1、概述

  Java虚拟机规范制定了虚拟机字节码执行引擎的概念模型,本章主要从概念模型层次来探究虚拟机的方法调用和字节码执行。

  方法调用中,最核心的,是如何确定调用的方法,也就是方法的分派

  字节码执行过程中,特别重要的一点是执行上下文的切换和信息的交换处理。这需要运行时数据结构的支持,也就是运行时栈帧

2、运行时栈帧结构

  运行时栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机方法调用和方法执行的数据结构。

  它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈的栈元素。

  存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态链接和方法返回地址等信息。

  方法的调用、执行、返回过程就是栈帧在栈里入栈(创建)、内部信息改变、出栈(销毁)的过程。

  在编译过程中,栈帧中的局部变量表的大小、操作数栈的深度就已经确定并记录在了方法的code属性里面了。

  对于执行引擎来说,只有栈顶的栈帧(当前栈帧,对应当前方法)是有效的。

  1、局部变量表

    存放方法参数和方法内部定义的局部变量

    容量以槽(Slot)为最小单位。

    虚拟机规范没有规定槽的大小,

    只说了每个槽都能存放一个boolean、byte、char、short、int、float、reference、或 returnAddress数据类型。

    因此可以说一个Slot可以存放一个32位及以下的数据类型。

    64位的数据类型要占用两个Slot(long、double),高位对齐

    reference数据至少要能帮助虚拟机完成两项功能:

      1、直接或间接地查找到对象在Java堆中的起始地址;

      2、直接或间接地在方法区中查找到对象所属数据类型(对象的元数据)。

    局部变量列表中,索引从0开始,第0位存放的是方法隐含的参数this(非static方法)

    其余位置先按参数列表的顺序存放参数,再按局部变量定义的顺序存放局部变量。

    局部变量表中的引用会影响到GC的行为,因为它是GC Roots之一。

    如果局部变量表中的引用还存在,那么GC就不会清除引用指向的对象。

    将对象引用置为null来帮助GC的原理就是手动将局部变量表中对应的的Slot清空。

    置null操作意义不大,这通常会被编译器优化掉。。。

    最重要的一点!局部变量表不像方法区中的类一样有初始化赋值过程(准备阶段)

    因此,没有赋初始值的局部变量是不能使用的。不像类变量一样有系统初始值。

  2、操作数栈

    操作数栈是方法执行的最基础的支撑。

    操作数栈中元素的数据类型要与字节码指令严格匹配,这在编译时会保证,在类校验阶段还要再次验证。

  3、动态链接

    指向方法区中运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,为了支持方法调用过程中的动态链接。

    静态解析:在类加载或第一次使用的时候就将符号引用转换为直接引用。

    动态链接:在运行期间才转转为直接引用。

  4、方法返回地址

    正常完成出口:方法正常执行退出

    异常完成出口:。。。

    方法退出过程就是将当前栈帧出栈,并恢复上层方法的局部变量表和操作数栈

    把返回值压入上层方法的操作数栈中,调整PC的值,指向下一条指令。

  5、附加信息

    调试信息等。

3、方法调用

  方法调用不等同于执行,调用只是确定是哪一个方法(参数、返回值、所属类)。

  1、解析

    调用目标在编译期就确定,这就是解析调用。

    方法能解析的前提:方法在程序运行前就有一个可确定的调用版本,并且该版本在运行期不变。

    符合该前提的方法主要包括静态方法和私有方法

    静态方法直接和类关联,私有方法不可访问,因此它们都不可通过继承或其他方式重写。

    虚拟机中的方法调用指令:

      1、invokespecial:调用构造器<init>,私有方法和父类方法。

      2、invokestatic:调用静态方法。

      3、invokevritual:调用虚方法

      4、invokeinterface:调用接口方法

      5、invokedynamic:动态解析调用方法。

     只要能够被1、2调用的方法都可以在解析时确定。

4、方法调用-分派

  解析调用在编译期完成,是静态的。

  分派则可以是静态的也可以是动态的。

  按照宗量数又可分为单分派多分派。(方法接收者与参数统称为方法宗量)

  因此,就可组合出:动/静态单/多分派 四种分派方式。

  静态分派是重载的虚拟机层面的实现。动态分派是重写的虚拟机层面的实现。

  

  1、静态分派

      Human man = new Man();

    其中,Human称为变量的静态类型(Apparent Type)Man称为变更量的实际类型(Actual Type)

    静态类型在编译时就可以确定,但是实际类型要在运行时才能确定。

    其实,从英文名就很好理解,Apparent Type就是表面上的类型,Actual Type就是实际上的类型。

    对于man,在编译时就可以确定它是一个Human类型,但是,他到底是Man还是Woman要等程序运行时才知道。

    方法被重载时,是通过静态类型作为方法的选择依据的,因此在编译时就可以选定重载方法。

    依据静态类型来定位方法的执行版本的分派就称为静态分派。

    所以,静态分派不是虚拟机做的,它是编译期做的。

  2、动态分派

      既然静态分派是在编译期,那么动态分派就在运行期咯。

      void sayHello(Human human){ human.hello(); }

      sayHello(man);

      sayHello(woman);

    对于上述代码,怎么去确定human.hello()要调用的方法呢?

    

    javap 反编译后,发现它们都是由invokevirtual调用的,但是,两个invokevirtual都是指向的Human的hello()。

    但是两个执行的方法明显是不同的。

    这就是因为invokevirtual指令的多态查找过程:

      1、找到操作数栈栈顶的元素指向的对象的实际类型,记为C。

        都找到实际类型了,多态不就解决了。

      2、在C中查找与invokevirtual指令参数常量描述符简单名都相符的方法,

        找到后,要检查访问权限,权限不通过,则抛出IllegalAccessError异常。

      3、否则,到继承链上寻找。

      4、否则,抛出AbstractMethodError异常。

    可以看出,invokevirtual指令的执行结果是和操作数栈的状态相关的,

    还可以看出,调用对象方法时,首先要做的,就是将对象引用入栈。

    因此就多态就实现了。

  3、单分派和多分派

     

    方法的接收者与方法的参数统称为方法的宗量。根据分派基于多少宗量,可以将分派划分为单分派和多分派。

    上面代码中,对 father.Chioce(new Candy());处代码 编译期选择依据两点:

      注意father的类型是可编译时确定的。因此为静态分派

      1、静态类型是Father还是Son;

      2、方法参数是Candy还是Fist。

      基于两个宗量进行的,因此静态分派属于多分派类型

    对son.Choice(new Candy()); 处调用:

       son的类型在编译期无法确定,因此为动态分派。

       但是,此时编译器已经指定了方法的参数必须是Candy类型的。

       因此,动态分派时只需要确定方法的所属类。

       因此,Java的动态分派属于单分派类型

    Java是静态多分派,动态单分派的类型

  4、虚拟机动态分派实现

    出于性能考虑,在实现中,为类在方法区中建立了一个虚方法表(Virtual Method Table)

    用于invokevirtual指令执行时,直接在该虚方法表中查找方法。

    虚方法表中存放着各个方法的实际入口地址

    如果子类没有重写父类方法,那么子类的虚方法表中,该方法指向父类方法的实现入口。 

    如果子类重写了,就指向子类自己的实现的入口。

    为了实现方便,相同签名的方法在子类和父类虚方法表中的索引都一样。

    虚方法表一般在类加载的链接阶段初始化,就是在类第一次初始化之后。

    为了invokeinterface执行,也建立了接口方法表(Interface Method Table)

5、动态类型语言支持

  动态类型语言可以实现在运行时自由地为类绑定字段和方法,这就要求,在进行方法分派时,可以有自己的选择。

  但是目前讲到的分派,方法分派时的查找都是规定好了的。

  因此,要支持动态类型支持,就要将方法分派的接口分享出来,让我们可以自己去进行分派。

  jdk1.7引入了java.lang.invoke包,提供了一种新的动态确定目标方法的机制:

  MethodHandle

    A method handle is a typed, directly executable reference to an underlying method, constructor, field,

    or similar low-level operation, with optional transformations of arguments or return values.

  也就是说,除了只能把类作为单独实体来使用,我们可以通过MethodHandle将方法也抽象成一个单独实体。

  (虽然也是通过类来实现的。。。)

  好了,我们现在能单独使用方法了,但是,还得找到它吧。

  这就涉及到怎么确定一个方法

    1、方法所属类

    2、方法简单名

    3、方法描述符(参数,返回值)

  MethodType

    A method type represents the arguments and return type accepted and returned by a method handle,

    or the arguments and return type passed and expected by a method handle caller. 

  MethodType封装了对方法描述符的表示。

  现在:

    1、类可以用类的Class对象表示;

    2、方法简单名——字符串

    3、方法描述符——MethodType

  就可以去找方法了。

  MethodHandles类为我们提供了许多根据上述标识找方法的封装。太贴心了。

  

  invokedynamic指令:

    同MethodHandle机制一样,只是MethodHandle是上层实现,invokedynamic是底层实现

    每一处invokedynamic指令的位置都被称作动态调用点(Dynamic Call Site)

    CallSite:

      A CallSite is a holder for a variable MethodHandle, which is called its target.

      An invokedynamic instruction linked to a CallSite delegates all calls to the site's current target.

    invokedynamic指令的第一个参数不是CONSTANT_Methodref_info常量,

    而是新增的CONSTANT_InvokeDynamic_info。

    CONSTANT_InvokeDynamic_info包含三个信息:

      1、引导方法

      2、方法类型MethodType

      3、方法名称

      根据前面分析,方法名称、描述符有了,但是还差方法所属类。所以,引导方法中,应该要提供查找类!

    引导方法(Bootstrap Method):

      存放在BootstrapMethods属性中,是有固定参数,并且返回值是java.lang.invoke.CallSite对象的方法。

      代表真正要执行的目标方法调用。

    根据CONSTANT_InvokeDynamic_info中的信息,虚拟机找到并执行引导方法,得到一个CallSite对象,

    最终使用CallSite调用目标方法。

    现在有了方法的标识,谁去帮我们找呢?

    MethodHandles.Lookup lookup() :

      Returns a Lookup object with full capabilities to emulate all supported bytecode behaviors of the caller.

      Lookup对象可以模拟调用的字节码行为。就是它了。

6、 基于栈的字节码解释执行引擎

  主要注意,基于操作数栈,数据交换都要经过操作数栈。指令也是针对栈元素进行操作的。

  

  

  

  

    

    

深入了解jvm-2Edition-虚拟机字节码执行引擎的更多相关文章

  1. 【JVM】虚拟机字节码执行引擎

    概念模型上,典型的帧栈结构如下(栈是线程私有的,也就是每个线程都会有自己的栈).                     典型的帧栈结构 局部变量表 存放方法参数和方法内部定义的局部变量.在编译阶段, ...

  2. 深入理解JVM虚拟机5:虚拟机字节码执行引擎

    虚拟机字节码执行引擎   转自https://juejin.im/post/5abc97ff518825556a727e66 所谓的「虚拟机字节码执行引擎」其实就是 JVM 根据 Class 文件中给 ...

  3. 【java虚拟机系列】从java虚拟机字节码执行引擎的执行过程来彻底理解java的多态性

    我们知道面向对象语言的三大特点之一就是多态性,而java作为一种面向对象的语言,自然也满足多态性,我们也知道java中的多态包括重载与重写,我们也知道在C++中动态多态是通过虚函数来实现的,而虚函数是 ...

  4. java虚拟机字节码执行引擎

    定义 java虚拟机字节码执行引擎是jvm最核心的组成部分之一,它做的事情很简单:输入的是字节码文件,处理过程是字节码解析的等效过程,输出的是执行结果.在不同的虚拟机实现里,执行引擎在执行java代码 ...

  5. 《深入理解Java虚拟机》-----第8章 虚拟机字节码执行引擎——Java高级开发必须懂的

    概述 执行引擎是Java虚拟机最核心的组成部分之一.“虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念 ,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器.硬件.指令集和操作系统层面上的,而 ...

  6. Java虚拟机--虚拟机字节码执行引擎

    Java虚拟机--虚拟机字节码执行引擎 所有的Java虚拟机的执行引擎都是一致的:输入的是字节码文件,处理过程是字节码解析的等效过程,输出的是执行结果. 运行时栈帧结构 用于支持虚拟机进行方法调用和方 ...

  7. Java虚拟机-字节码执行引擎

    概述 Java虚拟机规范中制定了虚拟机字节码执行引擎的概念模型,成为各种虚拟机执行引擎的统一外观(Facade).不同的虚拟机引擎会包含两种执行模式,解释执行和编译执行. 运行时帧栈结构 栈帧(Sta ...

  8. JAVA虚拟机:虚拟机字节码执行引擎

    “虚拟机”是一个相对“物理机”的概念,这两种机器都有代码执行能力. 物理机的执行引擎是直接建立在处理器.硬件.指令集和操作系统层面上的. 虚拟机的执行引擎由自己实现,自行制定指令集与执行引擎的结构体系 ...

  9. JVM基础结构与字节码执行引擎

    JVM基础结构 JVM内部结构如下:栈.堆. 栈 JVM中的栈主要是指线程里面的栈,里面有方法栈.native方法栈.PC寄存器等等:每个方法栈是由栈帧组成的:每个栈帧是由局部变量表.操作数栈等组成. ...

  10. 深入了解java虚拟机(JVM) 第十三章 虚拟机字节码执行引擎

    一.概述 执行引擎是java虚拟机最核心的组成部件之一.虚拟机的执行引擎由自己实现,所以可以自行定制指令集与执行引擎的结构体系,并且能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式.所有的Java虚拟机的执行 ...

随机推荐

  1. Docker搭建Prometheus+grafana监控系统

    一.Prometheus简介 1.简介 Prometheus是由SoundCloud开发的开源监控报警系统和时序列数据库(TSDB). Prometheus使用Go语言开发,是Google BorgM ...

  2. 其他:IDEA插件无法安装——网络代理设置

    1.网络代理设置 IDEA配置代理,是在File-> Setting-> plugins中设置 查看自己主机的IP地址 文章转载至:https://www.jianshu.com/p/62 ...

  3. Spirng boot maven多模块

    https://blog.csdn.net/Ser_Bad/article/details/78433340

  4. linux学习之路第七天(压缩和解压类指令详解)

    压缩和解压类 1.gzip/gunzip 指令 gzip 指令用于压缩文件, gunzip用于解压的 基本语法 gzip 文件 (功能描述:压缩文件,指令将文件压缩成*.gz文件) gunzip 文件 ...

  5. Xshell怎么连接数据库

    之前一直用Navicat Premium链接数据库,其实在xshell也可以链接数据库,本文将先介绍如何用xshell链接数据库的方法. 1.打开xshell,连接上 输入指令:mysql -h 19 ...

  6. 【故障公告】redis 服务器宕机引发博客站点故障

    非常抱歉,今天下午 17:10~17:40 左右,由于博客系统所使用的 redis 服务器宕机,造成博客站点无法正常访问,由此给您带来很大的麻烦,请您谅解. 我们会针对这次故障改进 redis 服务器 ...

  7. 按键控制LED灯-ESP32中断处理

    #include <driver/gpio.h> #include <esp_task_wdt.h> #include <freertos/FreeRTOS.h> ...

  8. SQL注入:sqli-labs lesson-1 小白详解

    为什么是小白详解?因为我就是小白 SQL注入早有耳闻,今天算是真正打开这个门了,但是想要跨进去应该还是没有那么容易. 在B站上听了40分钟的网课,老实说,他讲的还不错,第一遍听不懂也正常 https: ...

  9. Java的标准日志

    虽然开源社区有很多优秀的日志框架,但我们学习标准的java日志框架是为了更好的理解其他框架啊(近期项目要用ELK) 看自己以前写的Log4J简直不忍直视啊啊啊啊,那时还感觉自我良好 1. 为什么要使用 ...

  10. 微信小程序云开发-云函数-云函数实现数据的查询、修改和删除功能

    一.云函数获取商品信息 1.创建云函数getData,云函数功能:获取商品信息 2.在本地小程序页面调用云函数getData  二.云函数修改商品信息 1.创建云函数updateData,云函数功能: ...