题面

Description

您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:

  1. 插入x数
  2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)
  3. 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)
  4. 查询排名为x的数
  5. 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数)
  6. 求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数)

Input

第一行为n,表示操作的个数,下面n行每行有两个数opt和x,opt表示操作的序号(1<=opt<=6)

Output

对于操作3,4,5,6每行输出一个数,表示对应答案

Sample Input

10

1 106465

4 1

1 317721

1 460929

1 644985

1 84185

1 89851

6 81968

1 492737

5 493598

Sample Output

106465

84185

492737

Hint

1.n的数据范围:n<=100000

2.每个数的数据范围:[-1e7,1e7]

题解

啊啊啊!

splay大法好,终于学会了splay(原来敲过这个版子,但是现在会了!)

版子题

以后总结的时候再填坑

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAX 500000
inline int read()
{
register int x=0,t=1;
register char ch=getchar();
while(ch!='-'&&(ch<'0'||ch>'9'))ch=getchar();
if(ch=='-'){t=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
return x*t;
}
int root,tot;
struct Node
{
int ch[2];//左右儿子
int val;//值
int ff;//父节点
int size;//子树大小
int cnt;//数字的数量
}t[MAX];
inline void pushup(int u)//下放操作
{
t[u].size=t[t[u].ch[0]].size+t[t[u].ch[1]].size+t[u].cnt;
//当前子树的大小是左子树大小加上右子树大小当前当前节点个数
}
inline void rotate(int x)//旋转操作
{
int y=t[x].ff;//y是x的父节点
int z=t[y].ff;//z是y的父节点
int k=(t[y].ch[1]==x);//x是y的左儿子(0)还是右儿子(1)
t[z].ch[t[z].ch[1]==y]=x;//把x旋转为z的儿子
t[x].ff=z;//x的父亲更新为z
t[y].ch[k]=t[x].ch[k^1];//把x的儿子给y
t[t[x].ch[k^1]].ff=y;//更新父节点
t[x].ch[k^1]=y;//y变为x的
t[y].ff=x;//y的父亲更新为x
pushup(y);pushup(x);//更新子节点数量
}
inline void splay(int x,int goal)//旋转操作,将x旋转为goal的儿子
{
while(t[x].ff!=goal)
{
int y=t[x].ff;//x的父亲节点
int z=t[y].ff;//x的祖父节点
if(z!=goal)//如果z不是goal
(t[y].ch[0]==x)^(t[z].ch[0]==y)?rotate(x):rotate(y);
//如果x和y同为左儿子或者右儿子先旋转y
//如果x和y不同为左儿子或者右儿子先旋转x
//如果不双旋的话,旋转完成之后树的结构不会变化
rotate(x);//再次旋转x,将x旋转到z的位置
}
if(goal==0)//如果目标位置是0,则是将x旋转到根节点的位置
root=x;//更新根节点
}
inline void insert(int x)//插入x
{
int u=root,ff=0;//当前位置u,u的父节点ff
while(u&&t[u].val!=x)//当u存在并且没有移动到当前的值
{
ff=u;//向下u的儿子,父节点变为u
u=t[u].ch[x>t[u].val];//大于当前位置则向右找,否则向左找
}
if(u)//存在这个值的位置
t[u].cnt++;//增加一个数
else//不存在这个数字,要新建一个节点来存放
{
u=++tot;//新节点的位置
if(ff)//如果父节点非根
t[ff].ch[x>t[ff].val]=u;
t[u].ch[0]=t[u].ch[1]=0;//不存在儿子
t[tot].ff=ff;//父节点
t[tot].val=x;//值
t[tot].cnt=1;//数量
t[tot].size=1;//大小
}
splay(u,0);//把当前位置移到根,保证结构的平衡
}
inline void find(int x)//查找x的位置,并将其旋转到根节点
{
int u=root;
if(!u)return;//树空
while(t[u].ch[x>t[u].val]&&x!=t[u].val)//当存在儿子并且当前位置的值不等于x
u=t[u].ch[x>t[u].val];//跳转到儿子,查找x的父节点
splay(u,0);//把当前位置旋转到根节点
}
inline int Next(int x,int f)//查找x的前驱(0)或者后继(1)
{
find(x);
int u=root;//根节点,此时x的父节点(存在的话)就是根节点
if(t[u].val>x&&f)return u;//如果当前节点的值大于x并且要查找的是后继
if(t[u].val<x&&!f)return u;//如果当前节点的值小于x并且要查找的是前驱
u=t[u].ch[f];//查找后继的话在右儿子上找,前驱在左儿子上找
while(t[u].ch[f^1])u=t[u].ch[f^1];//要反着跳转,否则会越来越大(越来越小)
return u;//返回位置
}
inline void Delete(int x)//删除x
{
int last=Next(x,0);//查找x的前驱
int next=Next(x,1);//查找x的后继
splay(last,0);splay(next,last);
//将前驱旋转到根节点,后继旋转到根节点下面
//很明显,此时后继是前驱的右儿子,x是后继的左儿子,并且x是叶子节点
int del=t[next].ch[0];//后继的左儿子
if(t[del].cnt>1)//如果超过一个
{
t[del].cnt--;//直接减少一个
splay(del,0);//旋转
}
else
t[next].ch[0]=0;//这个节点直接丢掉(不存在了)
}
inline int kth(int x)//查找排名为x的数
{
int u=root;//当前根节点
if(t[u].size<x)//如果当前树上没有这么多数
return 0;//不存在
while(1)
{
int y=t[u].ch[0];//左儿子
if(x>t[y].size+t[u].cnt)
//如果排名比左儿子的大小和当前节点的数量要大
{
x-=t[y].size+t[u].cnt;//数量减少
u=t[u].ch[1];//那么当前排名的数一定在右儿子上找
}
else//否则的话在当前节点或者左儿子上查找
if(t[y].size>=x)//左儿子的节点数足够
u=y;//在左儿子上继续找
else//否则就是在当前根节点上
return t[u].val;
}
}
int main()
{
int n=read();
insert(+2147483647);
insert(-2147483647);
while(n--)
{
int opt=read();
if(opt==1)
{
int x=read();
insert(x);
}
if(opt==2)
{
int x=read();
Delete(x);
}
if(opt==3)
{
int x=read();
find(x);
printf("%d\n",t[t[root].ch[0]].size);
}
if(opt==4)
{
int x=read();
printf("%d\n",kth(x+1));
}
if(opt==5)
{
int x=read();
printf("%d\n",t[Next(x,0)].val);
}
if(opt==6)
{
int x=read();
printf("%d\n",t[Next(x,1)].val);
}
}
return 0;
}

【Tyvj 1728】普通平衡树的更多相关文章

  1. [BZOJ3224]Tyvj 1728 普通平衡树

    [BZOJ3224]Tyvj 1728 普通平衡树 试题描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个) ...

  2. BZOJ 3224: Tyvj 1728 普通平衡树

    3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 9629  Solved: 4091[Submit][Sta ...

  3. BZOJ 3224 TYVJ 1728 普通平衡树 [Treap树模板]

    3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 7390  Solved: 3122 [Submit][S ...

  4. BZOJ 3224: Tyvj 1728 普通平衡树 treap

    3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除 ...

  5. BZOJ 3224: Tyvj 1728 普通平衡树 vector

    3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除 ...

  6. bzoj3224 Tyvj 1728 普通平衡树(名次树+处理相同)

    3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 5354  Solved: 2196[Submit][Sta ...

  7. BZOJ 3224: Tyvj 1728 普通平衡树(BST)

    treap,算是模板题了...我中间还一次交错题... -------------------------------------------------------------------- #in ...

  8. [补档][Tyvj 1728]普通平衡树

    [Tyvj 1728]普通平衡树 题目 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作: 1. 插入x数 2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个) 3. 查询x数的 ...

  9. 【bzoj】3224: Tyvj 1728 普通平衡树

    3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 10097  Solved: 4302[Submit][St ...

  10. BZOJ_3224 Tyvj 1728 普通平衡树 【离散化+权值线段树】

    一 题面 Tyvj 1728 普通平衡树 二 分析 比较明显是可以用平衡二叉搜索树(splay)做的. 用权值线段树做,前提就是要先离散化,因为权值线段树维护的值域信息. 板子. 三 AC代码 #in ...

随机推荐

  1. ubuntu16.04安装ftp服务器

    参考文章: http://www.linuxidc.com/Linux/2017-01/139233.htm 1.检查是否安装vsftpd,如果安装了跳过第二步 vsftpd -v 2.安装vsftp ...

  2. 一起学微软Power BI系列-使用技巧(6) 连接Sqlite数据库

    好久没有研究Power BI了,看到高飞大神弄的东西,太惭愧了.今天有个小东西,数据在Sqlite里面,想倒腾到Power BI Desktop里面折腾一下,结果发现还不直接支持.所以只好硬着头皮上去 ...

  3. Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle、文件共享、ContentProvider、Messenger四种进程间通讯介绍

    本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8387752.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IP ...

  4. [翻译]编写高性能 .NET 代码 第一章:性能测试与工具 -- 平均值 vs 百分比

    <<返回目录 平均值 vs 百分比 在考虑要性能测试的目标值时,我们需要考虑用什么统计口径.大多数人都会首选平均值,但在大多数情况下,这个正确的,但你也应该适当的考虑百分数.但你有可用性的 ...

  5. 让互联网更快:新一代QUIC协议在腾讯的技术实践分享

    本文来自腾讯资深研发工程师罗成在InfoQ的技术分享. 1.前言 如果:你的 App,在不需要任何修改的情况下就能提升 15% 以上的访问速度,特别是弱网络的时候能够提升 20% 以上的访问速度. 如 ...

  6. Spring mvc学习指南

    使用flash attribute(闪存传值) 在配置文件中添加<mvc:annotion-driven/> 在controller方法参数里面添加RedirectAttributes r ...

  7. 利用FileReader实现上传图片前本地预览

    引子 平时做图片上传预览时如果没有特殊的要求就直接先把图片传到后台去,成功之后拿到URL再渲染到页面上,这样做在图片比较小的时候没什么问题,大一点的话就会比较慢才能看到预览了,而且还产生了垃圾文件,所 ...

  8. LRU最近最少使用算法

    最近最少使用算法有两种实现方式: (1)记时法:对于每一页增设一个访问时间计时器.每当一个页面被访问时,当时的绝对时钟内容被复制到对应的访问时间计时器中.这样系统就记录了内存中所有页面最后一次被访问的 ...

  9. ACM==迷茫

    写给迷茫的自己~~ 从家里来学校一周多了,没做几个题,也没学习新的算法,就这样迷茫地无所事事.有时我就在想我是不是真的喜欢算法?曾经自己定下的竞赛目标要置之不理吗? 我高中毕业于一个普通高中,在上大学 ...

  10. jsp去除空行的web.xml配置

    在jsp中我们引入的标签,例如jstl的标签,循环遍历等等,可能会产生很多空行,其实也没什么,不会影响展示,但是空行多多少少会影响性能,这是我们只需要在web.xml中配置一下我们就可以很简单的去掉, ...