Abstract Factory(抽象工厂)模式
1.意图
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定它们具体的类。
2.适用性
- 一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示时。
- 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
- 当你强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
- 当你提供一个产品的类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
3.结构图
如上图所示为抽象工厂的结构图,每一个工厂负责创建一系列产品。
4.C++代码实例
#include <cstdlib>
#include <string>
class AbstractFactory; class Client
{
public:
Client(){};
~Client(){};
AbstractFactory *GetFactory(std::string type);
private:
AbstractFactory *pFactory; };
Client.h
class AbstractProductA
{
public:
AbstractProductA()
{
}
virtual ~AbstractProductA()
{
};
}; class AbstractProductB
{
public:
AbstractProductB()
{
}
virtual ~AbstractProductB()
{
};
};
AbstractProduct
class AbstractProductA;
class AbstractProductB; class AbstractFactory
{
public:
AbstractFactory()
{
};
~AbstractFactory(){};
virtual AbstractProductA * CreateProductA()=;
virtual AbstractProductB * CreateProductB()=;
};
AbstractFactory
#include "AbstractFactory.h" class AbstractProductA;
class AbstractProductB; class ConcreteFactory1 : public AbstractFactory
{
public:
ConcreteFactory1();
~ConcreteFactory1();
AbstractProductA * CreateProductA();
AbstractProductB * CreateProductB();
}; class ConcreteFactory2 : public AbstractFactory
{
public:
ConcreteFactory2();
~ConcreteFactory2();
AbstractProductA * CreateProductA();
AbstractProductB * CreateProductB();
};
ConcreteFactory
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "AbstractProduct.h" class ConcreteProductA1 : public AbstractProductA
{
public:
ConcreteProductA1()
{
std::cout << "ConcreteProductA1 is Created" << std::endl;
}
~ConcreteProductA1()
{
}
}; class ConcreteProductA2 : public AbstractProductA
{
public:
ConcreteProductA2()
{
std::cout << "ConcreteProductA2 is Created" << std::endl;
}
~ConcreteProductA2()
{
}
}; class ConcreteProductB1 : public AbstractProductB
{
public:
ConcreteProductB1()
{
std::cout << "ConcreteProductB1 is Created" << std::endl;
} ~ConcreteProductB1()
{
} }; class ConcreteProductB2 : public AbstractProductB
{
public:
ConcreteProductB2()
{
std::cout << "ConcreteProductB2 is Created" << std::endl;
} ~ConcreteProductB2()
{
}
};
ConcereteProduct
#include "ConcreteFactory.h"
#include "ConcreteProduct.h" ConcreteFactory1::ConcreteFactory1()
{
} ConcreteFactory1::~ConcreteFactory1()
{
} AbstractProductA * ConcreteFactory1::CreateProductA()
{
auto product = new ConcreteProductA1();
return product;
} AbstractProductB * ConcreteFactory1::CreateProductB()
{
auto product = new ConcreteProductB1();
return product;
} ConcreteFactory2::ConcreteFactory2()
{
} ConcreteFactory2::~ConcreteFactory2()
{
} AbstractProductA * ConcreteFactory2::CreateProductA()
{
auto product = new ConcreteProductA2();
return product;
} AbstractProductB * ConcreteFactory2::CreateProductB()
{
auto product = new ConcreteProductB2();
return product;
}
ConcreteFactory.cpp
#include "Client.h"
#include "ConcreteFactory.h" AbstractFactory *Client::GetFactory(std::string type)
{
if("" == type)
{
auto pFactory = new ConcreteFactory1();
return pFactory;
}
else if ("" == type)
{
auto pFactory = new ConcreteFactory2();
return pFactory;
}
}
Client.cpp
#include "Client.h"
#include "AbstractFactory.h"
#include "AbstractProduct.h" int main()
{
auto client = new Client();
auto pFactory = client->GetFactory("");
auto pProductA = pFactory->CreateProductA();
auto pProductB = pFactory->CreateProductB();
delete pProductB;
pProductB = NULL;
delete pProductA;
pProductA = NULL;
delete pFactory;
pFactory = NULL; pFactory = client->GetFactory("");
pProductA = pFactory->CreateProductA();
pProductB = pFactory->CreateProductB();
delete pProductB;
pProductB = NULL;
delete pProductA;
pProductA = NULL;
delete pFactory;
pFactory = NULL;
delete client;
client=NULL; while(); }
TestCode.cpp
测试结果:
如测试代码中所写,先创建1系列的产品A和B,后创建2系列的产品A和B。
5.效果
- 分离了具体的类,产品的类名不出现在测试代码(即客户代码)中。
- 使得易于交换产品系列。
- 利于产品的一致性。
- 难以支持新种类的产品
6.相关模式
抽象工厂类通常用工厂方法实现,但是也可以用原型实现。一个具体的工厂通常是一个单件。
Abstract Factory(抽象工厂)模式的更多相关文章
- c++ 设计模式9 (Abstract Factory 抽象工厂模式)
5.2 抽象工厂模式 动机:在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作. 代码示例: 实现利用数据库的业务逻辑,支持多数据库(Sq ...
- 设计模式(一): abstract factory抽象工厂模式 -- 创建型模式
1.定义 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 2.适用场景 1.一个系统要独立于它的产品创建.组合和表示. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置. 3.当你要 ...
- Java设计模式:Abstract Factory(抽象工厂)模式
概念定义 抽象工厂(Abstract Factory)模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 抽象工厂模式中,系统的产品有多于一个的产品族(一个产品族里定义多个产品) ...
- 一天一个设计模式——Abstract Factory抽象工厂模式
一.模式说明 前面学习了工厂方法(Factory Method)模式.在工厂方法模式中,在工厂方法模式中,父类决定如何生成实例,但并不决定所要生成的具体类,具体的处理交由子类来处理.这里学习的抽象工厂 ...
- Abstract Factory抽象工厂模式
抽象工厂模式是是用一个超级工厂去创建其他工厂,简单点说就是工厂的父类,属于创建型模式. 目标:提供一个创建一组对象的方法,而无需指定它们具体的类(同工厂方法). 使用场景:系统的产品有多于一个的产品族 ...
- 面向对象设计模式纵横谈:Abstract Factory 抽象工厂模式(笔记记录)
今天是设计模式的第二讲,抽象工厂的设计模式,我们还是延续老办法,一步一步的.演变的来讲,先来看看一个对象创建的问题. 1.如何创建一个对象 常规的对象创建方法: 这样的创建对象没有任何问题, ...
- Abstract Factory 抽象工厂模式
提供一个创建一些列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 抽象工厂顾名思义就是对工厂的抽象,它提供了一组创建抽象产品对象的操作接口,我们实际使用的是抽象工厂的派生类,派生类中提供了操作的具 ...
- 2.设计模式-Abstract Factory 抽象工厂模式
大神勿喷,不对的地方请指出来,学笔记而已. 解决的问题:应对多系列对象构建的变化或多系列(例如:崎岖的山路和平坦的马路属于一个系列) 不断的变化的创建. 使用场景:对象不变(比如有3个对象 " ...
- 设计模式02: Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式)
Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式) 常见的对象创建方法: //创建一个Road对象 Road road=new Road(); new的问题: -实现依赖 ...
- Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式)
1.常规的对象创建方法(以更换QQ空间主题为例) (这里的常规对象指的是由于业务需求,当前实例化的对象有可能被其他相似的对象(有着共同的特性)所取代,例如更换手机铃声:一首歌取代另一首歌(词,曲,和声 ...
随机推荐
- js计算日期之间的月份差
<script type="text/javascript"> getMonthBetween("2015-05-01","2016-05 ...
- 使用nodejs防止csurf攻击的方法
一.CSRF是什么? CSRF(Cross-site request forgery),中文名称:跨站请求伪造,也被称为:one click attack/session riding,缩写为:CSR ...
- 为什么学习Ruby On Rails:
简单总结了一下自己为什么喜欢ruby on rails: 语法简单,写代码很愉快,比较接近伪代码: 喜欢其强大的正则表达式和字符串操作. ruby中面向对象更自由,更动态: ruby给人信任,相信你了 ...
- Kibana安装及部署
安装及部署 一.环境配置 操作系统:Cent OS 7 Kibana版本:3.1.2 JDK版本:1.7.0_51 SSH Secure Shell版本:XShell 5 二.操作过程 1.下载指定版 ...
- windows server 2008服务器 做raid0
dell服务器,启动后,根据提示按F10进入raid设置,设置成raid0 我们的服务器是4块硬盘,每块600G,做raid0时,生成一个虚拟磁盘vdisk. 做完raid之后,做OS部署 重启服务器 ...
- 快速求n的质因子(数论)
快速求n的质因子 如何尽快地求出n的质因子呢?我们这里又涉及两个好的算法了! 第一个:用于每次只能求出一个数的质因子,适用于题目中给的n的个数不是很多,但是n又特别大的 #include<std ...
- b/s开发者的困境
作为一个由内而外都贴着web开发者标签的开发人员,注定会被大多数c/s开发者和通讯接口开发者所鄙视. 在他们看来,从事web开发,肯定很少用到算法,设计模式,多线程等等.我只能说,就我个人的经历来说, ...
- ucenter 整合外部网站,实现登录等操作
最近公司网站要出手机版,由于与论坛要有互通,实现会员的共享,由于对discuz不熟悉,起先考虑的是直接读取discuz的用户表,然后进行判断等操作,发现过于复杂,而且安全也不好. 前一段时间进行过论坛 ...
- Codeforces 723c [贪心][乱搞]
/* 不要低头,不要放弃,不要气馁,不要慌张. 题意: 给一个n和m. 第二行给n个数. 每次操作可以把n个数中的任何一个数替代为别的数,问最少的操作次数使得1.2.3.4.5...m中的数出现的次数 ...
- 写CSS的布局
刚写页面的时候写CSS觉得一个选择器中的每个声明分别占一行看起来舒服些,但随着页面大了,写的东西多了,看起来就很乱了.所以每个声明连着写其实更加好些