应用场景

服务器更新 前端页面也进行局部刷新,更新服务器端返回的信息

什么是webSocket?

它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送

其他特点包括:

1.建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
2.与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
3.数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
4.可以发送文本,也可以发送二进制数据。
5.没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
6.协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

webSocket API

1.WebSocket 构造函数
  1. var ws = new WebSocket('url', [protocol]);

url为服务器地址,第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。

2.webSocket.readyState

readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种。

CONNECTING:值为0,表示正在连接。
OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败

下面是一个实例

  1. switch (ws.readyState) {
  2. case WebSocket.CONNECTING:
  3. // do something
  4. break;
  5. case WebSocket.OPEN:
  6. // do something
  7. break;
  8. case WebSocket.CLOSING:
  9. // do something
  10. break;
  11. case WebSocket.CLOSED:
  12. // do something
  13. break;
  14. default:
  15. // this never happens
  16. break;
  17. }
3.webSocket.onopen

实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数。

  1. ws.onopen = function () {
  2. console.log('websocket连接成功啦')
  3. }
4.webSocket.onclose

实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

  1. ws.onclose = function(event) {
  2. var code = event.code;
  3. var reason = event.reason;
  4. var wasClean = event.wasClean;
  5. // handle close event
  6. };
5.webSocket.onmessage

实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

  1. ws.onmessage = function(event) {
  2. var data = event.data;
  3. // 处理数据
  4. };

注意,服务器数据可能是文本,也可能是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)。

  1. ws.onmessage = function(event){
  2. if(typeof event.data === String) {
  3. console.log("Received data string");
  4. }
  5. if(event.data instanceof ArrayBuffer){
  6. var buffer = event.data;
  7. console.log("Received arraybuffer");
  8. }
  9. }

除了动态判断收到的数据类型,也可以使用binaryType属性,显式指定收到的二进制数据类型。

  1. ws.binaryType = "blob";
  2. ws.onmessage = function(e) {
  3. console.log(e.data.size);
  4. };
  5. // 收到的是 ArrayBuffer 数据
  6. ws.binaryType = "arraybuffer";
  7. ws.onmessage = function(e) {
  8. console.log(e.data.byteLength);
  9. };
6.webSocket.send()

实例对象的send()方法用于向服务器发送数据。
ws.send('your message');
发送 Blob 对象的例子。

  1. var file = document.querySelector('input[type="file"]').files[0];
  2. ws.send(file);
7.webSocket.onerror

实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。

  1. socket.onerror = function(event) {
  2. // handle error event
  3. };
  4. socket.addEventListener("error", function(event) {
  5. // handle error event
  6. });

********************转摘:https://www.jianshu.com/p/33673adb03c4

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