C++ 必知必会: 条款1: 数据抽象
数据抽象, 具有C语言经理的我, 原先是将其看做是一个数据的集合, 把自己常用的数据通过某种方式总结,集合起来, 使用的时候能够更加方便------其实这个还是结构体思想的延续,结构体内部包含了若干的数据(当然,这是一般的说法,也可以添加指正让他具有操作数据的能力),C++的数据抽象,类,将这种思想强化,除了可以包含数据以外还可以包含操作;
类型是一组操作,抽象数据类型则是一组具有某种实现的操作,重点在于“当我们在某个领域中识别对象的时候,首先要考虑的问题是------可以用这个对象做什么,而不是------这个对象该怎么实现,(偶以前还是比较急,一下子就去想该如何实现了,功力还需要提升~),C++ 中抽象数据类型的设计是为了可以在问题领域和解决方案领域之间进行双向的搞笑的转化,这样才能做好思考与实现的平滑过渡。从而做到代码简洁,准确。
具体的设计上一般推荐这四个步骤:
- 为类型取一个描述性的名字,这个抽象的数据类型应该具有单一的,明确的概念,而且概念与所取的名字应该是显而易见的。
- 列出类型的具体操作,如果只是一系列的set/get方法,那只能说明这是一个缺乏想象力的设计,我们应该清楚的定义这个数据类型能用它做什么
- 为类型设计接口,------目标是:这个类型易于正确使用,难以错误使用,设身处地的为用户想,理解用户的心理,做到与用户心灵沟通-------不要让后来人,觉得前人是在挖坑,而不是在种树。
- 实现类型,类型的事项,不要影响类型的接口,实现接口所承诺的约定, 因为在大多数情况下,修改对象的实现,远比修改接口频繁的多得多。
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