BSD开源协议(original  BSD licenseFreeBSD  licenseOriginal  BSD license

BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。

但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:

  1. 如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
  2. 如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
  3. 不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。

BSD  代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。

Apache Licence 2.0(Apache  License, Version 2.0、Apache  License, Version 1.1、Apache  License, Version 1.0

Apache  Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:

  1. 需要给代码的用户一份Apache Licence
  2. 如果你修改了代码,需要再被修改的文件中说明。
  3. 在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
  4. 如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache   Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。

Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。

GPL(GNU  General Public License

我们很熟悉的Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache  Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商业软件公司开发的免费软件了。

GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(“使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL  协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题,还可以享受免费的优势。

由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。

其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似。

LGPL(GNU  Lesser General Public License

LGPL是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。

但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。

GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品

MIT(MIT)

MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制.也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的.

五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT)(整理)的更多相关文章

  1. 五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT) – 整理

    当Adobe.Microsoft.Sun等一系列巨头开始表现出对”开源”的青睐时,”开源”的时代即将到来! 最初来自:sinoprise.com/read.php?tid-662-page-e-fpa ...

  2. 五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT)

    本篇博客比较了常见的5种开源协议的异同,大家在为自己的代码选择协议的时候可以参考.现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种(http ...

  3. 【转】五种开源协议的比较(BSD, Apache, GPL, LGPL, MIT)

    当 Adobe.Microsoft.Sun 等一系列巨头开始表现出对”开源”的青睐时,”开源”的时代即将到来! 现今存在的开源协议很多,而经过 Open Source Initiative 组织通过批 ...

  4. [转]五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT)

    当Adobe.Microsoft.Sun等一系列巨头开始表现出对"开源"的青睐时,"开源"的时代即将到来!现今存在的开源协议很多,而经过Open Source ...

  5. 五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT)

    当Adobe.Microsoft.Sun等一系列巨头开始表现出对”开源”的青睐时,”开源”的时代即将到来!现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协 ...

  6. BSD Apache GPL LGPL MIT

    当Adobe.Microsoft.Sun等一系列巨头开始表现出对”开源”的青睐时,”开源”的时代即将到来! 最初来自:sinoprise.com/read.php?tid-662-page-e-fpa ...

  7. 转载----五种开源协议(GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache)

    原文地址:https://www.oschina.net/question/54100_9455 五种开源协议(GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache) 什么是许可协议? 什么是许可,当你为你 ...

  8. 五种开源协议的比较(BSD_Apache_GPL_LGPL_MIT)

    现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种(http://www.opensource.org/licenses/alphabetic ...

  9. 五种开源协议(GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache)

    什么是许可协议? 什么是许可,当你为你的产品签发许可,你是在出让自己的权利,不过,你仍然拥有版权和专利(如果申请了的话),许可的目的是,向使用你产品的人提供 一定的权限. 不管产品是免费向公众分发,还 ...

随机推荐

  1. 关于java中split的使用

    之前在http://shukuiyan.iteye.com/blog/507915文中已经叙述过这个问题,但是最近一次笔试中居然有碰到了这个知识点,而且还做错了,囧!学艺不精啊.题目大概是这样的: ) ...

  2. Python实现ssh批量登录并执行命令

    局域网内有一百多台电脑,全部都是linux操作系统,所有电脑配置相同,系统完全相同(包括用户名和密码),ip地址是自动分配的.现在有个任务是在这些电脑上执行某些命令,者说进行某些操作,比如安装某些软件 ...

  3. 矩形嵌套 南阳理工ACM

    描述 有n个矩形,每个矩形可以用a,b来描述,表示长和宽.矩形X(a,b)可以嵌套在矩形Y(c,d)中当且仅当a<c,b<d或者b<c,a<d(相当于旋转X90度).例如(1, ...

  4. 如何理解JAVA的跨平台特性

    1.java的跨平台,是指java在运行时是凌驾于os之上,是在jvm中运行的,跟os没有直接联系. 2.java跨平台主要是由java的编译方式决定的,因为java是通过jvm先编译再执行,它编译的 ...

  5. 《OD大数据实战》Hadoop伪分布式环境搭建

    一.安装并配置Linux 8. 使用当前root用户创建文件夹,并给/opt/下的所有文件夹及文件赋予775权限,修改用户组为当前用户 mkdir -p /opt/modules mkdir -p / ...

  6. Qt之设置QWidget背景色

    简述 QWidget是所有用户界面对象的基类,这意味着可以用同样的方法为其它子类控件改变背景颜色. Qt中窗口背景的设置,下面介绍三种方法. 使用QPalette 使用Style Sheet 绘图事件 ...

  7. UVa 10905 Children's Game

    注意!这不是单纯的字典序排序,比如90.9,应该是990最大 对字符串排序蛋疼了好久,因为别人说string很慢,所以一直没有用过. 看别人用string还是比较方便的,学习一下 对了,这里的cmp函 ...

  8. 4630 no pain no game 树状数组

    题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4630 题意:给你N个数,然后给你M个询问,每个询问包含一个l 一个r,问你lr 这个区间中任意两个数最 ...

  9. singleton单例模式

    单例设计模式 单例设计模式概述    单例模式就是要确保类在内存中只有一个对象,该实例必须自动创建,并且对外提供    优点:    在系统内存中只存在一个对象,因此可以解决系统资源,对于一些需要频繁 ...

  10. hdu 1885 Key Task(bfs+位运算)

    题意:矩阵中'#'表示墙,'.'表示通路,要求从起点'*'到达终点'X',途中可能遇到一些门(大写字母),要想经过,必须有对应的钥匙(小写字母).问能否完成,若能,花费的时间是多少. 分析:同hdu ...