,但是并不是说只要调用start()方法线程就马上变为当前线程,在变为当前线程之前都是为就绪状态。值得一提的是,线程在睡眠和挂起中恢复的时候也会进入就绪状态哦。

  • 运行状态:线程被设置为当前线程,开始执行run()方法。就是线程进入运行状态

  • 阻塞状态:线程被暂停,比如说调用sleep()方法后线程就进入阻塞状态

  • 死亡状态:线程执行结束

4、锁类型

  • 可重入锁(synchronized和ReentrantLock):在执行对象中所有同步方法不用再次获得锁

  • 可中断锁(synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁):在等待获取锁过程中可中断

  • 公平锁(ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock): 按等待获取锁的线程的等待时间进行获取,等待时间长的具有优先获取锁权利

  • 读写锁(ReadWriteLock和ReentrantReadWriteLock):对资源读取和写入的时候拆分为2部分处理,读的时候可以多线程一起读,写的时候必须同步地写

Synchronized与Lock的区别

类别 synchronized Lock
存在层次 Java的关键字,在jvm层面上 是一个接口
锁的释放

1、以获取锁的线程执行完同步代码,释放锁

2、线程执行发生异常,jvm会让线程释放锁

在finally中必须释放锁,不然容易造成线程死锁
锁的获取

假设A线程获得锁,B线程等待。

如果A线程阻塞,B线程会一直等待

分情况而定,Lock有多个锁获取的方式,大致就是可以尝试获得锁,线程可以不用一直等待(可以通过tryLock判断有没有锁)
锁状态 无法判断 可以判断
锁类型 可重入 不可中断 非公平 可重入 可判断 可公平(两者皆可)
性能 少量同步

大量同步

  • Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。(可以通过readwritelock实现读写分离)
  • 在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态;
  • ReentrantLock提供了多样化的同步,比如有时间限制的同步,可以被Interrupt的同步(synchronized的同步是不能Interrupt的)等。在资源竞争不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差点点。但是当同步非常激烈的时候,synchronized的性能一下子能下降好几十倍。而ReentrantLock确还能维持常态。

Synchronized与Static Synchronized

每个类有一个锁,它可以用来控制对static数据成员的并发访问。
访问static synchronized方法占用的是类锁,而访问非static synchronized方法占用的是对象锁。 static synchronized控制类的所有实例(对象)的访问(相应代码块)。
synchronized相当于 this.synchronized,static synchronized相当于Something.synchronized

Lock接口

Lock是一个接口

  1.  
    public interface Lock {
  2.  
    void lock();
  3.  
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
  4.  
    boolean tryLock();
  5.  
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
  6.  
    void unlock();
  7.  
    Condition newCondition();
  8.  
    }
  • lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。
  • unLock()方法是用来释放锁的。

在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?

  首先lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。

  由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:

  1.  
    Lock lock = ...;
  2.  
    lock.lock();
  3.  
    try{
  4.  
    //处理任务
  5.  
    }catch(Exception ex){
  6.  
     
  7.  
    }finally{
  8.  
    lock.unlock(); //释放锁
  9.  
    }
 

  tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

  tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

  所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:

  1.  
    Lock lock = ...;
  2.  
    if(lock.tryLock()) {
  3.  
    try{
  4.  
    //处理任务
  5.  
    }catch(Exception ex){
  6.  
     
  7.  
    }finally{
  8.  
    lock.unlock(); //释放锁
  9.  
    }
  10.  
    }else {
  11.  
    //如果不能获取锁,则直接做其他事情
  12.  
    }
 

  lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。

  由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。

  因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:

  1.  
    public void method() throws InterruptedException {
  2.  
    lock.lockInterruptibly();
  3.  
    try {
  4.  
    //.....
  5.  
    }
  6.  
    finally {
  7.  
    lock.unlock();
  8.  
    }
  9.  
    }
 

  注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。

  因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。

  而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

Lock类型

一、公平锁/非公平锁

  • 公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。
  • 非公平锁是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁。有可能,会造成优先级反转或者饥饿现象。
  • 对于ReentrantLock而言,通过构造函数指定该锁是否是公平锁,默认是非公平锁。非公平锁的优点在于吞吐量比公平锁大。
  • 对于Synchronized而言,也是一种非公平锁。由于其并不像ReentrantLock是通过AQS的来实现线程调度,所以并没有任何办法使其变成公平锁。

二、可重入锁

  • 可重入锁又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁。
  • 说的有点抽象,下面会有一个代码的示例。
  • 对于Java ReentrantLock而言, 他的名字就可以看出是一个可重入锁,其名字是Re entrant Lock重新进入锁。
  • 对于Synchronized而言,也是一个可重入锁。可重入锁的一个好处是可一定程度避免死锁。
  1.  
    synchronized void setA() throws Exception{
  2.  
     
  3.  
        Thread.sleep(1000);
  4.  
     
  5.  
        setB();
  6.  
     
  7.  
    }
  8.  
     
  9.  
    synchronized void setB() throws Exception{
  10.  
     
  11.  
        Thread.sleep(1000);
  12.  
     
  13.  
    }

三、独享锁/共享锁

  • 独享锁是指该锁一次只能被一个线程所持有。
  • 共享锁是指该锁可被多个线程所持有。
  • 对于Java ReentrantLock而言,其是独享锁。但是对于Lock的另一个实现类ReadWriteLock,其读锁是共享锁,其写锁是独享锁。
  • 读锁的共享锁可保证并发读是非常高效的,读写,写读 ,写写的过程是互斥的。
  • 独享锁与共享锁也是通过AQS来实现的,通过实现不同的方法,来实现独享或者共享。
  • 对于Synchronized而言,当然是独享锁。

四、互斥锁/读写锁

  • 上面讲的独享锁/共享锁就是一种广义的说法,互斥锁/读写锁就是具体的实现。
  • 互斥锁在Java中的具体实现就是ReentrantLock
  • 读写锁在Java中的具体实现就是ReadWriteLock

五、乐观锁/悲观锁

  • 乐观锁与悲观锁不是指具体的什么类型的锁,而是指看待并发同步的角度。
  • 悲观锁认为对于同一个数据的并发操作,一定是会发生修改的,哪怕没有修改,也会认为修改。因此对于同一个数据的并发操作,悲观锁采取加锁的形式。悲观的认为,不加锁的并发操作一定会出问题。
  • 乐观锁则认为对于同一个数据的并发操作,是不会发生修改的。在更新数据的时候,会采用尝试更新,不断重新的方式更新数据。乐观的认为,不加锁的并发操作是没有事情的。
  • 从上面的描述我们可以看出,悲观锁适合写操作非常多的场景,乐观锁适合读操作非常多的场景,不加锁会带来大量的性能提升。
  • 悲观锁在Java中的使用,就是利用各种锁。
  • 乐观锁在Java中的使用,是无锁编程,常常采用的是CAS算法,典型的例子就是原子类,通过CAS自旋实现原子操作的更新。

六、分段锁

  • 分段锁其实是一种锁的设计,并不是具体的一种锁,对于ConcurrentHashMap而言,其并发的实现就是通过分段锁的形式来实现高效的并发操作。
  • 我们以ConcurrentHashMap来说一下分段锁的含义以及设计思想,ConcurrentHashMap中的分段锁称为Segment,它即类似于HashMap(JDK7与JDK8中HashMap的实现)的结构,即内部拥有一个Entry数组,数组中的每个元素又是一个链表;同时又是一个ReentrantLock(Segment继承了ReentrantLock)。
  • 当需要put元素的时候,并不是对整个hashmap进行加锁,而是先通过hashcode来知道他要放在那一个分段中,然后对这个分段进行加锁,所以当多线程put的时候,只要不是放在一个分段中,就实现了真正的并行的插入。
  • 但是,在统计size的时候,可就是获取hashmap全局信息的时候,就需要获取所有的分段锁才能统计。
  • 分段锁的设计目的是细化锁的粒度,当操作不需要更新整个数组的时候,就仅仅针对数组中的一项进行加锁操作。

七、偏向锁/轻量级锁/重量级锁

  • 这三种锁是指锁的状态,并且是针对Synchronized。在Java 5通过引入锁升级的机制来实现高效Synchronized。这三种锁的状态是通过对象监视器在对象头中的字段来表明的。
  • 偏向锁是指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁。降低获取锁的代价。
  • 轻量级锁是指当锁是偏向锁的时候,被另一个线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,提高性能。
  • 重量级锁是指当锁为轻量级锁的时候,另一个线程虽然是自旋,但自旋不会一直持续下去,当自旋一定次数的时候,还没有获取到锁,就会进入阻塞,该锁膨胀为重量级锁。重量级锁会让其他申请的线程进入阻塞,性能降低。

八、自旋锁

  • 在Java中,自旋锁是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU。
线程自旋和适应性自旋 

我们知道,java线程其实是映射在内核之上的,线程的挂起和恢复会极大的影响开销。
并且jdk官方人员发现,很多线程在等待锁的时候,在很短的一段时间就获得了锁,所以它们在线程等待的时候,并不需要把线程挂起,而是让他无目的的循环,一般设置10次。
这样就避免了线程切换的开销,极大的提升了性能。 而适应性自旋,是赋予了自旋一种学习能力,它并不固定自旋10次一下。
他可以根据它前面线程的自旋情况,从而调整它的自旋,甚至是不经过自旋而直接挂起。

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