Java NIO之缓冲区
1.简介
Java NIO 相关类在 JDK 1.4 中被引入,用于提高 I/O 的效率。Java NIO 包含了很多东西,但核心的东西不外乎 Buffer、Channel 和 Selector。本文中,我们先来聊聊的 Buffer 的实现。Channel 和 Selector 将在随后的文章中讲到。
2.继承体系
Buffer 的继承类比较多,用于存储各种类型的数据。包括 ByteBuffer、CharBuffer、IntBuffer、FloatBuffer 等等。这其中,ByteBuffer 最为常用。所以接下来将会主要分析 ByteBuffer 的实现。Buffer 的继承体系图如下:

3.属性及相关操作
Buffer 本质就是一个数组,只不过在数组的基础上进行适当的封装,方便使用。 Buffer 中有几个重要的属性,通过这几个属性来显示数据存储的信息。这个属性分别是:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| capacity 容量 | Buffer 所能容纳数据元素的最大数量,也就是底层数组的容量值。在创建时被指定,不可更改。 |
| position 位置 | 下一个被读或被写的位置 |
| limit 上界 | 可供读写的最大位置,用于限制 position,position < limit |
| mark 标记 | 位置标记,用于记录某一次的读写位置,可以通过 reset 重新回到这个位置 |
3.1 ByteBuffer 初始化
ByteBuffer 可通过 allocate、allocateDirect 和 wrap 等方法初始化,这里以 allocate 为例:
public static ByteBuffer allocate(int capacity) {
if (capacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
return new HeapByteBuffer(capacity, capacity);
}
HeapByteBuffer(int cap, int lim) {
super(-1, 0, lim, cap, new byte[cap], 0);
}
ByteBuffer(int mark, int pos, int lim, int cap, byte[] hb, int offset) {
super(mark, pos, lim, cap);
this.hb = hb;
this.offset = offset;
}
上面是 allocate 创建 ByteBuffer 的过程,ByteBuffer 是抽象类,所以实际上创建的是其子类 HeapByteBuffer。HeapByteBuffer 在构造方法里调用父类构造方法,将一些参数值传递给父类。最后父类再做一次中转,相关参数最终被传送到 Buffer 的构造方法中了。我们再来看一下 Buffer 的源码:
public abstract class Buffer {
// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
private int mark = -1;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;
Buffer(int mark, int pos, int lim, int cap) { // package-private
if (cap < 0)
throw new IllegalArgumentException("Negative capacity: " + cap);
this.capacity = cap;
limit(lim);
position(pos);
if (mark >= 0) {
if (mark > pos)
throw new IllegalArgumentException("mark > position: ("
+ mark + " > " + pos + ")");
this.mark = mark;
}
}
}
Buffer 创建完成后,底层数组的结构信息如下:

上面的几个属性作为公共属性,被放在了 Buffer 中,相关的操作方法也是封装在 Buffer 中。那么接下来,我们来看看这些方法吧。
3.2 ByteBuffer 读写操作
ByteBuffer 读写操作时通过 get 和 put 完成的,这两个方法都有重载,我们只看其中一个。
// 读操作
public byte get() {
return hb[ix(nextGetIndex())];
}
final int nextGetIndex() {
if (position >= limit)
throw new BufferUnderflowException();
return position++;
}
// 写操作
public ByteBuffer put(byte x) {
hb[ix(nextPutIndex())] = x;
return this;
}
final int nextPutIndex() {
if (position >= limit)
throw new BufferOverflowException();
return position++;
}
读写操作都会修改 position 的值,每次读写的位置是当前 position 的下一个位置。通过修改 position,我们可以读取指定位置的数据。当然,前提是 position < limit。Buffer 中提供了position(int) 方法用于修改 position 的值。
public final Buffer position(int newPosition) {
if ((newPosition > limit) || (newPosition < 0))
throw new IllegalArgumentException();
position = newPosition;
if (mark > position) mark = -1;
return this;
}
当我们向一个刚初始化好的 Buffer 中写入一些数据时,数据存储示意图如下:

如果我们想读取刚刚写入的数据,就需要修改 position 的值。否则 position 将指向没有存储数据的空间上,读取空白空间是没意义的。如上图,我们可以将 position 设置为 0,这样就能从头读取刚刚写入的数据。

仅修改 position 的值是不够的,如果想正确读取刚刚写入的数据,还需修改 limit 的值,不然还是会读取到空白空间上的内容。我们将 limit 指向数据区域的尾部,即可避免这个问题。修改 limit 的值通过 limit(int) 方法进行。
public final Buffer limit(int newLimit) {
if ((newLimit > capacity) || (newLimit < 0))
throw new IllegalArgumentException();
limit = newLimit;
if (position > limit) position = limit;
if (mark > limit) mark = -1;
return this;
}
修改后,数据存储示意图如下:

上面为了正确读取写入的数据,需要两步操作。Buffer 中提供了一个便利的方法,将这两步操作合二为一,即 flip 方法。
public final Buffer flip() {
// 1. 设置 limit 为当前位置
limit = position;
// 1. 设置 position 为0
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
3.3 ByteBuffer 标记
我们在读取或写入的过程中,可以在感兴趣的位置打上一个标记,这样我们可以通过这个标记再次回到这个位置。Buffer 中,打标记的方法是 mark,回到标记位置的方法时 reset。简单看下源码吧。
public final Buffer mark() {
mark = position;
return this;
}
public final Buffer reset() {
int m = mark;
if (m < 0)
throw new InvalidMarkException();
position = m;
return this;
}
打标记及回到标记位置的流程如下:

4.DirectByteBuffer
在 ByteBuffer 初始化一节中,我介绍了 ByteBuffer 的 allocate 方法,该方法实际上创建的是 HeapByteBuffer 对象。除了 allocate 方法,ByteBuffer 还有一个方法 allocateDirect。这个方法创建的是 DirectByteBuffer 对象。两者有什么区别呢?简单的说,allocate 方法所请求的空间是在 JVM 堆内进行分配的,而 allocateDirect 请求的空间则是在 JVM 堆外的,这部分空间不被 JVM 所管理。那么堆内空间和堆空间在使用上有什么不同呢?用一个表格列举一下吧。
| 空间类型 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 堆内空间 | 分配速度快 | JVM 整理内存空间时,堆内空间的位置会被搬动,比较笨重 |
| 堆外空间 | 1. 空间位置固定,不用担心空间被 JVM 随意搬动 2. 降低堆内空间的使用率 |
1. 分配速度慢 2. 回收策略比较复杂 |
DirectByteBuffer 牵涉的底层技术点比较多,想要弄懂,还需要好好打基础才行。由于本人目前能力很有限,关于 DirectByteBuffer 只能简单讲讲。待后续能力提高时,我会再来重写这部分的内容。如果想了解这方面的内容,建议大家看看其他的文章。
5.总结
Buffer 是 Java NIO 中一个重要的辅助类,使用比较频繁。在不熟悉 Buffer 的情况下,有时候很容易因为忘记调用 flip 或其他方法导致程序出错。不过好在 Buffer 的源码不难理解,大家可以自己看看,这样可以避免出现一些奇怪的错误。
好了,本文到这里就结束了,谢谢阅读!
本文在知识共享许可协议 4.0 下发布,转载需在明显位置处注明出处
作者:coolblog
本文同步发布在我的个人博客:http://www.coolblog.xyz/?r=cb

本作品采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议进行许可。
Java NIO之缓冲区的更多相关文章
- Java NIO 之缓冲区
缓冲区基础 所有的缓冲区都具有四个属性来 供关于其所包含的数据元素的信息. capacity(容量):缓冲区能够容纳数据的最大值,创建缓冲区后不能改变. limit(上界):缓冲区的第一个不能被读或写 ...
- Java NIO之缓冲区Buffer
Java NIO的核心部件: Buffer Channel Selector Buffer 是一个数组,但具有内部状态.如下4个索引: capacity:总容量 position:下一个要读取/写入的 ...
- Java NIO——2 缓冲区
一.缓冲区基础 1.缓冲区并不是多线程安全的. 2.属性(容量.上界.位置.标记) capacity limit 第一个不能被读或写的元素 position 下一个要被读或写的元素索引 mark ...
- Java NIO Buffer缓冲区
原文链接:http://tutorials.jenkov.com/java-nio/buffers.html Java NIO Buffers用于和NIO Channel交互.正如你已经知道的,我们从 ...
- Java NIO ———— Buffer 缓冲区详解 入门
引言缓冲区是一个用于特定基本类型的容器.由java.nio 包定义,所有缓冲区都是 Buffer 抽象类的子类. Java NIO 中的 Buffer ,主要用于与NIO 通道进行交互.数据从通道存入 ...
- Java NIO -- 直接缓冲区与非直接缓冲区
直接缓冲区与非直接缓冲区: 非直接缓冲区:通过 allocate() 方法分配缓冲区,将缓冲区建立在 JVM 的内存中直接缓冲区:通过 allocateDirect() 方法分配直接缓冲区,将缓冲区建 ...
- Java NIO流 -- 缓冲区(Buffer,ByteBuffer)
用来定义缓冲区的所有类都以Buffer类为基类,Buffer定义了缓冲区的基本特征. 直接子类: ByteBuffer 用来存储byte类型的缓冲区,可以在这种缓冲区中存储任意其他基本类型的二进制值( ...
- 海纳百川而来的一篇相当全面的Java NIO教程
目录 零.NIO包 一.Java NIO Channel通道 Channel的实现(Channel Implementations) Channel的基础示例(Basic Channel Exampl ...
- Java NIO:通道
最近打算把Java网络编程相关的知识深入一下(IO.NIO.Socket编程.Netty) Java NIO主要需要理解缓冲区.通道.选择器三个核心概念,作为对Java I/O的补充, 以提升大批量数 ...
随机推荐
- Linkin大话Java和internet概念
整理电脑,无意中翻到不知道哪里来的文章,觉得里面写的很好,仔细看过一遍后,整理了下贴了出来,其中的好多概念我觉得讲的很透彻. 既然Java不过另一种类型的程序设计语言,为什么还有这么多的人认为它是计算 ...
- java中的 private Logger log=Logger.getLogger(this.getClass());
this.getClass()得到什么? this 表示当前对象的引用: getClass() 是 java.lang.Object 中的方法,它返回一个对象的运行时类: this.getClass( ...
- css盒子居中定位问题
在HTML中,div盒子的居中要通过外边距margin和width来控制,首先确定盒子的宽度,然后确定盒子方位并将其平移便可使盒子移到固定位置. <div id="divpic&quo ...
- shell参数传递
应用实例: #!/bin/bash #运行:bash para_tran.bash text1.txt text2.txt #"set $1"设置存储传入的第一参数 #" ...
- 【转】rinex
RINEX(Receiver INdependent Exchange)格式是与接收机无关的数据交换格式,该格式采用文本文件存储数据,数据记录格式与接收机的制造厂商和具体型号无关.RINEX ...
- zabbix监控-自定义监控与报警(二)
标签: linux 笔者Q:972581034 交流群:605799367.有任何疑问可与笔者或加群交流 1.web界面操用(host groups) 1.1创建一个组名字为damo 1.2配置文件解 ...
- shell获取字符串长度
方法1: 使用wc -L命令 wc -L可以获取到当前行的长度,因此对于单独行的字符串可以用这个简单的方法获取,另外wc -l则是获取当前字符串内容的行数. 代码如下: echo "abc& ...
- 浅探element-ui2组件源码之upload
最近不小心更新了element-ui的版本,已经到了2.1.0,以前修改的源码都失效了. 于是重新尝试下面的指令重新修改: git clone https://github.com/ElemeFE/e ...
- JDBC学习笔记(四)
减少各个Dao类间的重复代码,有以下几种方式: 写一个DBConnectionManager,将公共的查询逻辑做成方法,将sql语句作为参数传递给方法. public class DBConnecti ...
- OI黑科技:读入优化
利用getchar()函数加速读入. Q:读入优化是什么? A :更加快速地读入一些较大的数字. Q:scanf不是已经够快了吗? A:Naive,scanf还是不!够!快! Q:那怎么办呢? A:我 ...