HDU 3183 A Magic Lamp
直接模拟 如果后一位比前一位小,那就一直 向前 pop()掉 维护他单调递增;
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<stdio.h>
#include<vector>
using namespace std; char str[]; int res[],num;
int main( )
{
while( scanf("%s%d",&str,&num) != EOF )
{
int len = strlen( str ); int k = ;
for( int i = ; i < len; i++ )
if( k != && num != && (str[i] - '') < res[k] )
{
while( k != && num != && (str[i] - '') < res[k] ){
k--; num--;
}
res[++k] = ( str[i] - '' );
}else res[++k] = ( str[i] - '' );
while( num-- && k != )k--;
bool fell = false; bool fall = false;
for( int i = ; i <= k; i++ )
if( res[i] == ){ if( fell )cout<<res[i]; }
else { fell = true; cout<<res[i]; }
if( !fell ) cout<<;puts("");
}
return ;
}
HDU 3183 A Magic Lamp的更多相关文章
- hdu 3183 A Magic Lamp(RMQ)
题目链接:hdu 3183 A Magic Lamp 题目大意:给定一个字符串,然后最多删除K个.使得剩下的组成的数值最小. 解题思路:问题等价与取N-M个数.每次取的时候保证后面能取的个数足够,而且 ...
- hdu 3183 A Magic Lamp RMQ ST 坐标最小值
hdu 3183 A Magic Lamp RMQ ST 坐标最小值 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3183 题目大意: 从给定的串中挑 ...
- HDU 3183 - A Magic Lamp - [RMQ][ST算法]
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3183 Problem DescriptionKiki likes traveling. One day ...
- hdu 3183 A Magic Lamp rmq或者暴力
A Magic Lamp Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Pro ...
- hdu 3183 A Magic Lamp(RMQ)
A Magic Lamp Time Limi ...
- HDU 3183 A Magic Lamp(RMQ问题, ST算法)
原题目 A Magic Lamp Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...
- HDU 3183 A Magic Lamp(二维RMQ)
第一种做法是贪心做法,只要前面的数比后面的大就把他删掉,这种做法是正确的,也比较好理解,这里就不说了,我比较想说一下ST算法,RMQ的应用 主要是返回数组的下标,RMQ要改成<=(这里是个坑点, ...
- hdu 3183 A Magic Lamp 【RMQ】
<题目链接> <转载于 >>> > 题目大意: 给出一个长度不超过1000位的数,求删去m位数字以后形成的最小的数字是多少. 解题分析: 分析:我们可以把题 ...
- hdu 3183 A Magic Lamp(给一个n位的数,从中删去m个数字,使得剩下的数字组成的数最小(顺序不能变),然后输出)
1.题目大意是,给你一个1000位的数,要你删掉m个为,求结果最小数. 思路:在n个位里面删除m个位.也就是找出n-m个位组成最小数 所以在区间 [0, m]里面找最小的数.相应的下标标号i 接着找区 ...
随机推荐
- (1)搭建opencv-android环境
前言: 本文目的是指导在windows平台搭建一个opencv for android 的开发环境,作者参考了很多网上的教程,本文所使用的各种软件.插件都是截止到写这篇文章的最新版本,作者在实际搭建环 ...
- Codeforces Round #336 (Div. 2) D. Zuma 区间dp
D. Zuma Genos recently installed the game Zuma on his phone. In Zuma there exists a line of n gems ...
- lintcode :最长公共子串
题目 最长公共子串 给出两个字符串,找到最长公共子串,并返回其长度. 样例 给出A=“ABCD”,B=“CBCE”,返回 2 注意 子串的字符应该连续的出现在原字符串中,这与子序列有所不同. 解题 注 ...
- Android 基于Socket的聊天应用(二)
很久没写BLOG了,之前在写Android聊天室的时候答应过要写一个客户(好友)之间的聊天demo,Android 基于Socket的聊天室已经实现了通过Socket广播形式的通信功能. 以下是我写的 ...
- JLINK固件,JLINK驱动和JLINK硬件版本之间的关系,以及固件升级方法
初学者容易在这几个问题上面犯迷糊,这里简单的说说. 1. JLINK硬件版本首先说JLINK的硬件版本有V7,V8和V9,相信这一点大家应该都没问题,那怎么看自己手头的JLINK是哪个硬件版本呢, ...
- 一行代码设置TLabel.Caption的前世今生
第零步,测试代码: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Label1.Caption := 'Hello World'; end ...
- 【重走Android之路】【番外篇】关于==和equals
[重走Android之路][番外篇]关于==和equals 在实际的编程当中,经常会使用==和equals来判断变量是否相同.但是这两种比较方式也常常让人搞得云里雾里摸不着头脑.下面是我个人做的总 ...
- SQL语句 递归
--正向递归查询(根据ID查到自己和自己以下的所有数据) connect by prior a.id = a. parentid --反向递归查询(根据叶子ID查出自己和自己以上的根数据) ...
- iOS:核心动画之关键帧动画CAKeyframeAnimation
CAKeyframeAnimation——关键帧动画 关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是: –CABasicAnimation只能 ...
- onTouch与onClick事件的关系
这几天遇到点关于Android的触摸事件相关的,还跟onClick有关,暂且记下: LinearLayout分别设置了onTouchListener,onClickListener,onLongCli ...