Qt中C++与QML交互
###main.c部分
int main(int argc, char *argv[])
{
QString info1 = "xxxxxxxxxxx";
QString info2 = "yyyyyyyyy";
。。。。
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
QObject *root = engine.rootObjects().first();
QObject *info1 = root->findChild<QObject *>("info1");
info1->setProperty("text", "info1: "+QString(info1));
QObject *info2 = root->findChild<QObject *>("info2");
info2->setProperty("text", "info2: "+QString(info2));
。。。
}
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
###main.qml部分
Item{
id:window
....
Text {
objectName:"info"
id: info1
x: 20
y: 20
z: 1
width: 700
height: 130
text: "info1:"
color: "green"
font.pixelSize: 50
font.family: "WenQuanYi Micro Hei"
font.bold: true
}
Text {
objectName:"info2"
id: info2
x: 20
y: 180
z: 1
width: 700
height: 130
text: "info2:"
color: "green"
font.pixelSize: 50
font.family: "WenQuanYi Micro Hei"
font.bold: true
}
....
}
=============================================================================================================
参考:https://blog.csdn.net/xi_gua_gua/article/details/56984028
一、C++中调用QML对象
所有的QML对象类型,包括QML引擎内部实现或者实现第三方库,都是QObject子类,都允许QML引擎使用Qt元对象系统动态实例化任何QML对象类型。
在启动QML时,会初始化一个QQmlEngine作为QML引擎,然后使用QQmlComponent对象加载QML文档,QML引擎会提供一个默认的QQmlContext对象作为顶层执行的上下文,用来执行QML文档中定义的函数和表达式。
QQmlEngine::rootContext() 返回当前引擎QML的上下文,唯一的,QQmlContext* QQuickView::rootContext()
QQuickItem* QQuickView::rootObject() 返回当前QQuickView的根节点,也就是QML的根节点
1、使用C++加载QML对象
(1)使用QQmlComponent进行加载,读取QML文档,将转换成C++对象,进行赋值操作。
例子:
QQmlEngine engine; //QML引擎
QQmlComponent component(&engine, QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml"))); //加载QML
//用QQmlComponent创建一个组件的实例,并且赋值给object*,这步操作非常关键,Object类型可以转换其他任意类型,比如QQuickItem
QObject* object = component.create();
object->setProperty("width", 500); //元对象系统赋值操作
QQmlProperty(object, "width").write(500); //元对象系统赋值操作
QQuickItem* item = qobject_cast<QQuickItem*>(object); //把 QObject* 转换成 QQuickItem* 类型
tiem->setWidth(500); //QQuickItem* 赋值操作
(2)使用QQuickView加载,QQuickView是继承QWindow,所有可以加载一个可视化QML对象,并且可以与应用程序的图形用户界面进行融合。
例子:
QQuickView view; //QQuickView对象
view.setSource( QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml"))); //加载QML
view.show(); //QQuickView可以显示可视化QML对象
QQuickItem* item = view.rootObject(); //返回当前QQuickView的根节点
tiem->setWidth(500); //QQuickItem* 赋值操作
2、使用对象名字访问加载的QML对象
QML中的所有节点都会绑定到根节点树上,QObject::objectName这个属性保存特定对象。QML组件的子对象可以在C++中通过 QObject::findChild()查找到在QML中用objectName定义的对象。
bool QObject::setProperty(const char *name, const QVariant &value) 元对象系统的设置函数
T QObject::findChild(const QString &name = QString(), Qt::FindChildOptionsoptions = Qt::FindChildrenRecursively) const 是一个QObject类型的模板函数,意味着可以转成任意类型如:
QPushButton* button = root.findChild<QPushButton*>("qml_button")
QObject* object = root.findChild<QObject*>("qml_object")
QQuickItem* item = root.findChild<QQuickItem*>("qml_item")
如果有多个对象使用objectName:"qml_button"同名标记,QObject::findChild返回最后一个标记的QML对象,QObject::findChildren返回所有标记的QML对象存放在QList类型的列表中。
例子:
QQuickView view; //QQuickView对象
view.setSource( QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml"))); //加载QML
view.show(); //QQuickView可以显示可视化QML对象
QQuickItem* root = view.rootObject(); //返回当前QQuickView的根节点,底下可以绑定很多节点
//在根节点root中查找有objectName:"qml_button"这个标志位保存的QML节点qml_Button
QObject* button = root->findChild<QObject*>("qml_button");
button->setProperty("width", 500);
//在根节点root中查找有objectName:"qml_item"这个标志位保存的QML节点qml_item,换成QQuickItem*类型
QQuickItem* item = root->findChild<QQuickItem*>("qml_item");
item->setProperty("color", "red");
3、使用C++访问QML对象成员
(1)所有的QML对象都会暴露在Qt的元对象系统,C++可以通过元对象系统的QMetaObject::invokeMethod()调用QML中注册到元对象系统函数。
例子:
qml中定义的函数:
function qmlFunction(msg)
{
console.log("QML get message:",msg);
}
C++调用QML函数:
QQmlEngine engine; //QML引擎
QQmlComponent component(&engine, QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml"))); //加载QML
QObject* object = component.create(); //用QQmlComponent创建一个组件的实例,并且赋值给object*,这步操作非常关键,Object类型可以转换其他任意类型,比如QQuickItem
QVariant rValue;
QVariant msg = "Hello for C++";
QMetaObject::invokeMethod(object, "qmlFunction", Q_RETURN_ARG(QVariant,rValue), Q_ARG(QVariant, msg));
(2)C++可以接收所有的QML信号,QML也可以接收C++信号,在C++中可以使QObject::connect()进行接收信号槽。
例子:
qml中定义一个信号:
signal qmlSignal(string msg)
C++进行连接信号:
QQuickView view; //QQuickView对象
view.setSource( QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml"))); //加载QML
view.show(); //QQuickView可以显示可视化QML对象
QQuickItem* root = view.rootObject(); //返回当前QQuickView的根节点,底下可以绑定很多节点
QObject::connect(root, SIGNAL(qmlSignal(QString)), this, SLOT(Slotqml(QString)));
Qt中C++与QML交互的更多相关文章
- qt中ui的 使用介绍
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButt ...
- Qt中调用PolarSSL库(一)
最近一直在学习SSL相关的知识,也是先了解理论相关的知识,主要是SSL相关的基本概念和连接建立过程,主要是基于PolarSSL开源库进行学习.学习完了之后就希望能给有所运用,就想用Qt写一个简单的程序 ...
- Qt 框架的图形性能高(OpenGL上的系统效率高),网络性能低,开发效率高,Quick是可以走硬件加速——Qt中分为好几套图形系统,差不多代表了2D描画的发展史。最经典的软描画系统
-----图形性能部分-----Qt的widgets部分,运行时的图像渲染性能是一般的,因为大部分的界面内容都是Qt自绘,没有走硬件加速,也就是说很多图形内容都是CPU算出来的.但是widgets底层 ...
- Qt中Ui名字空间以及setupUi函数的原理和实现 <转>
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢, ...
- Qt中Ui名字空间以及setupUi函数的原理和实现
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢, ...
- QT中QMainWindow、QWidget、QDialog
QT中QMainWindow.QWidget.QDialog 简述 在分享所有基础知识之前,很有必要在这里介绍下常用的窗口-QWidget.QDialog.QMainWindow. 熟悉Qt的同学都应 ...
- QT 中Widgets-Scene3d例子学习
QT中自带的例子widgets-scene3d实现在基于Widget的应用程序中使用qml 3d场景的功能,我在此基础上,将basicshapes-cpp的例子加以嵌入: 相关代码如下: C++ C ...
- Qt中的主窗口之菜单栏
1.Qt中的主窗口 主窗口为建立应用程序用户界面提供了一个框架 Qt开发平台中直接支持主窗口的概念 QMainWindow是Qt中主窗口的基类 QMainWindow继承于QWidget是一种容器类型 ...
- QT中的线程与事件循环理解(1)
1.需要使用多线程管理的例子 一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理.Qt 使用QThread 来管 ...
随机推荐
- SAS如何看待大数据
SAS如何看待大数据 "大数据"现在是一个炙手可热的词语,数据分析师这个词虽然比较新,但收集与存储大量信息的历史却不短了. 早在本世纪初,行业分析师Doug Laney就提出了&q ...
- ip地址分类和网段详解
IP地址分类/IP地址10开头和172开头和192开头的区别/判断是否同一网段 简单来说在公司或企业内部看到的就基本都是内网IP,ABC三类IP地址里的常见IP段. 每个IP地址都包含两部分,即网络号 ...
- Spring Boot系列之-profile
Spring Boot profile用于分离不同环境的参数配置,通过spring.profile.active参数设置使用指定的profile. 在Spring Boot中应用程序配置可以使用2种格 ...
- 18点睛Spring4.1-Meta Annotation
18.1 Meta Annotation 元注解:顾名思义,就是注解的注解 当我们某几个注解要在多个地方重复使用的时候,写起来比较麻烦,定义一个元注解可以包含多个注解的含义,从而简化代码 下面我们用& ...
- Cas(05)——修改Cas Server的其它配置
修改Cas Server的其它配置 目录 1.1 修改host.name 1.2 修改SSO Session的超时策略 1.3 修改允许管理service的角色 1.4 ...
- Nginx配置文件的反向代理
问题描述:项目需要预览pdf,前端控件支持的格式是http://192.168.0.1/pdf/a.pdf 是这样的,然后我就想给路径配个nginx反向代理就好了,但是配置的时候出问题了. 1.正确 ...
- commands模块【转】
https://www.cnblogs.com/wjoyxt/p/5087951.html 要获得shell命令的输出只需要`cmd`命令就可以了, 需要得到命令执行的状态则需要判断$?的值, 在Py ...
- 软件素材---linux C语言:拼接字符串函数 strcat的用例(与char数组联合使用挺好)
[头文件]#include <string.h> [原型] 1 char *strcat(char *dest, const char *src); [参数]: dest 为目标字符串指针 ...
- 修改Linux服务器中的MySql密码
1.可以直接在数据库中修改,因为知道root密码,所以直接登录 mysql -uroot -p 2.查看一下数据库,修改root密码需要使用如下图所示的mysql数据库 3.通过use mysql指明 ...
- 【转帖】为什么redis 是单线程的?
为什么redis 是单线程的? https://cloud.tencent.com/developer/article/1120615 云服务器企业新用户优先购,享双11同等价格 立即抢购 以前一直有 ...