年前的时候,因为公司开发小程序的人员不够,临时参与了一个项目中几个小模块的开发,这里做个简单的小记录,眼过千篇不若手过一遍,希望将来如果要用到时不至于大脑空白!

开发工具:wechat_devtools

一,准备工作

1.申请账号。

2.安装开发工具。

二,小程序代码构成

1.json配置:app.json 是对当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部 tab 等。这里说pages,window,tabBar三个项目中使用到的主要配置项,其余配置可参考小程序配置app.json

先贴一个配置代码:

{
"pages": [
"pages/index/index",
"pages/info/info",
"pages/detail/detail",
"pages/unpay/unpay",
"pages/history/history",
"pages/mall/mall",
"pages/discover/discover"
],
"window": {
"backgroundTextStyle": "light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "紫微斗数",
"navigationBarTextStyle": "black"
},
"tabBar": {
"list": [
{
"pagePath": "pages/index/index",
"text": "测算",
"iconPath": "images/index_icon1.png",
"selectedIconPath": "images/index_icon2.png"
},
{
"pagePath": "pages/history/history",
"text": "我的",
"iconPath": "images/history_icon1.png",
"selectedIconPath": "images/history_icon2.png"
},
{
"pagePath": "pages/discover/discover",
"text": "发现",
"iconPath": "images/discover_icon1.png",
"selectedIconPath": "images/discover_icon2.png"
},
{
"pagePath": "pages/mall/mall",
"text": "商城",
"iconPath": "images/mall_icon1.png",
"selectedIconPath": "images/mall_icon2.png"
}
],
"color": "#7C7C7C",
"selectedColor": "#BA3E3E",
"borderStyle": "white",
"backgroundColor": "#fff",
"position": "bottom"
}
}
  • pages:

    接受一个数组,每一项都是字符串,来指定小程序由哪些页面组成。每一项代表对应页面的【路径+文件名】信息,数组的第一项代表小程序的初始页面。小程序中新增/减少页面,都需要对 pages 数组进行修改。

    文件名不需要写文件后缀,因为框架会自动去寻找路径下 .json.js.wxml.wxss 四个文件进行整合。

   例如:“pages/detail/detail”。将对应detail文件夹中的js,json,wxml,wxss四个文件。

    

  • window:用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。各字段可见名知意。

    "window": {
    "backgroundTextStyle": "light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "紫微斗数",
    "navigationBarTextStyle": "black"
    },
  • tabBar:

    如果小程序是一个多 tab 应用(客户端窗口的底部或顶部有 tab 栏可以切换页面),可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页面。

    Tip:

    1. 当设置 position 为 top 时,将不会显示 icon
    2. tabBar 中的 list 是一个数组,只能配置最少2个、最多5个 tab,tab 按数组的顺序排序。
    3. List后面的参数用来设置底部导航的样式,例如字体颜色,选中颜色以及背景色等等。
 "tabBar": {
"list": [
{
"pagePath": "pages/index/index",
"text": "测算",
"iconPath": "images/index_icon1.png",
"selectedIconPath": "images/index_icon2.png"
},
{
"pagePath": "pages/history/history",
"text": "我的",
"iconPath": "images/history_icon1.png",
"selectedIconPath": "images/history_icon2.png"
},
{
"pagePath": "pages/discover/discover",
"text": "发现",
"iconPath": "images/discover_icon1.png",
"selectedIconPath": "images/discover_icon2.png"
},
{
"pagePath": "pages/mall/mall",
"text": "商城",
"iconPath": "images/mall_icon1.png",
"selectedIconPath": "images/mall_icon2.png"
}
],
"color": "#7C7C7C",
"selectedColor": "#BA3E3E",
"borderStyle": "white",
"backgroundColor": "#fff",
"position": "bottom"
}

2.WXML 模板:这就类似于我们的html标记语言,不过规则略微不同,详情可参考官方文档 小程序WXML

<!--pages/detail/detail.wxml-->
<view class="body" style="width:{{width}}px;height:{{height}}px;">
<scroll-view class="main" scroll-y style="width:{{width}}px;height:{{height}}px;">
<view class="bg-box">
<image src="../../images/banner.jpg" mode="widthFix"></image>
<view class="user-message clear">
<view class="box">
<image src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="widthFix" style="border-radius:50%;"></image>
<view class="name">姓名:{{orderList.name}}</view>
<view class="p-box">阳历 :{{orderList.year}}年{{orderList.month}}月{{orderList.day}}日 {{hours[orderList.hour]}}时</view>
</view>
</view> <view class="info-box">
<view style="margin-bottom:1rem;color:#7F453A;font-size:0.875rem;font-weight:bold;">您已解锁下列测算内容,点击可查看详情。</view>
<view class="m-body">
<view class="ul">
<block wx:for="{{list}}">
<view class="li ispay" catchtap='changePage' data-index="{{index+1}}">
<view class="tit-box">
<view class="tit_s">{{item.title}}</view>
<view class="sanjiao">></view>
</view>
</view>
</block>
<view style="width:100%;height:20px;"></view>
</view>
</view>
</view>
</view>
<view style="height:2.4rem;"></view>
</scroll-view>
</view>

3.WXSS :WXSS 具有 CSS 大部分的特性,小程序在 WXSS 也做了一些扩充和修改。

  1. 新增了尺寸单位。在写 CSS 样式时,开发者需要考虑到手机设备的屏幕会有不同的宽度和设备像素比,采用一些技巧来换算一些像素单位。WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx ,开发者可以免去换算的烦恼,只要交给小程序底层来换算即可,由于换算采用的浮点数运算,所以运算结果会和预期结果有一点点偏差。
  2. 提供了全局的样式和局部样式。和前边 app.json, page.json 的概念相同,你可以写一个 app.wxss 作为全局样式,会作用于当前小程序的所有页面,局部页面样式 page.wxss 仅对当前页面生效。
  3. 此外 WXSS 仅支持部分 CSS 选择器

更详细的文档可以参考 WXSS 。

app.wxss中可以设置所有页面的样式,每个具体样式文件中,只能设置它对应的文件的样式。

4.JS交互:微信小程序中,我们不能直接操作dom,只能在wxml对应的js文件中定义好函数,然后使用某种绑定方式(比如bindtap)绑定到dom元素上,来触发。

<view>{{ msg }}</view>
<button bindtap="clickMe">点击我</button>

点击 button 按钮的时候,我们希望把界面上 msg 显示成 "Hello World",于是我们在 button 上声明一个属性: bindtap ,在 JS 文件里边声明了 clickMe 方法来响应这次点击操作:

Page({
clickMe: function() {
this.setData({ msg: "Hello World" })
}
})

三,小程序的能力

1.小程序启动:

微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地。紧接着通过 app.json 的 pages 字段就可以知道你当前小程序的所有页面路径,写在 pages 字段的第一个页面就是这个小程序的首页(打开小程序看到的第一个页面)。

于是微信客户端就把首页的代码装载进来,通过小程序底层的一些机制,就可以渲染出这个首页。

小程序启动之后,在 app.js 定义的 App 实例的 onLaunch 回调会被执行:

App({
onLaunch: function () {
// 小程序启动之后 触发
}
})

整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的,更多的事件回调参考文档 注册程序 App 。

2.小程序的页面:

看看detail.js文件的内容

// pages/detail/detail.js
var app = getApp();
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
data1: 0,
},
onLoad: function (options) {
},
getInfo:function(sn){
},
changePage: function (res) {
var index = res.currentTarget.dataset.index;
var sn = this.data.sn
wx.navigateTo({
url: '../info/info?index=' + index + "&sn="+sn
})
}, onShareAppMessage: function () {
return {
}
}
})

Page 是一个页面构造器,这个构造器就生成了一个页面。在生成页面的时候,小程序框架会把 data 数据和 index.wxml 一起渲染出最终的结构,于是就得到了你看到的小程序的样子。

在渲染完界面之后,页面实例就会收到一个 onLoad 的回调,你可以在这个回调处理你的逻辑。所有页面中需要用到的函数等都要写在page构造器的内部,然后在合适的时机被调用。

有关于 Page 构造器更多详细的文档参考 注册页面 Page 。

备注:在传统的html开发的页面中,如果没有做特殊处理,只有当页面中引用了对应的样式文件和逻辑交互代码文件,它们才会起作用。前面提到过,微信小程序会自动匹配文件,所有只要你的文件名命名规范,所有页面的样式及交互文件会自动被引用。

3.组件:小程序提供了丰富的组件可以供我们使用,同时我们也可以自己自定义符合自己要求的组件。

组件的引用和html中的标签类似,我们还可也给组件传值,例如我们要显示地图,并且在用户单击地图时做出响应代码可以如下来书写:

<map bindmarkertap="markertap" longitude="广州经度" latitude="广州纬度"></map>

这个地图组件的中心将是广州的经纬度,同时单击地图时会触发绑定的markertap事件。我们也可以通过class类名或者style来控制组件的样式。

更多的组件可以参考 小程序的组件 。

4.API:为了让开发者可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、微信支付等等,小程序提供了很多 API 给开发者去使用。

需要注意的是:多数 API 的回调都是异步,需要处理好代码逻辑的异步问题。

API 能力见 小程序的API 。

四,发布前的准备

五,上线

四五两点需要有相应的身份才可以使用,这个具体需要用到时可以去官网查阅。^_^

微信小程序开发小记的更多相关文章

  1. 微信小程序开发心得

    微信小程序也已出来有一段时间了,最近写了几款微信小程序项目,今天来说说感受. 首先开发一款微信小程序,最主要的就是针对于公司来运营的,因为,在申请appid(微信小程序ID号)时候,需要填写相关的公司 ...

  2. 【微信小程序开发•系列文章六】生命周期和路由

    这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出. [微信小程序开发•系列文章一]入门 [微信小程序开发•系列文章二]视图层 [微信小程序开发•系列文章三]数据层 [微信小程 ...

  3. 微信小程序开发日记——高仿知乎日报(下)

    本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP 要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该 ...

  4. 微信小程序开发日记——高仿知乎日报(中)

    本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该教 ...

  5. 微信小程序开发日记——高仿知乎日报(上)

    本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP 要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该 ...

  6. 微信小程序开发工具测评

    1月9日微信小程序正式上线.很多企业都希望能在这个.但是在技术开发的问题上,却不知道该如何下手.经过一些程序员不辞辛苦连夜测试,终于从十余款工具呕心沥血筛选出四款比较靠谱实用的微信小程序开发工具.接下 ...

  7. 微信小程序开发工具的数据,配置,日志等目录在哪儿? 怎么找?

    原文地址:http://www.wxapp-union.com/portal.php?mod=view&aid=359 本文由本站halfyawn原创:感谢原创者:如有疑问,请在评论内回复   ...

  8. 微信小程序开发工具使用与设计规范(二)

    [未经作者本人同意,请勿以任何形式转载] 上一篇文章主要分析了微信小程序应用场景和优劣势.本篇你可以学习到: 如何使用小程序开发工具写一个Hello World 微信小程序设计规范 微信小程序项目结构 ...

  9. 微信小程序开发视频教程新鲜出炉

    微信小程序开发公测了,可是对于新手来说,不同的框架不同的开发机制,如何快速适应呢?微信小程序开发视频教程新鲜出炉了,从零开始一步一步搭建微信小程序,每个章节都会涉及到不同的知识点,等教程学习完你不但掌 ...

随机推荐

  1. Linux下的指令:tail

    tail指令常用来查看服务器中的日志信息. 有的时候,需要实时获取日志信息. 比如,我们向服务器发送了一个请求,此时日志有更新,而我们又想实时看到尾部更新的内容. 这时候可以使用指令: tail -f ...

  2. Git详细教程(1)---个人Git的基本使用

    分布式版本控制系统--git 一.什么是Git 1.Git是什么 Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一). 实际上版本控制系统有如下几个: 1) CVS 2)  SVN 3) Git ...

  3. drbd(四):drbd多节点(drbd9)

    1.drbd多节点简介 在drbd9以前,drbd一直只能配置两个节点,要么是primary/secondary,要么是primary/primary.虽然在这些版本上也能配置第三个节点实现三路节点的 ...

  4. hadoop集群简单搭建

    分布式搭建 在ubuntu下创建hadoop用户组和用户 bigdata@master:~$sudo addgroup hadoop bigdata@master:~$sudo adduser --i ...

  5. 听翁恺老师mooc笔记(6)--指针运算

    指针值加1就是将指针值加上sizeof(指针所指变量的类型) 1+1=2,那么指针加1是加上了1这个数字吗?试一下,在代码中定义了char数组,char也是整数,数组名是ac,ac中有10个元素,0- ...

  6. beta版本复审

    C++team复审 小组 优点 缺点 打分 MyGod小组 MyGod团队开发了一个让武汉大学的学生能够方便地了解校内二手物品交易信息,并进行相应的交易的安卓app.出发点不错,有创新点.使用了一下他 ...

  7. android 广播,manifest.xml注册,代码编写

    1.种 private void downloadBr(File file) {   // 广播出去,由广播接收器来处理下载完成的文件   Intent sendIntent = new Intent ...

  8. 在Eclipse中调用Algs4库

    首先下载Eclipse,我选择的是Eclipse IDE for Java Developers64位版本,下载下来之后解压缩到喜欢的位置然后双击Eclipse.exe启动 然后开始新建项目,File ...

  9. DML数据操作语言之复杂查询

    1.视图(View) 我们知道,在关系型数据库中,用来保存实际数据记录的是数据表.和表同等概念也是用来保存东西是:视图. 但是数据表是用来保存实际数据记录的,而视图是用来保存常用select语句的. ...

  10. vue内置指令详解——小白速会

    指令 (Directives) 是带有 v- 前缀的特殊属性,职责是,当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM. 内置指令 1.v-bind:响应并更新DOM特性:例如:v-bi ...