下载Cocos2d-android的源代码:cocos2d-android-1

git@github.com:ZhouWeikuan/cocos2d.git

将项目导入到eclipse中。运行实例;

1.首先创建一个android项目,然后将lib导入到项目中

2.对MainActivity.java编写

1)首先创建一个view对象

private CCGLSurfaceView view = null;

2)取得 CCDirector 对象

CCDirector director = CCDirector.sharedDirector();

3)设置应用程序的属性

 //设置当前游戏中所使用的view对象
director.attachInView(view);
//设置是否显示fps
director.setDisplayFPS(true);
//设置游戏渲染一帧数据所需要的时间(fps=30)
director.setAnimationInterval(1/30.0f); //生成一个游戏场景对象
CCScene scene = CCScene.node(); //生成一个布景层对象
GameLayer gameLayer = new GameLayer();
//将布景层对象添加至游戏场景中
scene.addChild(gameLayer); //运行游戏场景
director.runWithScene(scene); //setContentView(R.layout.activity_main);
setContentView(view);

完整代码:

 import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu; import org.cocos2d.layers.CCScene;
import org.cocos2d.nodes.CCDirector;
import org.cocos2d.opengl.CCGLSurfaceView; public class MainActivity extends Activity { private CCGLSurfaceView view = null; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); view = new CCGLSurfaceView(this); //取得 CCDirector 对象
CCDirector director = CCDirector.sharedDirector(); //设置应用程序的属性
//设置当前游戏中所使用的view对象
director.attachInView(view);
//设置是否显示fps
director.setDisplayFPS(true);
//设置游戏渲染一帧数据所需要的时间(fps=30)
director.setAnimationInterval(1/30.0f); //生成一个游戏场景对象
CCScene scene = CCScene.node(); //生成一个布景层对象
GameLayer gameLayer = new GameLayer();
//将布景层对象添加至游戏场景中
scene.addChild(gameLayer); //运行游戏场景
director.runWithScene(scene); //setContentView(R.layout.activity_main);
setContentView(view);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }
 import org.cocos2d.layers.CCLayer;

 public class GameLayer extends CCLayer {
public GameLayer(){ }
}

直接运行就行。

Cocos2d-android (01) 创建一个简单的cocos2d应用程序的更多相关文章

  1. EF Code First教程-01 创建一个简单的Code First程序

    1 从nuget中搜索并添加EF 2 在app.config或web.config中添加数据库连接 <connectionStrings> <add name="conns ...

  2. IOS开发之小实例--使用UIImagePickerController创建一个简单的相机应用程序

    前言:本篇博文是本人阅读国外的IOS Programming Tutorial的一篇入门文章的学习过程总结,难度不大,因为是入门.主要是入门UIImagePickerController这个控制器,那 ...

  3. WCF入门, 到创建一个简单的WCF应用程序

    什么是WCF?  WCF, 英文全称(windows Communication Foundation) , 即为windows通讯平台. windows想到这里大家都知道了 , WCF也正是由微软公 ...

  4. Windows下编译TensorFlow1.3 C++ library及创建一个简单的TensorFlow C++程序

    由于最近比较忙,一直到假期才有空,因此将自己学到的知识进行分享.如果有不对的地方,请指出,谢谢!目前深度学习越来越火,学习.使用tensorflow的相关工作者也越来越多.最近在研究tensorflo ...

  5. Android官方教程翻译(3)——创建一个简单的用户界面

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/9839523 Building a Simple User Interface 创建 ...

  6. 用django创建一个简单的sns

    用django创建一个简单的sns 1.首先创建一个工程newsns django-admin.py startproject newsns 在工程目录下新建一个文件夹templates,在该文件夹下 ...

  7. Android Wear创建一个通知

    创建Android Wear的通知实际上和手机上创建没啥区别,主要是多了几个新类,只要用熟悉了一切都好办了.(如果只是测试通知,则直接运行wear app就能够看到效果) 创建一个简单的wear通知分 ...

  8. 一个先进的App框架:使用Ionic创建一个简单的APP

    原文  http://www.w3cplus.com/mobile/building-simple-app-using-ionic-advanced-html5-mobile-app-framewor ...

  9. [转帖] Linux 创建一个简单的私有CA、发证、吊销证书

    原创帖子地址:   https://blog.csdn.net/mr_rsq/article/details/71001810 Linux 创建一个简单的私有CA.发证.吊销证书 2017年04月30 ...

随机推荐

  1. 【重走Android之路】【Java面向对象基础(一)】数据类型与运算符

    [重走Android之路][基础篇(一)][Java面向对象基础]数据类型与运算符   1.数据类型介绍 在Java中,数据类型分为两种:基本数据类型和引用类型. 基本数据类型共8种,见下表: 基本数 ...

  2. 270. Closest Binary Search Tree Value

    题目: Given a non-empty binary search tree and a target value, find the value in the BST that is close ...

  3. ES6入门之Symbol

    ES5对象属性名都是字符串容易造成属性名的冲突. eg:var a = { name: 'lucy'}; a.name = 'lili';这样就会重写属性 ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol ...

  4. jquerymobile UI使用

    <!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8& ...

  5. bootrom启动流程【转】

    转自:http://blog.csdn.net/blueoceanindream/article/details/6851787 闲来无事,总结一下linux bootrom的启动流程: 环境:MIP ...

  6. 深入理解Java内存模型(六)——final

    与前面介绍的锁和volatile相比较,对final域的读和写更像是普通的变量访问.对于final域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则: 在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象 ...

  7. mtk android lcm调试

    参考MTK 文档LCM_Customer_document_MT6575.pdf The following shows the steps to add a new LCM driver: (1)  ...

  8. 如何获取supersocket的源代码

    源代码的地址:https://github.com/kerryjiang/SuperSocket 安装git之后,可以使用命令行git clone https://github.com/kerryji ...

  9. oracle数据导入的常用命令

    oracle 中数据库完全导入导出:cmd命令行模式 oracle数据库cmdfile数据库服务器constraints Oracle数据导入导出imp/exp就相当于oracle数据还原与备份.ex ...

  10. IE JS编程需注意的内存释放问题

    1.给DOM对象添加的属性是一个对象的引用.范例:var MyObject = {};document.getElementById('myDiv').myProp = MyObject;解决方法:在 ...