应用场景

服务器更新 前端页面也进行局部刷新,更新服务器端返回的信息

什么是webSocket?

它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送

其他特点包括:

1.建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
2.与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
3.数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
4.可以发送文本,也可以发送二进制数据。
5.没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
6.协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

webSocket API

1.WebSocket 构造函数
var ws = new WebSocket('url', [protocol]);

url为服务器地址,第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。

2.webSocket.readyState

readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种。

CONNECTING:值为0,表示正在连接。
OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败

下面是一个实例

switch (ws.readyState) {
case WebSocket.CONNECTING:
// do something
break;
case WebSocket.OPEN:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSING:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSED:
// do something
break;
default:
// this never happens
break;
}
3.webSocket.onopen

实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数。

ws.onopen = function () {
console.log('websocket连接成功啦')
}
4.webSocket.onclose

实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

ws.onclose = function(event) {
var code = event.code;
var reason = event.reason;
var wasClean = event.wasClean;
// handle close event
};
5.webSocket.onmessage

实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

ws.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
// 处理数据
};

注意,服务器数据可能是文本,也可能是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)。

ws.onmessage = function(event){
if(typeof event.data === String) {
console.log("Received data string");
}
if(event.data instanceof ArrayBuffer){
var buffer = event.data;
console.log("Received arraybuffer");
}
}

除了动态判断收到的数据类型,也可以使用binaryType属性,显式指定收到的二进制数据类型。

ws.binaryType = "blob";
ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.size);
}; // 收到的是 ArrayBuffer 数据
ws.binaryType = "arraybuffer";
ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.byteLength);
};
6.webSocket.send()

实例对象的send()方法用于向服务器发送数据。
ws.send('your message');
发送 Blob 对象的例子。

var file = document.querySelector('input[type="file"]').files[0];
ws.send(file);
7.webSocket.onerror

实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。

socket.onerror = function(event) {
// handle error event
}; socket.addEventListener("error", function(event) {
// handle error event
});

********************转摘:https://www.jianshu.com/p/33673adb03c4

webSocket的场景应用的更多相关文章

  1. Spring 4 官方文档学习(十四)WebSocket支持

    个人提示:如果需要用到页面推送,高频且要低延迟,WebSocket无疑是最佳选择.否则还是轮询和long polling吧. 做了一个小demo放在码云上,有兴趣的可以看一下,简单易懂:websock ...

  2. 微信、QQ这类IM App怎么做——谈谈Websocket

    前言 关于我和WebSocket的缘:我从大二在计算机网络课上听老师讲过之后,第一次使用就到了毕业之后的第一份工作.直到最近换了工作,到了一家是含有IM社交聊天功能的app的时候,我觉得我现在可以谈谈 ...

  3. 微信,QQ这类IM app怎么做——谈谈Websocket

    前言 关于我和WebSocket的缘:我从大二在计算机网络课上听老师讲过之后,第一次使用就到了毕业之后的第一份工作.直到最近换了工作,到了一家是含有IM社交聊天功能的app的时候,我觉得我现在可以谈谈 ...

  4. websocket技术分享

    开发环境: spring3+tomcat7+spring-websocket4 运行环境: windows.Linux 一.背景: 产品将要发布的消息或其他需要让客户提前知道的消息,在客户端和服务端建 ...

  5. WebSocket小插件

    一.WebSocket小介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信 ...

  6. HTML5之webSocket使用

    webSocket是什么 webSocket是HTML5新出的一种协议,底层是基于TCP/IP协议的.跟http没有关系,只是复用了http握手通道,用来升级协议. webSocket的作用 轮询:客 ...

  7. 【WebSocket】WebSocket介绍

    1.背景 在WebSocket出现之前客户端向服务器发出请求是通过http协议实现的,而http协议有个特点是通行请求只能由客户端发起,然后服务端响应查询结果,HTTP 协议没法让服务器主动向客户端推 ...

  8. Websocket实现即时通讯

    前言 关于我和WebSocket的缘:我从大二在计算机网络课上听老师讲过之后,第一次使用就到了毕业之后的第一份工作.直到最近换了工作,到了一家是含有IM社交聊天功能的app的时候,我觉得我现在可以谈谈 ...

  9. 006-优化web请求二-应用缓存、异步调用【Future、ListenableFuture、CompletableFuture】、ETag、WebSocket【SockJS、Stomp】

    四.应用缓存 使用spring应用缓存.使用方式:使用@EnableCache注解激活Spring的缓存功能,需要创建一个CacheManager来处理缓存.如使用一个内存缓存示例 package c ...

随机推荐

  1. spring mvc框架+ ajax实现 文件上传

    1.前端页面,通过form表单提交,必须设置 enctype="multipart/form-data" 代表form表单在发送到服务器时候编码方式是二进制类型,一般用于图片.mp ...

  2. PHP实现无限极分类的两种方式,递归和引用

    面试的时候被问到无限极分类的设计和实现,比较常见的做法是在建表的时候,增加一个PID字段用来区别自己所属的分类 $array = array( array('id' => 1, 'pid' =& ...

  3. 【馨儿收藏】群星《2019最新好听DJ舞曲精选》全系列【WAV/在线/百度】(持续更新)

    本人作为一名音乐发烧友,一直喜欢追求无损音乐,平时在开发编程无聊的时候,希望享受音乐的过程,追求完美,我这边整理了一系列的比较不错,新的好听的无损音乐,希望大家能够喜欢. [馨儿收藏]群星<20 ...

  4. 图形学入门(1)——直线生成算法(DDA和Bresenham)

    开一个新坑,记录从零开始学习图形学的过程,现在还是个正在学习的萌新,写的不好请见谅. 首先从最基础的直线生成算法开始,当我们要在屏幕上画一条直线时,由于屏幕由一个个像素组成,所以实际上计算机显示的直线 ...

  5. Linux系统目录的学习

    1.在公司中linux 都是没有界面 2.系统路径    2.1 /表示根目录    2.2 ~表示/root    2.3etc:存放系统配置文件    2.4 home  除了root 以外所有用 ...

  6. Hive 数据类型及操作数据库

    3. Hive 数据类型 3.1 基本数据类型 Hive 数据类型 Java 数据类型 长度 TINYINT byte 1 byte 有符号整数 SMALINT short 2 byte 有符号整数 ...

  7. ota编译及差分包制作

    OTA L 版本OTA build diff OTA升级的步骤如下: 1.new整个project. 2.Step1: ./vendor/mediatek/proprietary/scripts/si ...

  8. Navicat通过跳板机连接MySQL(2层跳转)

      情景描述,公司开发数据库部署在内网,而且这个开发数据库有连接需要有IP验证,就是只能在内网的某个IP才能连接,所以每次连接都会先连接外网能访问的跳板机,在从跳板机上ssh到内网上的A机器,在从A机 ...

  9. 并发艺术--java并发机制的底层实现原理

    前言 Java代码在编译后会变成Java字节码,字节码被类加载器加载到JVM里,JVM执行字节码,最终需要转化为汇编指令在CPU上执行,Java中所使用的并发机制依赖于JVM的实现和CPU的指令. 一 ...

  10. C++Primer 5th Chap9 Sequential Container

    vector 可变大小数组,支持快速随机访问(在除了尾部之外部分插入删除元素很慢) deque 双端队列,支持快速随机访问(在头尾插入删除元素很快) list 双向链表,仅支持双向顺序访问(在任何位置 ...