three.js 实现全景以及优化(2)
继昨天全景实现后,再做了一个全景图切换实验;
code:https://github.com/Thinkia/threejs_/blob/master/test/test1-panorama/index2.html
demo:https://thinkia.github.io/threejs_/test/test1-panorama/index2.html
全景图切换性能实验图
Cpu响应时间消耗主要是两个全景图的切换过程中;
主要资源是图片资源的优化;
于是我试了了几个优化方案
- 图片切割解码后用canvas拼接
- Js,css 等压缩
- 把图片格式转换为webp;
还有一种canvas缓存的暂时还未实验
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