HashSet 实现类

通过 HashCode 判断元素是否存在,若存在则不添加,否则添加以此实现唯一性

常用方法

Modifier and Type Method and Description
boolean add(E e) 将指定的元素添加到此集合(如果尚未存在)。
void clear() 从此集合中删除所有元素。
Object clone() 返回此 HashSet实例的浅层副本:元素本身不被克隆。
boolean contains(Object o) 如果此集合包含指定的元素,则返回 true
boolean isEmpty() 如果此集合不包含元素,则返回 true
Iterator<E> iterator() 返回此集合中元素的迭代器。
boolean remove(Object o) 如果存在,则从该集合中删除指定的元素。
int size() 返回此集合中的元素数(其基数)。
Spliterator<E> spliterator() 在此集合中的元素上创建late-binding故障快速 Spliterator

演示

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class SetDemo {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> test = new HashSet<>();
test.add("华为");
test.add("苹果");
test.add("小米");
System.out.println(test.size());
System.out.println(test);
//添加重复元素不会进行添加
test.add("华为");
System.out.println(test);
//删除元素,由于 Set 集合没有下标,只能指定值进行删除
test.remove("华为");
System.out.println(test);
//再次添加进来是无序的
test.add("华为");
//集合的遍历
System.out.println("-----for------");
for (String string : test) {
System.out.println(string);
}
System.out.println("-----Iterator-----");
Iterator<String> it = test.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}

重写 hashcode equals 方法

注:可以通过系统根据自动重写这两个方法

存储方式

  1. 根据元素的 hashcode 方法计算存储位置,若该位置不存在元素则直接储存,否则进入下一步
  2. 再执行 equals 方法,若返回值为 true 则认为元素重复;否则形成链表

未重写方法时

import java.util.HashSet;
public class HashDemo {
private String name;
private int age;
public HashDemo(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "HashDemo [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
public static void main(String[] args) {
HashSet<HashDemo> hash = new HashSet<>();
HashDemo h1 = new HashDemo("张三", 20);
HashDemo h2 = new HashDemo("李四", 21);
HashDemo h3 = new HashDemo("王五", 22);
hash.add(h1);
hash.add(h2);
hash.add(h3);
System.out.println(hash.size());
System.out.println(hash);
//添加同一个对象将会被equals判别为true,将不会将此对象进行再次添加
hash.add(h1);
System.out.println(hash.size());
System.out.println(hash);
//但是对于相同的值的不同对象,却能够添加
hash.add(new HashDemo("张三", 20));
System.out.println(hash.size());
System.out.println(hash);
}
}

未对方法进行重写之前,对于用于相同数值的不同对象依然能够进行添加,这样不符合不重复的法则,因此对方法进行重写,重写后代码如下

只对 hanshcode 进行重写后的代码如下

import java.util.HashSet;
public class HashDemo {
private String name;
private int age;
public HashDemo(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "HashDemo [name=" + name + ", age=" + age + "]";
} //重写hashcode方法使hashcode只与姓名和年龄有关
@Override
public int hashCode() {
int n1 = this.name.hashCode();
int n2 = this.age;
return n1 + n2;
}
public static void main(String[] args) {
HashSet<HashDemo> hash = new HashSet<>();
HashDemo h1 = new HashDemo("张三", 20);
HashDemo h2 = new HashDemo("李四", 21);
HashDemo h3 = new HashDemo("王五", 22);
hash.add(h1);
hash.add(h2);
hash.add(h3);
System.out.println(hash.size());
System.out.println(hash);
//添加同一个对象将会被equals判别为true,将不会将此对象进行再次添加
hash.add(h1);
System.out.println(hash.size());
System.out.println(hash);
//但是对于相同的值的不同对象,却能够添加
hash.add(new HashDemo("张三", 20));
System.out.println(hash.size());
System.out.println(hash);
}
}
3
[HashDemo [name=王五, age=22], HashDemo [name=张三, age=20], HashDemo [name=李四, age=21]]
3
[HashDemo [name=王五, age=22], HashDemo [name=张三, age=20], HashDemo [name=李四, age=21]]
4
[HashDemo [name=王五, age=22], HashDemo [name=张三, age=20], HashDemo [name=张三, age=20], HashDemo [name=李四, age=21]]

依然能够添加值相同的元素,但是与未重写 hashcode 时的区别在于,新添加的元素没有放在数组中,由于其与 p1 拥有相同的 hashcode 因此新的元素和 p1 占用相同的位置,只是形成链表存储

如图

为不添加值相同的元素,因此再以上基础上还需对 equals 进行重写

import java.util.HashSet;
public class HashDemo {
private String name;
private int age;
public HashDemo(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "HashDemo [name=" + name + ", age=" + age + "]";
} //重写hashcode方法使hashcode只与姓名和年龄有关
@Override
public int hashCode() {
int n1 = this.name.hashCode();
int n2 = this.age;
return n1 + n2;
}
//重写equals,当值相等时返回true
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null) {
return false;
}
if(this == obj) {
return true;
}
if(obj instanceof HashDemo) {
HashDemo h = (HashDemo)obj;
if(this.name.equals(h.name) && this.age == h.age) {
return true;
} else {
return false;
}
}
return false;
} public static void main(String[] args) {
HashSet<HashDemo> hash = new HashSet<>();
HashDemo h1 = new HashDemo("张三", 20);
HashDemo h2 = new HashDemo("李四", 21);
HashDemo h3 = new HashDemo("王五", 22);
hash.add(h1);
hash.add(h2);
hash.add(h3);
System.out.println(hash.size());
System.out.println(hash);
//添加同一个对象将会被equals判别为true,将不会将此对象进行再次添加
hash.add(h1);
System.out.println(hash.size());
System.out.println(hash);
//但是对于相同的值的不同对象,却能够添加
hash.add(new HashDemo("张三", 20));
System.out.println(hash.size());
System.out.println(hash);
//hash.remove(new HashDemo("张三", 20)); 重写equals后可使用这种方式删除
}
}
3
[HashDemo [name=王五, age=22], HashDemo [name=张三, age=20], HashDemo [name=李四, age=21]]
3
[HashDemo [name=王五, age=22], HashDemo [name=张三, age=20], HashDemo [name=李四, age=21]]
3
[HashDemo [name=王五, age=22], HashDemo [name=张三, age=20], HashDemo [name=李四, age=21]]

可见,此时将不会添加相同的元素(对于人而言相同的)。

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