java使用构造器来对单个对象进行初始化操作,使用构造器先完成整个java对象的状态初始化,然后将java对象返回给程序,从而让整个java对象的信息更加完整。与构造器作用非常类似的是初始化块,它也可以对java对象进行初始化操作。



初始化块是构造器的补充,初始化块总是在构造器执行之前执行。



初始化块的基本用法:如果有一段初始化处理代码对所有的对象完全相同,且无需接受任何参数,就可以把这段代码提取到初始化块中。

如果初始化块使用了static修饰,就变成了类初始化块。类初始化块总是比普通初始化先执行,并且只执行一遍。

类初始化块的基本用法:优先于主方法执行,优先于构造代码块执行,不管有创建多少对象,静态代码块只执行一次,可用于给静态变量赋值。

/**
*
* @version 1L
* @author LinkinPark
* @since 2014-10-28
* @motto 梦似烟花心似水,同学少年不言情
* @desc ^初始化块代码执行顺序:类初始化块-->普通初始化块-->构造器
*/
public class Linkin {
private String name;
static{
System.out.println("这里是静态代码块。。。");
}
{
System.out.println("这里是普通代码块。。。");
}
public Linkin(){
System.out.println("这里是无参的构造器。。。");
}
public Linkin(String name){
this();
System.out.println("这里是有参数的构造器。。。");
}
public static void main(String[] args) {
Linkin linkin = new Linkin("LinkinPark");
Linkin linkin1 = new Linkin();
}
}



/**
*
* @version 1L
* @author LinkinPark
* @since 2014-10-28
* @motto 梦似烟花心似水,同学少年不言情
* @desc ^初始化块代码执行顺序:类初始化块-->普通初始化块-->构造器
*/
public class Linkin extends Person{
static{
System.out.println("这里是Linkin静态代码块。。。");
}
{
age = 2;
System.out.println("这里是Linkin普通代码块。。。");
}
int age = 1;
public Linkin(){
System.out.println("这里是Linkin无参的构造器。。。");
}
public static void main(String[] args) {
Linkin linkin = new Linkin();
//java中允许先使用变量,在声明,这面的age开始的时候是2,后来变为了1
System.out.println(linkin.age);
Linkin linkin1 = new Linkin();
//name刚开始是LinkinPark 后来是binger
System.out.println(Person.name);
}
} class Person{
static{
name = "LinkinPark";
System.out.println("这里是Person静态代码块。。。");
}
static String name = "binger";
{
System.out.println("这里是Person普通代码块。。。"+name);
}
public Person(){
System.out.println("这里是Person无参的构造器。。。");
}
}



  • 一个对象的创建过程

1. 当构造一个对象的时候,系统先构造父类对象,再构造子类对象。

    2. 构造一个对象的顺序:(注意:构造父类对象的时候也是这几步)

       递归地创建父类的 static 成员(即使只调用其子类静态成员,也会先创建父类静态成员);

       顺序地创建本类的 static 成员(只要调用这个类的属性或方法都需创建一次);

       递归地创建父类对象(先创建父类非静态成员,再调用父类构造方法);

       顺序地创建本类非静态成员(包括属性和方法);

       调用本类的构造方法(它可调用本类或父类的成员,也可调用本类的其他构造方法)。

       创建完成了

  • 什么时候类加载

第一次需要使用类信息时加载。

    类加载的原则:延迟加载,能不加载就不加载。

  • 触发类加载的几种情况:

(1)、调用静态成员时,会加载静态成员真正所在的类及其父类。         通过子类调用父类的静态成员时,只会加载父类而不会加载子类。

    (2)、第一次 new 对象的时候 加载(第二次再 new 同一个类时,不需再加载)。 

    (3)、加载子类会先加载父类。        注:如果静态属性有 final 修饰时,则不会加载,当成常量使用。

           例:public static final int a =123;        但是如果上面的等式右值改成表达式(且该表达式在编译时不能确定其值)时则会加载类。

           例:public static final int a = math.PI        如果访问的是类的公开静态常量,那么如果编译器在编译的时候能确定这个常量的值,就不会被加载;        如果编译时不能确定其值的话,则运行时加载

  • 类加载的顺序:

1.加载静态成员/代码块:

 先递归地加载父类的静态成员/代码块(Object的最先);再依次加载到本类的静态成员。

 同一个类里的静态成员/代码块,按写代码的顺序加载。

 如果其间调用静态方法,则调用时会先运行静态方法,再继续加载。同一个类里调用静态方法时,可以不理会写代码的顺序。

 调用父类的静态成员,可以像调用自己的一样;但调用其子类的静态成员,必须使用“子类名.成员名”来调用。

2.加载非静态成员/代码块:

 先递归地加载父类的非静态成员/代码块(Object的最先);再依次加载到本类的非静态成员。

 同一个类里的非静态成员/代码块,按写代码的顺序加载。同一个类里调用方法时,可以不理会写代码的顺序。

 但调用属性时,必须注意加载顺序。一般编译不通过,如果能在加载前调用,值为默认初始值(如:null 或者 0)。

 调用父类的非静态成员(private 除外),也可以像调用自己的一样。

3.调用构造方法:

 先递归地调用父类的构造方法(Object的最先);默认调用父类空参的,也可在第一行写明调用父类某个带参的。

 再依次到本类的构造方法;构造方法内,也可在第一行写明调用某个本类其它的构造方法。

  注意:如果加载时遇到 override 的成员,可看作是所需创建的类型赋值给当前类型。

 其调用按多态用法:只有非静态方法有多态;而静态方法、静态属性、非静态属性都没有多态。

 假设子类override父类的所有成员,包括静态成员、非静态属性和非静态方法。

 由于构造子类时会先构造父类;而构造父类时,其所用的静态成员和非静态属性是父类的,但非静态方法却是子类的;

 由于构造父类时,子类并未加载;如果此时所调用的非静态方法里有成员,则这个成员是子类的,且非静态属性是默认初始值的。

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