Castle IOC容器内幕故事(上)
主要内容
1.WindsorContainer分析
2.MicroKernel分析
3.注册组件流程
一.WindsorContainer分析
WindsorContainer是Castle的IOC容器,也是它的一个核心,先来看一下WindsorContainer在Castle中所处的位置:
图1
WindsorContainer构建于MicroKernel之上,MicroKernel仅仅是提供了一个IOC的容器,非常的轻巧,它只依赖于Castle.Model一个程序集,但它的可扩展能力却很强,后面会讲到;可以这么理解,WindsorContainer为我们提供了一个Façade,它封装了MicroKernel,并且提供了一些扩展点,但它的核心仍然是Microkernel。如下图所示:
图2
二.MicroKernel分析
既然MicroKernel是WindsorContainer的核心,那我们就来看一下MicroKernel的结构,从下面的结构图中,可以看到MicroKernel的组成主要有SubSystem,Components,Facilities几个部分,SubSystem主要用来处理一些扩展功能,如配置、类型转换等,我们也可以实现自己的SubSystem;Components称为组件,在快速入门指南中我已经提到了,这里再说一下,服务是一个个的接口,接口约定了服务,从而使随意替换服务的实现对使用接口服务的代码没有任何的影响,组件是一个可重用的程序单元,它实现了某个接口,并仅仅只实现了这一个良好的接口,也就是说,组件是实现了某个服务接口的类;Facilities我们称之为扩张单元,如果我们想扩张容器的功能,可以通过创建扩张单元来实现,我们可以在扩张单元里面订阅容器事件,给组件附加属性,建立拦截器,控制组件生命周期等,扩张单元是以一种插件的形式存在的,所以非常便于扩展,可以编写自己的扩张单元,后面我会写Castle自带的一些扩张单元的使用。MicroKernel的结构如下图:
图3
三.注册组件流程
现在我们来看一下当注册一个组件时,容器做了什么?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
public virtual void AddComponent(String key, Type classType) { _kernel.AddComponent(key, classType); } public virtual void AddComponent(String key, Type serviceType, Type classType) { _kernel.AddComponent(key, serviceType, classType); } |
可以看到,WindsorContainer仅仅是调用了MicroKernel的方法来完成组件的注册,它只是对MicroKernel做了一次封装,核心的功能都由MicroKernel来完成,看一下MicroKernel中的AddComponent()方法的实现
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
public virtual void AddComponent(String key, Type classType) { if (key == null) throw new ArgumentNullException("key"); if (classType == null) throw new ArgumentNullException("classType"); ComponentModel model = ComponentModelBuilder.BuildModel(key, classType, classType, null); RaiseComponentModelCreated(model); IHandler handler = HandlerFactory.Create(model); RegisterHandler(key, handler); } public virtual void AddComponent(String key, Type serviceType, Type classType) { if (key == null) throw new ArgumentNullException("key"); if (serviceType == null) throw new ArgumentNullException("serviceType"); if (classType == null) throw new ArgumentNullException("classType"); ComponentModel model = ComponentModelBuilder.BuildModel(key, serviceType, classType, null); RaiseComponentModelCreated(model); IHandler handler = HandlerFactory.Create(model); RegisterHandler(key, handler); } |
先做一些必要的异常处理,然后为当前组件创建ComponentModel实例,ComponentModel获取当前组件的详细元信息,而且这个信息在容器中的任何地方都可以使用,所以ComponentModel其实就是组件的一个“元信息库”。创建ComponentModel的过程如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
public ComponentModel BuildModel(String key, Type service, Type classType, IDictionary extendedProperties) { ComponentModel model = new ComponentModel(key, service, classType); if (extendedProperties != null) { model.ExtendedProperties = extendedProperties; } foreach(IContributeComponentModelConstruction contributor in contributors) { contributor.ProcessModel( kernel, model ); } return model; } |
创建ComponentModel的过程其实就是调用contributor来对组件进行处理,它会按照顺序对添加进来的contributor依次调用,在DefaultComponentModelBuilder一共注册了八个Contributor,分别为:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
protected virtual void InitializeContributors() { AddContributor( new ConfigurationModelInspector() ); AddContributor( new LifestyleModelInspector() ); AddContributor( new ConstructorDependenciesModelInspector() ); AddContributor( new PropertiesDependenciesModelInspector() ); AddContributor( new MethodMetaInspector() ); AddContributor( new LifecycleModelInspector() ); AddContributor( new ConfigurationParametersInspector() ); AddContributor( new InterceptorInspector() ); } |
这八个Contributor形成了一个处理组件的流程,它们涵盖了组件处理流程中的配置,生命周期,构造函数依赖,属性依赖等方面,每一个Contributor只负责某一方面的事情。再下来一步就是发出ComponentModelCreated事件了,这步的操作很简单
1
2
3
4
5
6
|
protected virtual void RaiseComponentModelCreated(ComponentModel model) { ComponentModelDelegate eventDelegate = (ComponentModelDelegate) events[ComponentModelCreatedEvent]; if (eventDelegate != null) eventDelegate(model); } |
现在ComponentModel创建完成,该是创建IHandler了,IHandler并不做创建组件的工作,它主要的功能是创建ComponentActivator,而ComponentActivator则是完成容器的组件创建工作,它首先会根据ComponentModel“信息库”检查相关的依赖,检查通过后根据生命周期管理来创建不同类型的组件,创建DefaultHandler的代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
|
public virtual IHandler Create(ComponentModel model) { IHandler handler = new DefaultHandler(model); handler.Init(kernel); return handler; } |
Castle IOC容器内幕故事(上)的更多相关文章
- Castle IOC容器内幕故事(下)
主要内容 1.ComponentModelBuilder 和 Contributors 2.Contributors分析 3.Handles分析 4.ComponentActivator分析 一.Co ...
- Castle IOC容器组件生命周期管理
主要内容 1.生命处理方式 2.自定义生命处理方式 3.生命周期处理 一.生命处理方式 我们通常创建一个组件的实例使用new关键字,这样每次创建出来的都是一个新的实例,如果想要组件只有一个实例,我们会 ...
- Castle IOC容器与Spring.NET配置之比较
我本人对于Spring.NET并不了解,本文只是通过一个简单的例子来比较一下两者配置之间的区别.在Castle IOC容器中,提出了自动装配(Auto-Wiring)的概念,即由容器自动管理组件之间的 ...
- Castle IOC容器快速入门
主要内容 1.为什么要IOC 2.什么是Castle IOC容器 3.快速入门示例 4.几个重要的概念 一,为什么要IOC IOC(控制反转或者叫依赖注入)Martin Fowler大师在他的文章中已 ...
- Castle IOC容器构建配置详解(二)
主要内容 1.基本类型配置 2.Array类型配置 3.List类型配置 4.Dictionary类型配置 5.自定义类型转换 一.基本类型配置 在Castle IOC的配置文件中,大家可能都已经注意 ...
- Castle IOC容器构建配置详解(一)
主要内容 1.配置什么 2.几种配置方式 3.Include 介绍 4.Properties介绍 5.条件状态 一.配置什么 Castle IOC中并不像Spring.net那样贯穿着一个思想就是一切 ...
- Castle IOC容器实践之FactorySupport Facility
PDF版本下载:http://file.ddvip.com/2008_10/1223538519_ddvip_4853.rar示例代码下载:http://file.ddvip.com/2008_10/ ...
- Spring IoC容器与应用上下文的设计与实现
一.前言 写这篇博文的主要目的如下: 通过相关类和接口分析IoC容器到底长什么样. 阐述笔者对Spring上下文和容器的理解. 介绍重要的类辅助理解SpringBoot的启动流程. 二.Spring ...
- 【最简单IOC容器实现】实现一个最简单的IOC容器
前面DebugLZQ的两篇博文: 浅谈IOC--说清楚IOC是什么 IoC Container Benchmark - Performance comparison 在浅谈IOC--说清楚IOC是什么 ...
随机推荐
- js二级下拉被flash档住的解决办法
在<object></object>及以内的代码加入到<script>标签对内 <script language="javascript" ...
- Oracle时间函数numtoyminterval()
格式:NumToYMInterval(n, interval_unit); n: 数值类型 interval_unit: 'YEAR', 'MONTH' ,或其他可以转换成这两个值之一的表达式 N ...
- 查看MySQL的警告信息
在王MySQL数据库导入数据的时候经常会出现警告,这些警告很容易被忽视,今天到数据的时候突然想看看警告的内容是什么,百度了一下mysql查看警告的命令 show warnings; 命令很简明,一查看 ...
- 在Ubuntu里部署Javaweb环境脑残版
最近在瞎折腾Unbunt,喜欢这里的干净和静谧.能留在这里,那么就得在这里工作,于是部署javaweb就成了头件大事了. 咨询了大牛,都说不会命令你玩毛玩linux,但是万万没有想到,原来ubuntu ...
- 嵌入式 fork与vfork的区别
fork()与vfock()都是创建一个进程,那他们有什么区别呢?总结有以下三点区别: 1. fork ():子进程拷贝父进程的数据段,代码段 vfork ( ):子进程与父进程共享数据段 ...
- Struts2配置细节
struts.xml中 action中配置 如果是返回到网页则 /AA/XX.jsp 如果是返回到action则看namespace然后传参数,如果是同一个namespace则直接写上返回的actio ...
- Windows Server 2012 R2 设置 smtp 服务器
Windows Server 2012/2012 R2:安装和配置 SMTP 服务器 安装 SMTP 服务器 以下是安装 SMTP 服务器功能的步骤: 打开“服务器管理器”:单击键盘上的 Window ...
- Java并发编程-volatile
一. volatite 简述Java 语言提供了一种稍弱的同步机制,即 volatile 变量.用来确保将变量的更新操作通知到其他线程,保证了新值能立即同步到主内存,以及每次使用前立即从主内存刷新. ...
- Groovy获取json和xml数据
如果是xml就用这个 // to read a node from your Response def grUtils = new com.eviware.soapui.support.GroovyU ...
- backbone-1.3.3源码解析-----------Event
第一次写,写的不对的请指正 backbone.js中的Event实现了自定义事件.自定义事件就是一个对象的键值对,key为事件名,value为一个function数组.在backbone这个对象中有一 ...