数据结构之图 Part2 - 1
邻接矩阵
网上很少有C# 写图的数据结构的例子,实际的项目中也从来没用过Array 这坨东西,随手写个,勿喷。
namespace LH.GraphConsole { public struct Graph { public Graph(int vertexNumber, int edgeNumber) { Vertexs = new string[vertexNumber]; Edges = new int[vertexNumber, vertexNumber]; } public String[] Vertexs; public int[,] Edges; } }
然后是简单的主程序代码:
class Program { static void Main(string[] args) { AdjacencyList(); } private void AdjacencyTable() { int vertexNumber = 5; int edgeNumber = 5; Graph graph = new Graph(vertexNumber, edgeNumber); graph.Vertexs[0] = "v0"; graph.Vertexs[1] = "v1"; graph.Vertexs[2] = "v2"; graph.Vertexs[3] = "v3"; graph.Vertexs[4] = "v4"; graph.Edges[1, 2] = 3; graph.Edges[1, 0] = 9; graph.Edges[2, 0] = 2; graph.Edges[2, 3] = 5; graph.Edges[3, 4] = 1; }
当然了,这种数据结构简明易懂,可惜的是对于比较稀疏的图,白白浪费了很多空间。
下一回合我们来看邻接表的C#写法。
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