转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/

一:  C++NPv1主要涉及到的类:

1.1.  Logging_Server 是个抽象类,用来定义接口类型,此类不能实例化。

Logging_Handle 是个日志处理类,被服务器聚合。

1.2.  Iterative_Logging_Server  实现基本的循环式服务器。

1.3.  Reactor_Logging_Server    实现基本的反应式服务器(本质还是循环式服务器)。

1.4.  Reactor_Logging_Server_Ex 实现基本的反应式服务器,

在Reactor_Logging_Server基础上利用Hash_Map绑定一个连接对应一个日志文件。

1.5   Process_Per_Connection_Logging_Server 实现一个连接一个进程模型服务器

1.6   Thread_Per_Connection_Logging_Server 实现一个连接一个线程模型服务器

1.7   RT_Thread_Per_Connection_Logging_Server 对Thread_Per_Connection_Logging_Server功能的扩展,

增加了实时机制,即提高数据处理线程的优先级。

二: C++NPv2主要涉及到的类:

2.1.  Logging_Accepotr_Ex 和 Logging_Event_Handler_Ex 分别对 Logging_Accepotr、Logging_Event_Handler的功能

扩展, 增加了时间机制,即一段时间里客户没有发送日志文件,则关闭此连接。

2.2   Logging_Accepotr_WFMO 和 Logging_Event_Handler_WFMO分别对 Logging_Accepotr_Ex 和

Logging_Event_Handler_Ex的功能扩展, 增加了针对竞争状态的保护,即增加一个互斥体来显示地序列化对“客户

日志Daemon连接线程池的线程”的访问

2.3  Reactor_Logging_Server模版类需要ACCEPTOR参数化, 可以灵活选择Logging_Accepotr、Logging_Accepotr_Ex、

Logging_Accepotr_WFMO

2.4   ACE_Reactor有三种不同的实现:

ACE_Select_Reactor ACE Reactor在linux下默认的单线程实现(添加一个控制线程,用来优雅地关闭程序),利用

Logging_Accepotr 和 Logging_Event_Handler 实现。

ACE_TP_Reactor 是ACE_Select_Reactor线程池的实现,利用Logging_Accepotr_Ex 和 Logging_Event_Handler_Ex

实现。

ACE_WFMO_Reactor ACE Reactor在window下默认的多线程实现, 利用Logging_Accepotr_WFMO和

Logging_Event_Handler_WFMO来实现。

2.5  Reactor_Logging_Server_Adapter 继承自ACE_Service_Object.它聚合了模版Reactor_Logging_Server<ACCEPOTOR>

2.6  从模版Reactor_Logging_Server_Adapter定义了很多服务,供静态、动态加载使用。

包括: 类Server_Logging_Daemon、Server_Logging_Daemon_Ex、TPC_Logging_Server等。

个人理解:

C++NPV1里的Logging_Server 在功能上类似 C++NPV2里的 ACE_Event_Handler ,

C++NPV1里的Iteractor_Logging_Server 功能上类似 C++NPV2里的 Logging_Event_Handler

三: C++NPV1涉及到的类图

四: C++NPV1的线程、进程涉及到的类图

五: C++NPV2涉及到的类图

六:C++NPV2的第5章涉及到的类图

七: 总结

C++NPV1和C++NPv2举的例子主要是网络日志服务器,从最原始的网络模型开始讲到最后用ACE提供的框架来实现

来源:python脚本自动迁移

C++网络编程卷1、卷2概述的更多相关文章

  1. 嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述

    嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著 ...

  2. Linux网络编程&内核学习

    c语言: 基础篇 1.<写给大家看的C语言书(第2版)> 原书名: Absolute Beginner's Guide to C (2nd Edition) 原出版社: Sams 作者: ...

  3. Linux网络编程必看书籍推荐

    首先要说讲述计算机网络和TCP/IP的书很多. 先要学习网络知识才谈得上编程 讲述计算机网络的最经典的当属Andrew S.Tanenbaum的<计算机网络>第五版,这本书难易适中. &l ...

  4. Linux网络编程经典书籍推荐

    UNIX环境高级编程<高级unix环境编程><unix网络编程><深入理解计算机系统>比较好 =====================Linux网络编程经典书籍推 ...

  5. JavaSE_ 网络编程 目录(26)

    JavaSE学习总结第26天_网络编程26.01 网络编程概述26.02 网络模型概述和图解26.03 网络编程三要素概述26.04 网络编程三要素之IP概述126.05 InetAddress类的概 ...

  6. JavaSE学习总结第26天_网络编程

      26.01  网络编程概述 网络编程:就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换. 26.02  网络模型概述和图解 计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题. ...

  7. 【Java基础】【26网络编程】

    26.01_网络编程(网络编程概述)(了解) A:计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下, ...

  8. 阶段01Java基础day25网络编程

    26.01_网络编程(网络编程概述) A:计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源 ...

  9. day26<网络编程>

    网络编程(网络编程概述) 网络编程(网络编程三要素之IP概述) 网络编程(网络编程三要素之端口号概述) 网络编程(网络编程三要素协议) 网络编程(Socket通信原理图解) 网络编程(UDP传输) 网 ...

  10. 网络编程、三要素、Socket通信、UDP传输、TCP协议、服务端(二十五)

    1.网络编程概述 * A:计算机网络 * 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传 ...

随机推荐

  1. vue源码中computed和watch的解读

    computed 会基于其内部的 响应式依赖 进行缓存. 只在相关 响应式依赖发生改变 时 它们才会重新求值. 可以在将模板中使用的常量放在计算属性中. watch 监听数据变化,并在监听回调函数中返 ...

  2. 关闭SpringBoot logo图标

    public static void main(String[] args) {// SpringApplication.run(LicenseApp.class, args); //关闭Spring ...

  3. Nginx高级模块学习

    Nginx的rewrite规则 实现url重写一级重定向 使用场景: 1.URL访问跳转,支持开发设计 页面跳转.兼容性支持.展示效果 2.SEO优化 3.维护 后台维护.流量转发等 4.安全 配置语 ...

  4. 【代码优化】Bean映射之MapStruct

    [代码优化]Bean映射之MapStruct 一.背景 领域模型相互转换就只能靠手工的 get()/set()? 普遍的做法有以下几种: 手工 get()/set(): 构造器: BeanUtils ...

  5. Solon 开发,八、注入依赖与初始化

    Solon 开发 一.注入或手动获取配置 二.注入或手动获取Bean 三.构建一个Bean的三种方式 四.Bean 扫描的三种方式 五.切面与环绕拦截 六.提取Bean的函数进行定制开发 七.自定义注 ...

  6. ClassCastException: java.util.Date cannot be cast to java.sql.Date

    解决办法 /** * 单个方法,作用,根据输入的day:yyyy-mm-dd格式的字符日期,将数据库中的该天所有数据更新为0 * 0表示假期 * @param day * @throws SQLExc ...

  7. 面试突击17:HashMap除了死循环还有什么问题?

    面试合集:https://gitee.com/mydb/interview 本篇的这个问题是一个开放性问题,HashMap 除了死循环之外,还有其他什么问题?总体来说 HashMap 的所有" ...

  8. Cesium源码剖析---视频投影

    Cesium中的视频投影是指将视频作为一种物体材质,实现在物体上播放视频的效果.这个功能在Cesium早期版本中就支持了,在Code Example中有一个示例.今天就来分析一下其内部实现原理. 1. ...

  9. redis实现简易在线聊天室

    redis_flask简易聊天室 项目构建 这时一个基于Redis数据库的简单小项目,使用redis缓存数据,并通过flask部署到浏览器,运行截图如下: 输入名字后,就可以登陆到聊天室,主要包括三个 ...

  10. covid19数据挖掘与可视化实验

    数据说明: 来源: https://www.kesci.com/mw/project/5e68db4acdf64e002c97b413/dataset (ncov) 日期:从2020年1月21日开始 ...