1.我们经常会在应用中看到tableView 的header 上是一个横向ScrollView,一般我们使用NSTimer,每隔几秒切换一张图片。可是当我们滑动tableView的时候,顶部的scollView并不会切换图片,这可怎么办呢?

2.界面上除了有tableView,还有显示倒计时的Label,当我们在滑动tableView时,倒计时就停止了,这又该怎么办呢?
 

场景中的代码实现

 
我们的定时器Timer是怎么写的呢? 
一般的做法是,在主线程(可能是某控制器的viewDidLoad方法)中,创建Timer。

可能会有两种写法,但是都有上面的问题,下面先看下Timer的两种写法:
 
// 第一种写法
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerUpdate) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[timer fire];
// 第二种写法

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerUpdate) userInfo:nil repeat
 
上面的两种写法其实是等价的。第二种写法,默认也是将timer添加到NSDefaultRunLoopMode下的,并且会自动fire。
 
然后,我们在滑动tableView的时候timerUpdate方法,并不会调用。

* 原因是啥呢?* 
原因是当我们滑动scrollView时,主线程的RunLoop 会切换到UITrackingRunLoopMode这个Mode,执行的也是UITrackingRunLoopMode下的任务(Mode中的item),而timer 是添加在NSDefaultRunLoopMode下的,所以timer任务并不会执行,只有当UITrackingRunLoopMode的任务执行完毕,runloop切换到NSDefaultRunLoopMode后,才会继续执行timer。
 
 

* 要如何解决这一问题呢?* 
解决方法很简单,我们只需要在添加timer 时,将mode 设置为NSRunLoopCommonModes即可。

- (void)timerTest
{
    // 第一种写法
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerUpdate) userInfo:nil repeats:YES];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    [timer fire];

    // 第二种写法,因为是固定添加到defaultMode中,就不要用了
}
 
 
每一个线程都有一个与之关联的RunLoop,而每一个RunLoop可能会有多个Mode。CPU会在多个线程间切换来执行任务,呈现出多个线程同时执行的效果。执行的任务其实就是RunLoop去各个Mode里执行各个item。因为RunLoop是独立的两个,相互不会影响,所以在子线程添加timer,滑动视图时,timer能正常运行。

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