// time:2016.2.1
// des:继承
function Enemy() {
this.level = 50;
console.log("Enemy constructor");
} Enemy.prototype.attack_play = function(){
console.log("attack_play");
};
Enemy.prototype.wudiai = 100;
Enemy.wudiai = "1213";
Enemy.gongji = function(){
console.log("gongji asasasd "+ Enemy.wudiai);
}
function BossEnemy(){
Enemy.call(this);
console.log("Boss constructor");
} // 写法1
// BossEnemy.prototype = {constructor: BossEnemy,};
// for(var i in Enemy.prototype){
// BossEnemy.prototype[i] = Enemy.prototype[i];
// } // 写法2
var a = function (){};
a.prototype = Enemy.prototype;
BossEnemy.prototype = new a(); BossEnemy.prototype.boss_attack = function(){
console.log("boss_attack");
};
BossEnemy.staticFunc = function(){
console.log("staticFunc called!");
}; var bos = new BossEnemy();
bos.boss_attack();
bos.attack_play();
BossEnemy.staticFunc(); console.log("=========================="); BossEnemy.prototype.attack_play = function(){
Enemy.prototype.attack_play.call(this);
console.log("BossEnemy attack play!");
}
bos.attack_play(); console.log("*****************************");
// 写法三 js6
class BingEnemy extends Enemy{
constructor(){
super();
this.flag = true;
this.name = "通天教主";
this.level = 100; } static staticFunc(){
console.log("static func called!");
} get BingName(){
return this.name;
}
set BingName(value){
this.name = value;
}
};
BingEnemy.haha ="123";
let bing = new BingEnemy();
console.log(bing);
BingEnemy.staticFunc();
bing.attack_play();
console.log(bing.BingName);
bing.BingName = "jade";
console.log(bing.BingName);
//console.log(BingEnemy.wudi); console.log("============================");

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