参考:http://answers.unity3d.com/questions/410711/trigger-in-child-object-calls-ontriggerenter-in-pa.html

unity, collider/trigger on children的更多相关文章

  1. unity collider 和 trigger 触发条件

    物体A,物体B(都含有collider组件) collider触发条件:A和B至少一方是  未勾选is Kinematic的rigidbody,且都未勾选 is trigger.当只有一方是rigid ...

  2. Unity -- Collider(碰撞器与触发器)

    (2d与3d的Collider可以相互存在,但是无法相互协作,如2d是无法检测3d的,反之,一样) 在目前掌握的情况分析,在Unity中参与碰撞的物体分2大块:1.发起碰撞的物体.2.接收碰撞的物体. ...

  3. Unity Event Trigger 事件响应(二维,三维)添加组件

    EventTrigger 上主要的方法有PointerEnter.PointerExit.PointerDown.PointerUp.PointerClick............都会显示在面板上面 ...

  4. [Unity 3D] Unity 3D 里的碰撞检测

    Unity 3D里两个碰撞体之间发生碰撞可以用OnCollision族函数和OnTrigger族函数来获知和处理.Unity官方给出了两张可发生碰撞的组合表: Collision detection ...

  5. 关于Unity中的刚体和碰撞器的相关用法(二)

    在关于Unity中的刚体和碰撞器的相关用法(一)的基础上 有一个plane平面,一个ball球体,都挂了碰撞器,ball挂了刚体Rigidbody,写了一个脚本ball挂载在球体上,球体从空中落下装机 ...

  6. "Unity测试系列"文章索引

    对Unity各种API的细节进行测试 Common 一些Unity基础操作的性能测试 Animation/Animator Animation Play/Stop测试 关于Animation动画事件的 ...

  7. [Unity2D]Box Collider 2D盒子碰撞器

    盒子碰撞器(BoxCollider2D)是Unity2D中常用的碰撞器,所有为碰撞器,顾名思义,就是用于检测物体之间的碰撞情况的,Unity2D里面除了BoxCollider2D碰撞器之外还集成Box ...

  8. U3D physics总结

    物理系统基于collider, 没有collider的物体不会发生任何主动和被动的物理交互,也不会产生trigger相关消息. 当且仅当A和B都有碰撞体时,两者才有可能发生交互,才有可能产生trigg ...

  9. unity3d 赛车游戏——复位点检测优化、反向检测、圈数检测、赛道长度计算

    接着上一篇文章说 因为代码简短且思路简单 所以我就把这几个功能汇总为一篇文章 因为我之前就是做游戏外挂的 经过验证核实,**飞车的复位点检测.圈数检测就是以下的方法实现的 至于反向检测和赛道长度计算, ...

随机推荐

  1. 配置VS2010具有代码提示功能

    Visual Assist X是一款非常好的Microsoft Visual Studio插件,可以支持Microsoft Visual Studio 2003,Microsoft Visual St ...

  2. Shell’s Sort

    Solution 1 : (数据结构与算法分析 C++描述 第三版) template<class T> void shellSort(vector<T> &v) { ...

  3. codeforces Educational Codeforces Round 16-E(DP)

    题目链接:http://codeforces.com/contest/710/problem/E 题意:开始文本为空,可以选择话费时间x输入或删除一个字符,也可以选择复制并粘贴一串字符(即长度变为两倍 ...

  4. You must install 'hg' on your build machine

    /***************************************************************************************** * You mus ...

  5. session 原理 数据结构

    [原创]转载请保留出处:shoru.cnblogs.com 晋哥哥的私房钱 引言 在web开发中,session是个非常重要的概念.在许多动态网站的开发者看来,session就是一个变量,而且其表现像 ...

  6. hadoop之mapReduce踩坑集合

    居然没有把这个目录,之前还想爆粗口的,还是算了. 上苷酸菜: 1.对于mapreduce中FileInputFormat只输入input文件根目录的方法尝试. 很简单好吧: step1: FileIn ...

  7. Lumia刷机Win10 Mobile 10.0.10166惊魂记

    1 手贱,不愿等正式版正式发布,结果手动更新了,为此还熬了两个晚上. 2 第一次撞上去,没有无线了,倒.一开始还以为是预览版BUG,后来查了下重置就可以了,可以没有3G,没有WIFI也没办法备份,干, ...

  8. VGA DVI HDMI区别

    VGA,DVI,HDMI是目前常用的3种不同显示接口的名称.在树莓派的边缘既有HDMI的接口,也有RCA的接口,而显示器上也是既有DVI,又有VGA.上个月买连接线,没有仔细检查买了一根HDMI对VG ...

  9. JS网址正则验证

    function IsURL(str_url){ var strRegex = "^((https|http|ftp|rtsp|mms)?://)" + "?(([0-9 ...

  10. zboot/piggyback.c

    /* *    linux/zBoot/piggyback.c * *    (C) 1993 Hannu Savolainen */ /* *    This program reads the c ...