Netty中解码基于分隔符的协议和基于长度的协议
在使用Netty的过程中,你将会遇到需要解码器的基于分隔符和帧长度的协议。本节将解释Netty所提供的用于处理这些场景的实现。
基于分隔符的协议
基于分隔符的(delimited)消息协议使用定义的字符来标记的消息或者消息段(通常被称为帧)的开头或者结尾。由RFC文档正式定义的许多协议(如SMTP、POP3、IMAP以及Telnet名称)都是这样的。此外,当然,私有组织通常也拥有他们自己的专有格式。无论你使用什么样的协议,下面列出的解码器都能帮助你定义可以提取由任意标记(token)序列分隔的帧的自定义解码器。
用于处理基于分隔符的协议和基于长度的协议的解码器
DelimiterBasedFrameDecoder 使用任何由用户提供的分隔符来提取帧的通用解码器。
LineBasedFrameDecoder 提取由行尾符(\n或者\r\n)分隔的帧的解码器。这个解码器比DelimiterBasedFrameDecoder更快。
由行尾符分隔的帧图解析
下面代码清单展示了如何使用LineBasedFrameDecoder来处理上图所示的场景。
public class LineBasedHandlerInitializer extends ChannelInitializer<Channel>{
@Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new LineBasedFrameDecoder(64 * 1024));// 该LineBasedFrameDecoder将提取的帧转发给下一个ChannelInboundHandler
pipeline.addLast(new FrameHandler());// 添加FrameHandler以接收帧
}
public static final class FrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
@Override
public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, //传入了单个帧的内容
ByteBuf msg) throws Exception {
// Do something with the data extracted from the frame
}
}
}
如果你正在使用除了行尾符之外的分隔符分隔的帧,那么你可以以类似的方式使用DelimiterBasedFrameDecoder,只需要将特定的分隔符序列指定到其构造函数即可。
这些解码器是实现你自己的基于分隔符的协议的工具。作为示例,我们将使用下面的协议规范:
①传入数据流是一系列的帧,每个帧都由换行符(\n)分隔;
②每个帧都由一系列的元素组成,每个元素都由单个空格字符分隔;
③一个帧的内容代表一个命令,定义为一个命令名称后跟着数目可变的参数。
我们用于这个协议的自定义解码器将定义以下类:
①Cmd—将帧(命令)的内容存储在ByteBuf 中,一个ByteBuf 用于名称,另一个用于参数;
②CmdDecoder—从被重写了的decode()方法中获取一行字符串,并从它的内容构建一个Cmd的实例;
③CmdHandler —从CmdDecoder 获取解码的Cmd 对象,并对它进行一些处理;
④CmdHandlerInitializer为了简便起见,我们将会把前面的这些类定义为专门的ChannelInitializer的嵌套类,其将会把这些ChannelInboundHandler安装到ChannelPipeline中。
这个解码器的关键是扩展LineBasedFrameDecoder,详看如下代码 使用ChannelInitializer 安装解码器:
public class CmdHandlerInitializer extends ChannelInitializer<Channel> {
final byte SPACE = (byte) ' '; @Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new CmdDecoder(64 * 1024));// 添加CmdDecoder 以提取Cmd 对象,并将它转发给下一个ChannelInboundHandler
pipeline.addLast(new CmdHandler());// 添加CmdHandler以接收和处理Cmd对象
} public static final class Cmd {// Cmd POJO
private final ByteBuf name;
private final ByteBuf args; public Cmd(ByteBuf name, ByteBuf args) {
this.name = name;
this.args = args;
} public ByteBuf name() {
return name;
} public ByteBuf args() {
return args;
}
} public static final class CmdDecoder extends LineBasedFrameDecoder {
public CmdDecoder(int maxLength) {
super(maxLength);
} @Override
protected Object decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf buffer) throws Exception {
ByteBuf frame = (ByteBuf) super.decode(ctx, buffer);// 从ByteBuf中提取由行尾符序列分隔的帧
if (frame == null) {
return null;// 如果输入中没有帧,则返回null
}
int index = frame.indexOf(frame.readerIndex(), // 查找第一个空格字符的索引。前面是命令名称,接着是参数
frame.writerIndex(), SPACE);
return new Cmd(frame.slice(frame.readerIndex(), index), // 使用包含有命令名称和参数的切片创建新的Cmd对象
frame.slice(index + 1, frame.writerIndex()));
}
} public static final class CmdHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Cmd> {
@Override
public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Cmd msg) throws Exception {
// Do something with the command 处理传经ChannelPipeline的Cmd对象
}
}
}
基于长度的协议
基于长度的协议通过将它的长度编码到帧的头部来定义帧,而不是使用特殊的分隔符来标记它的结束。下面列出了Netty提供的用于处理这种类型的协议的两种解码器。
用于基于长度的协议的解码器
FixedLengthFrameDecoder 提取在调用构造函数时指定的定长帧
LengthFieldBasedFrameDecoder 根据编码进帧头部中的长度值提取帧;该字段的偏移量以及长度在构造函数中指定
下图展示了FixedLengthFrameDecoder 的功能,其在构造时已经指定了帧长度为8字节。
你将经常会遇到被编码到消息头部的帧大小不是固定值的协议。为了处理这种变长帧,你可以使用LengthFieldBasedFrameDecoder,它将从头部字段确定帧长,然后从数据流中提取指定的字节数。
下图展示了将变长帧大小编码进头部的消息的示例,其中长度字段在帧中的偏移量为0,并且长度为2字节。
LengthFieldBasedFrameDecoder提供了几个构造函数来支持各种各样的头部配置情况。下面代码清单展示了如何使用其3个构造参数分别为maxFrameLength、lengthFieldOffset和lengthFieldLength的构造函数。在这个场景中,帧的长度被编码到了帧起始的前8个字节中。
使用LengthFieldBasedFrameDecoder 解码器基于长度的协议
public class LengthBasedInitializer extends ChannelInitializer<Channel> {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(64 * 1024, 0, 8));// 使用LengthFieldBasedFrameDecoder解码将帧长度编码到帧起始的前8个字节中的消息
pipeline.addLast(new FrameHandler());// 添加FrameHandler以处理每个帧
} public static final class FrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
@Override
public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
// Do something with the frame 处理帧的数据
}
}
}
现在我们知道了Netty提供的,用于支持那些通过指定协议帧的分隔符或者长度(固定的或者可变的)以定义字节流的结构的协议的编解码器。你将会发现这些编解码器的许多用途,因为许多的常见协议都落到了这些分类之一中。
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