要更改EF中的默认配置有两个方法,一个是用Data Annotations(在命名空间System.ComponentModel.DataAnnotations;),直接作用于类的属性上面;还有一个就是Fluent API,通过新增相应的配置类来覆盖默认配置。现在我们用这两个来对比了解EF中的约定配置。

主键:KEY

Data Annotations:通过Key关键字来标识一个主键

[Key]
public int DestinationId { get; set; }

Fluent API:

public class BreakAwayContext : DbContext
{
public DbSet<Destination> Destinations { get; set; }
public DbSet<Lodging> Lodgings { get; set; } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
//Fluent API
modelBuilder.Entity<Destination>().HasKey(d => d.DestinationId);
base.OnModelCreating(modelBuilder);
}
}

外键

Data Annotations:

public int DestinationId { get; set; }
[ForeignKey("DestinationId")]
public Destination Destination { get; set; }

注意,指定列名存在,如上面的DestinationId,则类中必须存在名称为DestinationId的属性。

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Lodging>().HasRequired(p => p.Destination).WithMany(p=>p.Lodgings).HasForeignKey(p => p.DestinationId);

长度

Data Annotations:通过StringLength(长度),MinLength(最小长度),MaxLength(最大长度)来设置数据库中字段的长度。

[MinLength(),MaxLength()]
public string Name { get; set; }
[StringLength()]
public string Country { get; set; }

Fluent API:没有设置最小长度这个方法。

modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Name).HasMaxLength();
modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Country).HasMaxLength();

非空

Data Annotations:用Required来标识,还可以设置是否可允许空字符串,显示错误消息等。

[Required]
public string Country { get; set; }
[Required(ErrorMessage="请输入描述")]
public string Description { get; set; }

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Country).IsRequired();

数据类型

Data Annotations:TypeName

//将string映射成ntext,默认为nvarchar(max)
[Column(TypeName = "ntext")]
public string Owner { get; set; }

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.Owner).HasColumnType("ntext");

表名

Data Annotations:Table

[Table("MyLodging")]
public class Lodging
{
public int LodgingId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Owner { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
public bool IsResort { get; set; }
public Destination Destination { get; set; }
}

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Lodging>().ToTable("MyLodging");

列名

Data Annotations:Column

[Column("MyName")]
public string Name { get; set; }

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.Name).HasColumnName("MyName");

自增长

如果主键是int类型,EF为默认设置为增长。但如果是GUID类型,则要显示的设置自增长。

Data Annotations:DatabaseGenerated

public class Person
{
[Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public Guid SocialId { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}

看看创建数据的脚本,会加一句

ALTER TABLE [dbo].[People] ADD  DEFAULT (newid()) FOR [SocialId]

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Person>().Property(p => p.SocialId).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);

忽略列映射

类中有些属性,特别是一些通过计算或合并列得出的结果,我们并不需要其记录到数据库中,就可以通过配置不让它生成在数据库中。

Data Annotations:NotMapped

[NotMapped]
public string Name
{
get
{
return FirstName + " " + LastName;
}
}

Fluent API:NotMapped

modelBuilder.Entity<Person>().Ignore(p => p.Name);

忽略表映射

对于不需要映射到数据库中的表,我们也可以取消其映射。

Data Annotations:

[NotMapped]
public class Person
{
[Key]
public Guid SocialId { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}

Fluent API:

modelBuilder.Ignore<Person>();

时间戳

时间戳只对数据类型为byte[]的属性有效,并且一个类中只能有一个设置为时间戳的属性。

Data Annotations:Timestamp

[Timestamp]
public Byte[] TimeStamp { get; set; }

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.TimeStamp).IsRowVersion();

复杂类型

Data Annotations:ComplexType

[ComplexType]
public class Address
{
public string Country { get; set; }
public string City { get; set; }
}

Fluent API:

modelBuilder.ComplexType<Address>();

关于什么是复杂类型,可以参见:http://www.cnblogs.com/Gyoung/archive/2013/01/17/2864747.html

--------------------------------------------------------------------------------
From: http://www.cnblogs.com/Gyoung/archive/2013/01/17/2864150.html

[转载]EF Code First 学习笔记:约定配置的更多相关文章

  1. EF Code First 学习笔记:约定配置 Data Annotations+Fluent API

    要更改EF中的默认配置有两个方法,一个是用Data Annotations(在命名空间System.ComponentModel.DataAnnotations;),直接作用于类的属性上面;还有一个就 ...

  2. EF Code First 学习笔记:约定配置

    要更改EF中的默认配置有两个方法,一个是用Data Annotations(在命名空间System.ComponentModel.DataAnnotations;),直接作用于类的属性上面;还有一个就 ...

  3. 【转】EF Code First 学习笔记:约定配置

    要更改EF中的默认配置有两个方法,一个是用Data Annotations(在命名空间System.ComponentModel.DataAnnotations;),直接作用于类的属性上面;还有一个就 ...

  4. EF Code First 学习笔记:约定配置(转)

      要更改EF中的默认配置有两个方法,一个是用Data Annotations(在命名空间System.ComponentModel.DataAnnotations;),直接作用于类的属性上面;还有一 ...

  5. EF Code First学习笔记

    EF Code First学习笔记 初识Code First EF Code First 学习笔记:约定配置 Entity Framework 复杂类型 Entity Framework 数据生成选项 ...

  6. EF Code First教程-02 约定配置

    示例: public class Phone { [Key] //主键 public int Id { get; set; } [Required] //不能为空 [MinLength(),MaxLe ...

  7. EF Code First学习笔记:数据库创建

    控制数据库的位置 默认情况下,数据库是创建在localhost\SQLEXPRESS服务器上,并且默认的数据库名为命名空间+context类名,例如我们前面的BreakAway.BreakAwayCo ...

  8. EF Code First 学习笔记:表映射

    多个实体映射到一张表 Code First允许将多个实体映射到同一张表上,实体必须遵循如下规则: 实体必须是一对一关系 实体必须共享一个公共键 观察下面两个实体: public class Perso ...

  9. EF Code First 学习笔记:表映射 多个Entity到一张表和一个Entity到多张表

      多个实体映射到一张表 Code First允许将多个实体映射到同一张表上,实体必须遵循如下规则: 实体必须是一对一关系 实体必须共享一个公共键 观察下面两个实体: public class Per ...

随机推荐

  1. 如何在某个按钮上触发 bootstarp Modal 组件

    <?php Modal::begin([ 'id'=>'myModal', 'header' => '<h2>标题</h2>']); echo '内容'; M ...

  2. POJ C程序设计进阶 编程题#6:流感传染

    编程题#6:流感传染 来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 有一批 ...

  3. linux下最大文件数

    系统级:系统级设置对所有用户有效.可通过两种方式查看系统最大文件限制1 cat /proc/sys/fs/file-max 2 sysctl -a 查看结果中fs.file-max这项的配置数量如果需 ...

  4. [leetcode]_Integer to Roman

    题目:对应之前那道将罗马数字转换整型数字的题目.反过来. 思路:刚开始做的时候,想着用程序进行判断,复杂的要死.网络了别人代码,非常清晰. 代码: 1 public String intToRoman ...

  5. Silverlight中的主题设置

    关于Theme,我的理解是和ASP.NET主题中的CSS是一个意思,当然,Sl中的样式更加的强大. 第一种方式: 1,装完Silverlight Tookit之后,在C:\Program Files\ ...

  6. 【转】MySQL GRANT REVOKE用法

    MySQL的权限系统围绕着两个概念: 认证->确定用户是否允许连接数据库服务器 授权->确定用户是否拥有足够的权限执行查询请求等. 如果认证不成功的话,哪么授权肯定是无法进行的. revo ...

  7. (转)Android L Ripple的使用

    声明:Demo并不是有本人所写,本人只是总结在这里 工程源码: RippleDemo.zip ---------------------------------------------------- ...

  8. 限制<input>输入内容 只允许数字 或者 字母

    只能输入数字: 有回显 <input onkeyup="value=value.replace(/[^\d]/g,'')"> 只能输入数字:无回显 <input ...

  9. 光迁PING值延迟计算!以及到中国最快的美国机房是哪个机房?

    美国圣安娜KT机房/美国KT机房/美国KT服务器 KT机房是美国直达大陆最快的机房,ping值一般为195MS,是做web服务器的首选机房,深受中小站长的欢迎! 我们平时测试美国服务器的速度,都是通过 ...

  10. WPF数据双向绑定

    设置双向绑定,首先控件要绑定的对象要先继承一个接口: INotifyPropertyChanged 然后对应被绑定的属性增加代码如下: 意思就是当Age这个属性变化时,要通知监听它变化的人. 即:Pr ...