http://www.cnblogs.com/gansc23/archive/2010/10/20/1857066.html

首先先介绍一些基本概念:
NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。

最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块。

最先提出的是基本的NAT,它的产生基于如下事实:一个私有网络(域)中的节点中只有很少的节点需要与外网连接(呵呵,这是在上世纪90年代中期提出的)。那么这个子网中其实只有少数的节点需要全球唯一的IP地址,其他的节点的IP地址应该是可以重用的。

因此,基本的NAT实现的功能很简单,在子网内使用一个保留的IP子网段,这些IP对外是不可见的。子网内只有少数一些IP地址可以对应到真正全球唯一的 IP地址。如果这些节点需要访问外部网络,那么基本NAT就负责将这个节点的子网内IP转化为一个全球唯一的IP然后发送出去。(基本的NAT会改变IP 包中的原IP地址,但是不会改变IP包中的端口)。关于基本的NAT可以参看RFC 1631。

另外一种NAT叫做NAPT,从名称上我们也可以看得出,NAPT不但会改变经过这个NAT设备的IP数据报的IP地址,还会改变IP数据报的TCP/UDP端口。基本NAT的设备可能我们见的不多(呵呵,我没有见到过),NAPT才是我们真正讨论的主角。看下图:
Server S1
18.181.0.31:1235
|
^ Session 1 (A-S1) ^ |
| 18.181.0.31:1235 | |
v 155.99.25.11:62000 v |
|
NAT
155.99.25.11
|
^ Session 1 (A-S1) ^ |
| 18.181.0.31:1235 | |
v 10.0.0.1:1234 v |
|
Client A
10.0.0.1:1234

有一个私有网络10.*.*.*,Client A是其中的一台计算机,这个网络的网关(一个NAT设备)的外网IP是155.99.25.11(应该还有一个内网的IP地址,比如 10.0.0.10)。如果Client A中的某个进程(这个进程创建了一个UDP Socket,这个Socket绑定1234端口)想访问外网主机18.181.0.31的1235端口,那么当数据包通过NAT时会发生什么事情呢?

首先NAT会改变这个数据包的原IP地址,改为155.99.25.11。接着NAT会为这个传输创建一个Session(Session是一个抽象的概念,如果是TCP,也许Session是由一个SYN包开始,以一个FIN包结束。而UDP呢,以这个IP的这个端口的第一个UDP开始,结束呢,呵呵,也许是几分钟,也许是几小时,这要看具体的实现了)并且给这个Session分配一个端口,比如62000,然后改变这个数据包的源端口为62000。所以本来是(10.0.0.1:1234->18.181.0.31:1235)的数据包到了互联网上变为了(155.99.25.11:62000->18.181.0.31:1235)。

一旦NAT创建了一个Session 后,NAT会记住62000端口对应的是10.0.0.1的1234端口,以后从18.181.0.31:1235发送到62000端口的数据会被NAT 自动的转发到 10.0.0.1:1234上。(注意:这里是说18.181.0.31:1235发送到62000端口的数据会被转发,其他的IP或者 18.181.0.31上的其它端口发送到这个端口的数据将被NAT抛弃)这样Client A就与Server S1建立以了一个连接。

呵呵,上面的基础知识可能很多人都知道了,那么下面是关键的部分了。看看下面的情况:
Server S1 Server S2
18.181.0.31:1235 138.76.29.7:1235
| |
| |
+----------------------+----------------------+
|
^ Session 1 (A-S1) ^ | ^ Session 2 (A-S2) ^
| 18.181.0.31:1235 | | | 138.76.29.7:1235 |
v 155.99.25.11:62000 v | v 155.99.25.11:62000 v
|
Cone NAT
155.99.25.11
|
^ Session 1 (A-S1) ^ | ^ Session 2 (A-S2) ^
| 18.181.0.31:1235 | | | 138.76.29.7:1235 |
v 10.0.0.1:1234 v | v 10.0.0.1:1234 v
|
Client A
10.0.0.1:1234

接上面的例子,如果Client A的原来那个Socket(绑定了1234端口的那个UDP Socket)又接着向另外一个Server S2发送了一个UDP包,那么这个UDP包在通过NAT时会怎么样呢?
这时可能会有两种情况发生,一种是NAT再次创建一个 Session,并且再次为这个Session分配一个端口号(比如:62001)。另外一种是NAT再次创建一个Session,但是不会新分配一个端口号,而是用原来分配的端口号62000。前一种NAT叫做Symmetric NAT,后一种叫做Cone NAT。我们期望我们的NAT是第二种,呵呵,如果你的NAT刚好是第一种,那么很可能会有很多P2P软件失灵。(特别是如果双方都是Symmetric NAT,或者一方是Symmetric NAT,另一方是Restricted Cone NAT,这种情况下,建立p2p的连接将会比较困难。关于Restricted Cone NAT,请参看http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt)(draft-ford-midcom-p2p-01.zip)

好了,我们看到,通过NAT,子网内的计算机向外连结是很容易的(NAT相当于透明的,子网内的和外网的计算机不用知道NAT的情况)。但是如果外部的计算机想访问子网内的计算机就比较困难了(而这正是P2P所需要的)。那么我们如果想从外部发送一个数据报给内网的计算机有什么办法呢?

首先,我们必须在内网的NAT上打上一个“洞”(也就是前面我们说的在NAT上建立一个Session),这个洞不能由外部来打,只能由内网内的主机来打。而且这个洞是有方向的,比如从内部某台主机(比如:192.168.0.10:11111)向外部的某个IP(比如:219.237.60.1:22222)发送一个UDP包,那么就在这个内网的NAT设备上打了一个方向为219.237.60.1:22222的 “洞”,(这就是称为UDP Hole Punching的技术)以后219.237.60.1:11111就可以通过这个洞与内网的192.168.0.10:22222联系了。(但是其他的 IP或者219.237.60.1上的其它端口不能利用这个洞)。

呵呵,现在该轮到我们的正题P2P了。有了上面的理论,实现两个内网的主机通讯就差最后一步了:那就是鸡生蛋还是蛋生鸡的问题了,两边都无法主动发出连接请求,谁也不知道谁的公网地址,那我们如何来打这个洞呢?我们需要一个中间人来联系这两个内网主机。现在我们来看看一个P2P软件的流程,以下图为例:
Server S (219.237.60.1)
|
|
+----------------------+----------------------+
| |
NAT A (外网IP:202.187.45.3) NAT B (外网IP:187.34.1.56)
| (内网IP:192.168.0.1) | (内网IP:192.168.0.1)
| |
Client A (192.168.0.20:4000) Client B (192.168.0.10:40000)

首先,Client A登录服务器,NAT A为这次的Session分配了一个端口60000,那么Server S收到的Client A的地址是202.187.45.3:60000,这就是Client A的外网地址了。同样,Client B登录Server S,NAT B给此次Session分配的端口是40000,那么Server S收到的B的地址是187.34.1.56:40000。

此时,Client A与Client B都可以与Server S通信了。如果Client A此时想直接发送信息给Client B,那么他可以从Server S那儿获得B的公网地址187.34.1.56:40000,是不是Client A向这个地址发送信息Client B就能收到了呢?答案是不行,因为如果这样发送信息,NAT B会将这个信息丢弃(因为这样的信息是不请自来的,为了安全,大多数NAT都会执行丢弃动作)。现在我们需要的是在NAT B上打一个方向为202.187.45.3:60000(即Client A的外网地址)的洞,那么Client A发送到187.34.1.56:40000的信息,Client B就能收到了。既然Client A不能够通知Client B来打这个洞,那么我们只能通过服务器来转发这个命令了。

总结一下这个过程:如果Client A想向Client B发送信息,那么Client A发送命令给Server S,请求Server S命令Client B向Client A方向打洞。呵呵,是不是很绕口,不过没关系,想一想就很清楚了,何况还有源代码呢(侯老师说过:在源代码面前没有秘密 8)),然后Client A就可以通过Client B的外网地址与Client B通信了。

这是一个Client A与Client B建立p2p连结的大概的流程:
(1) Client A->Server S (Client A向Server S发送一个请求,请求信息是希望Client B向Client A方向打洞)
(2) Server S->Client B (S要求B向A打洞)
(3) Client B->Client A (打洞消息,这个消息Client A很可能不会收到,但是收不到没有关系,NAT B上的洞已经打好了)
(4) Client A->Client B (发送正真的消息)

注意:以上过程只适合于Cone NAT的情况,如果是Symmetric NAT,那么当Client B向Client A打洞的端口已经重新分配了,Client B将无法知道这个端口(如果Symmetric NAT的端口是顺序分配的,那么我们或许可以猜测这个端口号,可是由于可能导致失败的因素太多,我们不推荐这种猜测端口的方法)(注:这时因B的nat重新分配了端口号,A像B发送消息时不知道应向哪个端口号发送)

下面是一个模拟P2P聊天的过程的源代码,过程很简单,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果两个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt(draft-ford-midcom-p2p-01.zip),当然,此问题可以通过双方先尝试连接对方的内网IP来解决,但是这个代码只是为了验证原理,并没有处理这些问题),后登录的计算机可以获得先登录计算机的用户名,后登录的计算机通过send username message的格式来发送消息。如果发送成功,说明你已取得了直接与对方连接的成功。
程序现在支持三个命令:send , getu , exit
send格式:send username message
功能:发送信息给username
getu格式:getu
功能:获得当前服务器用户列表
exit格式:exit
功能:注销与服务器的连接(服务器不会自动监测客户是否吊线)

代码很短,相信很容易懂,如果有什么问题,可以给我发邮件 zhouhuis22@sina.com 或者在CSDN上发送短消息。同时,欢迎转发此文,但希望保留作者版权8-)。

附: NAT/NAPT模块是通过一张记录表来记录我们打洞后的映射关系,但是这个映射关系是有生命期的(除非在网关上设置了静态映射),所以它不会一直都存在于记录表中,如果我们需要保持我们打洞后的映射关系,就可能需要有一端以心跳包的方式来使NAT/NAPT模块保持我们打洞后的映射关系。

参考:http://www.k8w.net/technology/develop/200710/81.html

网络打洞(P2P软件穿透内网进行通信) 原理的更多相关文章

  1. p2p软件如何穿透内网进行通信

    http://blog.chinaunix.net/uid-22326462-id-1775108.html 首先先介绍一些基本概念: NAT(Network Address Translators) ...

  2. QQ通信原理及QQ是怎么穿透内网进行通信的? (转)

    原:http://f543711700.iteye.com/blog/978044#bc2344608 QQ是一个基于TCP/UDP协议的通讯软件 发送消息的时候是UDP打洞,登陆的时候使用HTTP~ ...

  3. QQ通信原理及QQ是怎么穿透内网进行通信的?

    http://blog.csdn.net/frank_good/article/details/51160027 ******************************************* ...

  4. 穿透内网,连接动态ip,内网ip打洞-----p2p实现原理(转)

    源: 穿透内网,连接动态ip,内网ip打洞-----p2p实现原理

  5. n2n网络穿透内网

    目录 前言 配置 网络拓扑: 公网服务器的配置 公司电脑的配置 家里笔记本的配置 注意事项 使用n2n网络 n2n的各edge之间传输数据 补充:NAT类型 后记 前言 在家里的时候比较经常需要对公司 ...

  6. frp穿透内网使用vsftpd服务

    本篇文章将会介绍如何使用frp穿透内网以及如何在centos8环境下安装和使用vsftpd,最后在公网通过frp穿透内网使用ftp. 一.内网穿透神器frp frp 是一个专注于内网穿透的高性能的反向 ...

  7. C#用UPnP穿透内网

    参考了网上的一篇文章,由于时间长了,具体地址不知道了. 引入了一个DLL: Interop.NATUPNPLib.dll,实现穿透局域网,进行Socket通信. using System; using ...

  8. 1.使用frp穿透内网

    1.前因后果 1.1弃用ngrok 为节约服务器成本,花了500多块买了一个华为云得1G 1核心 5M得云服务器.然后用ngrok来穿透内网.一直用得还  但是今天在弄nginx得时候发现 ngrok ...

  9. centos7下使用n grok编译服务端和客户端穿透内网

    (发现博客园会屏蔽一些标题中的关键词,比如ngrok.内网穿透,原因不知,所以改了标题才能正常访问,) 有时候想在自己电脑.路由器或者树莓派上搭建一些web.vpn等服务让自己用,但是自己的电脑一般没 ...

随机推荐

  1. [转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching)

     [转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching) http://www.360doc.com/content/12/0428/17/6187784 ...

  2. xml之Schema架构

    1.什么是Schema架构 2.Schema文档结构  3.Schema元素类型 1>element元素 <!--简单数据:类型--> <xs:element name=&qu ...

  3. Asp.net操作Excel(终极方法NPOI)(转)

    原文:Asp.net操作Excel(终极方法NPOI) 先去官网:http://npoi.codeplex.com/下载需要引入dll(可以选择.net2.0或者.net4.0的dll),然后在网站中 ...

  4. c语言学习strcopy

    自己写了一个字符串复制函数: #include<stdio.h> #include<assert.h> char *mystrcpy(char *des,char *ser) ...

  5. 向Array中添加堆排序

    堆排序思路 堆排序是一种树形选择排序方法(注意下标是从1开始的,也就是R[1...n]). 1) 初始堆: 将原始数组调整成大根堆的方法——筛选算法:比较R[2i].R[2i+1]和R[i],将最大者 ...

  6. timersmanager 解析

    最近在看crtmp源代码,看到timersmanager 模块时感觉很难理解,花了不少时间反复思考该模块 的逻辑,现在思考的结果记录下来,方便以后查阅. 构造函数中将处理时间方法传进来,将_lastT ...

  7. char a[] = "hello"; char c[] = {'h','e','l','l','o'}; int b[] = {1, 2, 3, 4, 5};的长度区别,及内存中空间开辟情况

    1, char a[] = "hello"; char c[] = {'h','e','l','l','o'}; int b[] = {1, 2, 3, 4, 5}; 数组是开辟一 ...

  8. JS 学习笔记--13---原型

    练习中使用的是IE11,如果有错误之处,还请各位朋友多多指教.本文关于原型难以描述,故多用代码展示 原型是JS中一个很重要的概念,也是JS中一个难点,语言上难以描述,原型对象的属性和方法叫做原型属性和 ...

  9. BZOJ 3511 土地划分

    AC通道:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3511 题目分析: 看上去和前面的人员雇佣以及小M种田都很像. 最小割模型来求最大值,一般都 ...

  10. 制作一个可以给team所有成员用的开发者证书

    1. 将证书的private key导出一个.p12的文件给别人 2. 从apple developer网站下载证书对应的provisioning profile 待优化