System.Threading.Semaphore 类表示一个命名(系统范围)信号量或本地信号量。 它是一个对 Win32 信号量对象的精简包装。 Win32 信号量是计数信号量,可用于控制对资源池的访问。
      SemaphoreSlim 类表示一个轻量的快速信号量,可用于在一个预计等待时间会非常短的进程内进行等待。 SemaphoreSlim 会尽可能多地依赖由公共语言运行时 (CLR) 提供的同步基元。 但是,它也会根据需要提供延迟初始化的、基于内核的等待句柄,以支持等待多个信号量。 SemaphoreSlim 还支持使用取消标记,但它不支持命名信号量或使用等待句柄来进行同步。

线程通过调用 WaitOne 方法来进入信号量,此方法是从 WaitHandle 类派生的。 当调用返回时,信号量的计数将减少。 当一个线程请求项而计数为零时,该线程会被阻止。 当线程通过调用 Release 方法释放信号量时,将允许被阻止的线程进入。 并不保证被阻塞的线程进入信号量的顺序,例如先进先出 (FIFO) 或后进先出 (LIFO)。信号量的计数在每次线程进入信号量时减小,在线程释放信号量时增加。 当计数为零时,后面的请求将被阻塞,直到有其他线程释放信号量。 当所有的线程都已释放信号量时,计数达到创建信号量时所指定的最大值。

例:

 private void SemaphoreTest()
{
System.Threading.Semaphore semphore = new System.Threading.Semaphore(, );//设置信号量同时的个数为 2
Task[] task = new Task[];
Action act=()=>
{
semphore.WaitOne();
MessageBox.Show("测试");
semphore.Release();
};
for (int i = ; i < ; ++i)
{
task[i] = new Task(act);
task[i].Start();
}
}

实验结果:同一时刻只能弹两个窗体

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