2020BUAA软工个人项目作业

17373010 杜博玮
项目 内容
这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健)
这个作业的要求在哪里 个人项目作业
我在这个课程的目标是 学习软件工程,培养工程开发能力、团队协作能力,开阔视野
这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 通过个人尝试对软件工程构建一定认识

教学班级 005

项目地址 https://github.com/Cuogeihong/IntersectProject

PSP表格:

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划
Estimate 估计这个任务需要多少时间 15 10
Development 开发
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 80 90
Design Spec 生成设计文档 45 40
Design Review 设计复审 15 10
Coding Standard 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 15 10
Design 具体设计 60 75
Coding 具体编码 240 200
Code Review 代码复审 15 20
Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 120 150
Reporting 报告
Test Reporting 测试报告 45 40
Size Measurement 计算工作量 15 10
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 15 20
合计 680 675

解题思路:

我的思路主要是暴力求解。通过处理输入数据,将直线表示为\(ax+by+c=0\)的形式,将圆表示为\((x-a)^2+(y-b)^2=r^2\)的形式,使用vector数组储存。计算时分为三种情况,直线与直线之间,圆与直线之间,圆与圆之间,对这三种情况分别利用已经推导好的公式计算得出结果,将结果去重后得到答案。

通过数学知识我分析了暴力求交点的方法。

计算两直线之间的交点时先判断是否平行,之后直接代入两个二元一次方程联立后的解即可得到结果。

计算直线与圆之间的交点时首先判断直线是否垂直于x轴,如果是,则直接求出\(x\),此后解一元二次方程得到\(y\)。否则通过直线将\(y\)从圆的方程组消掉,求解一元二次方程得到\(x\),再代回直线求得\(y\)。

计算圆与圆之间交点直接将两圆相减得到直线方程,之后按照计算直线与圆之间的交点的方法求出圆与圆之间交点。此时需注意直线的\(a\)与\(b\)均为0的情况。

在后来优化代码时我发现了使用向量法求交点的方法,但是程序已经比较完善了,使用向量法需要几乎重写程序,因此我没有采用向量法。

设计实现过程:

主要功能在Image类中实现。main函数主要处理命令行参数以及接受输入并传给Image类。

Image类中主要有6个函数,其中addLine函数和addCircle函数处理输入数据并存储,getNum函数接受main函数调用并总领计算,getLineAndLinePoint,getLineAndCirclePoint,getCircleAndCirclePoint三个函数分别计算两直线之间的交点、直线与圆之间的交点、圆与圆之间交点。

此外程序定义了line、circle、point数据类型方便程序编写。

整体而言程序实现并不复杂。

单元测试主要测试以下功能。

  • 两直线相交

  • 两直线平行

  • 三条直线相交于同一点

  • 三条直线其中两直线平行

  • 直线与圆相交

  • 直线与圆相切

  • 直线与圆相离

  • 圆与圆外切

  • 圆与圆相交

  • 圆与圆外离

  • 圆与圆内切

  • 圆与圆内含

    		TEST_METHOD(TestMethod1)
    {
    // TODO: 在此输入测试代码
    Image *img = new Image();
    img->addLine(0, 0, 1, 1);
    img->addLine(1, -1, 0, 0);
    Assert::AreEqual(img->getNum(), 1);
    }
    TEST_METHOD(TestMethod2)
    {
    // TODO: 在此输入测试代码
    Image *img = new Image();
    img->addLine(0, 0, 1, 1);
    img->addLine(3, 4, 4, 5);
    Assert::AreEqual(img->getNum(), 0);
    }
    TEST_METHOD(TestMethod3)
    {
    // TODO: 在此输入测试代码
    Image *img = new Image();
    img->addLine(0, 0, 1, 1);
    img->addLine(-1, 1, 1, -1);
    img->addLine(3, 4, -3, -4);
    Assert::AreEqual(img->getNum(), 1);
    }
    TEST_METHOD(TestMethod4)
    {
    // TODO: 在此输入测试代码
    Image *img = new Image();
    img->addLine(0, 0, 1, 1);
    img->addLine(-1, 1, 1, -1);
    img->addLine(3, 4, -4, -3);
    Assert::AreEqual(img->getNum(), 2);
    }
    TEST_METHOD(TestMethod5)
    {
    // TODO: 在此输入测试代码
    Image *img = new Image();
    img->addCircle(0, 0, 1);
    img->addLine(0, 0, 1, 1);
    Assert::AreEqual(img->getNum(), 2);
    }
    TEST_METHOD(TestMethod6)
    {
    // TODO: 在此输入测试代码
    Image *img = new Image();
    img->addCircle(0, 0, 1);
    img->addLine(0, 1, 1, 1);
    Assert::AreEqual(img->getNum(), 1);
    }
    TEST_METHOD(TestMethod7)
    {
    // TODO: 在此输入测试代码
    Image *img = new Image();
    img->addCircle(0, 0, 1);
    img->addLine(2, 2, 2, 0);
    Assert::AreEqual(img->getNum(), 0);
    }
    TEST_METHOD(TestMethod8)
    {
    // TODO: 在此输入测试代码
    Image *img = new Image();
    img->addCircle(0, 0, 1);
    img->addCircle(2, 0, 1);
    Assert::AreEqual(img->getNum(), 1);
    }
    TEST_METHOD(TestMethod9)
    {
    // TODO: 在此输入测试代码
    Image *img = new Image();
    img->addCircle(0, 0, 1);
    img->addCircle(1, 0, 1);
    Assert::AreEqual(img->getNum(), 2);
    }
    TEST_METHOD(TestMethod10)
    {
    // TODO: 在此输入测试代码
    Image *img = new Image();
    img->addCircle(0, 0, 1);
    img->addCircle(3, 0, 1);
    cout << img->getNum() << endl;
    Assert::AreEqual(img->getNum(), 0);
    }
    TEST_METHOD(TestMethod11)
    {
    // TODO: 在此输入测试代码
    Image *img = new Image();
    img->addCircle(0, 0, 4);
    img->addCircle(3, 0, 1);
    cout << img->getNum() << endl;
    Assert::AreEqual(img->getNum(), 1);
    }
    TEST_METHOD(TestMethod12)
    {
    // TODO: 在此输入测试代码
    Image *img = new Image();
    img->addCircle(0, 0, 4);
    img->addCircle(0, 1, 1);
    cout << img->getNum() << endl;
    Assert::AreEqual(img->getNum(), 0);
    }

    单元测试运行结果:

性能分析与优化:

此前我采用set进行去重工作,通过性能分析我们可以看到,set花费了超过80%的CPU时间,因此需要对set进行优化。这样我找到了unordered_set,它利用hash来实现set的功能,不会对集合内数据进行排序,在修改后性能得到了大幅度的提高。

代码说明:

求两直线交点

for (int i = 0; i < linesLength; i++) {
for (int j = i + 1; j < linesLength; j++) {//避免重复运算
line lineA, lineB;
lineA = lines[i];
lineB = lines[j];
double judgeNum = lineA.a * lineB.b - lineA.b * lineB.a;//判断两直线是否平行
if (fabs(judgeNum) < 1e-8) {//防止因为浮点数以无限逼近于0代表0
continue;
}
double x, y;
x = (lineB.c * lineA.b - lineA.c * lineB.b) / judgeNum;//计算交点x
y = (lineB.a * lineA.c - lineA.a * lineB.c) / judgeNum;//计算交点y
point cur(x, y);
points.insert(cur);//将交点放入集合中去重
}
}

求直线与圆交点

for (int i = 0; i < linesLength; i++) {
for (int j = 0; j < circlesLength; j++) {
line curLine;
circle curCircle;
curLine = lines[i];
curCircle = circles[j];
if (curLine.b == 0) {//当直线垂直于x轴时
double distanceLC = curLine.c / curLine.a + curCircle.x;
if (fabs(fabs(distanceLC) - abs(curCircle.r)) < 1e-8) {
point cur(-1 * curLine.c / curLine.a, curCircle.y);
points.insert(cur);//将交点放入集合中去重
}
else if (fabs(distanceLC) - abs(curCircle.r) < 0) {
double sqrtTmp = sqrt(curCircle.r * curCircle.r -
distanceLC * distanceLC);
point cur1(-1 * curLine.c / curLine.a, curCircle.y + sqrtTmp);
point cur2(-1 * curLine.c / curLine.a, curCircle.y + sqrtTmp);
points.insert(cur1);//将交点放入集合中去重
points.insert(cur2);//将交点放入集合中去重
}
}
else {
//用x表示y的值 y=kx+b
double k = -1 * curLine.a / curLine.b, b = -1 * curLine.c / curLine.b;
double equationA, equationB, equationC;//表示化简得到的一元二次方程
equationA = k * k + 1;
equationB = 2 * (k * b - k * curCircle.y - curCircle.x);
equationC = curCircle.x * curCircle.x - curCircle.r * curCircle.r +
(b - curCircle.y) * (b - curCircle.y);
double judge = equationB * equationB - 4 * equationA * equationC;//判别式
if (fabs(judge) < 1e-8) {
//一元二次方程只有一个根时
double answerX = -1 * equationB / 2 / equationA;
point cur(answerX, answerX * k + b);
points.insert(cur);//将交点放入集合中去重
}
else if (judge > 0) {
//计算x的两个根并推出y的值
double answerX1 = (-1 * equationB + sqrt(judge)) / 2 / equationA;
point cur1(answerX1, answerX1 * k + b);
points.insert(cur1);//将交点放入集合中去重
double answerX2 = (-1 * equationB - sqrt(judge)) / 2 / equationA;
point cur2(answerX2, answerX2 * k + b);
points.insert(cur2);//将交点放入集合中去重
}
}
}
}

两圆之间交点的计算与直线与圆计算相同,不再放出。

消除 Code Quality Analysis 中的所有警告:

2020BUAA软工个人项目作业的更多相关文章

  1. 2020BUAA软工结伴项目作业

    2020BUAA软工结伴项目作业 17373010 杜博玮 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 结伴项目作业 我在这个课程的目标是 学 ...

  2. 【BUAA 软工个人项目作业】玩转平面几何

    BUAA 软件工程个人项目作业 项目 内容 课程:2020春季软件工程课程博客作业(罗杰,任健) 博客园班级链接 作业:BUAA软件工程个人项目作业 作业要求 课程目标 学习大规模软件开发的技巧与方法 ...

  3. BUAA 软工 结对项目作业

    1.相关信息 Q A 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 结对项目作业 我在这个课程的目标是 系统地学习软件工程开发知识,掌握相关流程和技术,提升 ...

  4. BUAA软工-结对项目作业

    结对项目作业 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 结对项目作业 我在这个课程的目标是 通过这门课锻炼软件开发能力和经验,强化与他人合作 ...

  5. python简单实现论文查重(软工第一次项目作业)

    前言 软件工程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/informationsecurity1812 作业要求 https://edu.cnblogs.com/cam ...

  6. 2020BUAA软工提问回顾和个人总结作业

    2020BUAA软工提问回顾和个人总结作业 17373010 杜博玮 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 提问回顾和个人总结作业 我在 ...

  7. 2020BUAA软工个人博客作业-软件案例分析

    2020BUAA软工个人博客作业-软件案例分析 17373010 杜博玮 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 个人博客作业-软件案例分 ...

  8. 2020BUAA软工个人博客作业

    2020BUAA软工个人博客作业 17373010 杜博玮 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 个人博客作业 我在这个课程的目标是 学 ...

  9. 2020BUAA软工热身作业

    2020BUAA软工热身作业 17373010 杜博玮 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 热身作业 我在这个课程的目标是 学习软件工 ...

随机推荐

  1. QT之静态函数发送信号

    一.简介 由于博主本人是初学者对QT的机制不了解,所以遇到了一个比较大的坑,特此记录一下.我遇到的问题是无法在静态函数中向另外一个类发送信号.解决办法:先将信号发送给同类中的普通函数,然后在从普通函数 ...

  2. 【第十一篇】- Git Gitee之Spring Cloud直播商城 b2b2c电子商务技术总结

    Git Gitee 大家都知道国内访问 Github 速度比较慢,很影响我们的使用. 如果你希望体验到 Git 飞一般的速度,可以使用国内的 Git 托管服务--Gitee(gitee.com). G ...

  3. 10 个不为人知的Python冷知识

    1. 省略号也是对象 ... 这是省略号,在Python中,一切皆对象.它也不例外. 在 Python 中,它叫做 Ellipsis . 在 Python 3 中你可以直接写-来得到这玩意. > ...

  4. Spring Boot 2.x 之 Spring Data JPA, Hibernate 5

    1. Spring Boot常用配置项 基于Spring Boot 2.0.6.RELEASE 1.1 配置属性类 spring.jpa前缀的相关配置项定义在JpaProperties类中, 1.2 ...

  5. Spring Boot 2.x 之 H2 数据库

    1. Spring Boot下H2数据库的常用配置项 # 指定数据库的类型 spring.datasource.platform=h2 # 数据库连接地址(文件模式) ## AUTO_SERVER=T ...

  6. find用法 以及和exec xargs 的组合使用

    1.查找当前目录下所有的txt的文件 [root@master1 ~]# find . -name "*.txt" -type f ./a.txt ./b.txt 2.exec 结 ...

  7. CodeForce-803B Distances to Zero(贪心DP)

    Distances to Zero CodeForces - 803B 题意:给定一个数列 a0, a1, ..., an - 1.对于数列中的每一项都要求出与该项最近的0与该项的距离.保证数列中有至 ...

  8. mac的vssh用sftp连不上,报unexpected SSH2_MSG_UNIMPLEMENTED packet

  9. Java基础系列(29)- 方法的重载

    方法的重载 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数 方法重载的规则: 方法名称必须相同 参数列表必须不同(个数不同.或类型不同.参数排列顺序不同等) 方法的返回类型可以相同也可以不相同 ...

  10. 华为云计算IE面试笔记-华为云计算解决方案业务迁移支持哪些迁移?有哪些特点?请描述基本的业务交付流程、业务迁移流程和原则。

    1. 迁移场景:华为云计算解决方案按照源端环境来说,支持P2V.V2V(P2V:物理设备(操作系统及其上的应用软件和数据)迁移到华为虚拟化平台.V2V:其他厂商的虚拟化平台迁移到华为虚拟化平台.)以及 ...