如果我们需要向组件传递参数,可以使用 this.props 对象,实例如下:

  <body>
    <div id="example"></div>
    <script type="text/babel">
      var HelloMessage = React.createClass({
        render: function() {
          return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
        }
      });

    ReactDOM.render(
      <HelloMessage name="柠檬先生" />,
      document.getElementById('example')
    );
   </script>
  </body>
  注意,在添加属性时, class 属性需要写成 className ,for 属性需要写成 htmlFor ,这是因为 class 和 for 是 JavaScript 的保留字。

如果我们需要向组件传递参数,可以使用 this.props 对象,实例如下:
  <body>
    <div id="example"></div>
    <script type="text/babel">
      var WebSite = React.createClass({
          render: function() {
            return (
              <div>
                <Name name={this.props.name} />
                <Link site={this.props.site} />
              </div>
            );
        }
      });

      var Name = React.createClass({
            render: function() {
              return (
                <h1>{this.props.name}</h1>
               );
            }
      });

     var Link = React.createClass({
          render: function() {
            return (
              <a href={this.props.site}>
                {this.props.site}
              </a>
            );
        }
    });

    React.render(
      <WebSite name="柠檬先生" site=" http://www.baidu.com" />,
      document.getElementById('example')
    );
   </script>
  </body>

React State(状态)

  React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。
  React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。
  以下实例中创建了 LikeButton 组件,getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。
  当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。

    <body>
      <div id="example"></div>
      <script type="text/babel">
          var LikeButton = React.createClass({
            getInitialState: function() {
              return {liked: false};
          },
          handleClick: function(event) {
            this.setState({liked: !this.state.liked});
          },
          render: function() {
            var text = this.state.liked ? '喜欢' : '不喜欢';
            return (
                <p onClick={this.handleClick}>
                  你<b>{text}</b>我。点我切换状态。
                </p>
              );
          }
        });

        React.render(
          <LikeButton />,
          document.getElementById('example')
        );
      </script>
    </body>

React Props

  使用 Props
      <body>
        <div id="example"></div>
        <script type="text/babel">
            var HelloMessage = React.createClass({
                render: function() {
                  return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
                }
            });

            ReactDOM.render(
                <HelloMessage name="柠檬先生" />,
              document.getElementById('example')
          );
      </script>
     </body>

默认 Props
    你可以通过 getDefaultProps() 方法为 props 设置默认值,实例如下:

    <body>
      <div id="example"></div>
      <script type="text/babel">
        var HelloMessage = React.createClass({
            getDefaultProps: function() {
              return {
                  name: '柠檬先生'
                };
            },
            render: function() {
                  return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
            }
        });

        ReactDOM.render(
          <HelloMessage />,
          document.getElementById('example')
        );
    </script>
  </body>

Reactjs 入门基础(二)的更多相关文章

  1. ReactJS入门学习二

    ReactJS入门学习二 阅读目录 React的背景和基本原理 理解React.render() 什么是JSX? 为什么要使用JSX? JSX的语法 如何在JSX中如何使用事件 如何在JSX中如何使用 ...

  2. mybatis入门基础(二)----原始dao的开发和mapper代理开发

    承接上一篇 mybatis入门基础(一) 看过上一篇的朋友,肯定可以看出,里面的MybatisService中存在大量的重复代码,看起来不是很清楚,但第一次那样写,是为了解mybatis的执行步骤,先 ...

  3. ReactJS入门基础

    渲染这俩字可能在很多地方都见过.但可能不太理解是啥意思. 那么首先我们来理解一下渲染. 渲染 我觉得这样理解比较通俗. 我们做一个汽车,开始是没有喷漆的(没有css) 只是些框框架架(HTML标签). ...

  4. ReactJS入门(二)—— 组件的生命周期

    如果你熟悉avalon,使用过 data-include-rendered 和 data-include-loaded 等回调方法,那么你会很好地理解React组件的各个生命周期. 说白了其实就是Re ...

  5. C#入门基础二

    万物皆对象:对象是包含数据和操作的实体. 属性:名词     /  对象     \      方法:动词 ============================================== ...

  6. Objective-C 快速入门--基础(二)

    1.什么是继承?OC中的继承有哪些特点? “继承”是面向对象软件技术当中的一个概念.如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类&quo ...

  7. Linux入门基础二

    1.查看用户 who参数          说明 -a      打印能打印的全部 -d      打印死掉的进程 -m    同am i,mom likes -q      打印当前登录用户数及用户 ...

  8. Reactjs 入门基础(三)

    State 和 Props以下实例演示了如何在应用中组合使用 state 和 props .我们可以在父组件中设置 state, 并通过在子组件上使用 props 将其传递到子组件上.在 render ...

  9. Reactjs 入门基础(一)

    实例中我们引入了三个库: react.min.js .react-dom.min.js 和 browser.min.js: 1,react.min.js -React 的 核心库 2,react-do ...

随机推荐

  1. 大数据批量插入数据库使用(SqlBulkCopy )效率更高

    SqlBulkCopy类是System.Data.SqlClient下的类,我们开发中不常用,甚至不知道有这么一个类的存在,但确实比sql插入,事务批量插入,sql批量拼接插入快很多,比调用存储过程插 ...

  2. 深入浅出数据分析 Head First Data Analysis Code 数据与代码

    <深入浅出数据分析>英文名为Head First Data Analysis Code, 这本书中提供了学习使用的数据和程序,原书链接由于某些原因不 能打开,这里在提供一个下载的链接.去下 ...

  3. 转weblogic 10.3新建域

    一.安装前准备 1.解决linux中文乱码问题 修改/etc/sysconfig/i18n文件 #LANG="en_US.UTF-8"#SUPPORTED="en_US. ...

  4. codeForce-589D Boulevard(判断线段是否相交)

    题目大意:n个人.一个区间.每个人都会在某个时间段内按相同的速度(所有人的速度都一样,都是1或-1)在他的区间内从一个端点走到另一个端点(只走一次).问每个人会与几个人碰面. 题目分析:将时间看成一个 ...

  5. IAR for msp430 MDK中 warning: #223-D: function "xxx" declared implicitly 解决方法

    今天在EINT的范例里添加了一个函数,即eint.c中添加了一个datawrite()的函数,并在主函数main.c中调用,编译便警告 warning: #223-D: function " ...

  6. Sea.js学习3——Sea.js的CMD 模块定义规范

    在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范.该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则. 在 CMD 规范 ...

  7. Whats meaning of “EXPORT_SYMBOL” in Linux kernel code?

    EXPORT_SYMBOL的作用是什么? EXPORT_SYMBOL标签内定义的函数或者符号对全部内核代码公开,不用修改内核代码就可以在您的内核模块中直接调用,即使用EXPORT_SYMBOL可以将一 ...

  8. .NET微信通过授权获取用户的基本信息

    一.填写授权回调页面的域名 二.引导用户到指定的授权页面 例如:https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid=APPID& ...

  9. [Spring MVC] - Annotation验证

    使用Spring MVC的Annotation验证可以直接对view model的简单数据验证,注意,这里是简单的,如果model的数据验证需要有一些比较复杂的业务逻辑性在里头,只是使用annotat ...

  10. Composer设置忽略版本匹配的方法

    Composer简介 Composer 是 PHP 的一个依赖管理工具.它允许你申明项目所依赖的代码库,它会在你的项目中为你安装他们.Composer 不是一个包管理器.是的,它涉及 "pa ...