用滑动窗口的思想,用一个数组保存每个数在窗口中出现的次数。再用一个变量记录在窗口中恰好出现一次的的数的个数,这样可以枚举所有可能的答案,判断它所对应的所有串口,当且仅当所有的串口均满足要求时这个答案可行。

AC代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cctype>
#include <cstring>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <algorithm>
#include <stack>
#include <queue>
#include <bitset>
#include <cassert>
#include <cmath>
#include <functional>

using namespace std;

const int maxn = 100005;
int s, n, tot;
int x[maxn * 3], cnt[maxn], ok[maxn * 2];

void solve()
{
	for (int i = 0; i < n + s + 1; i++) {
		if (tot == s) { // 完整的窗口
			ok[i] = 1;
		}
		if (i < s && tot == i) { // 刚开始左侧窗口不完整
			ok[i] = 1;
		}
		if (i > n && tot == n + s - i) { // 结束的时候右侧的窗口不完整
			ok[i] = 1;
		}

		// 为下一次滑动窗口更新cnt和tot
		if (i == n + s) { // 滑到头了
			break;
		}
		if (x[i] != -1 && --cnt[x[i]] == 0) { // 删掉第一个
			tot--;
		}
		if (x[i + s] != -1 && cnt[x[i + s]]++ == 0) { // 增加一个
			tot++;
		}
	}
}

int main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	int T;
	cin >> T;
	while (T--) {
		cin >> s >> n;

		// 给每个数字左右都加一个-1
		fill(x, x + n + 2 * s, -1);
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			cin >> x[i + s];
		}

		tot = 0; // 当前华东窗口有多少个不同的数字
		fill(cnt + 1, cnt + s + 1, 0);
		// cnt[i]是i在当前滑动窗口的数量
		fill(ok, ok + n + s + 1, 0);
		// 如果第i个滑动窗口没有一样的数字则ok[i] = 1

		solve();

		int ans = 0;
		// 检查每个可能的结果
		for (int i = 0; i < s; i++) {
			int valid = 1;
			// 所有窗口满足要求,这个结果才是可行的
			for (int j = i; j < n + s + 1; j += s) {
				if (!ok[j]) {
					valid = 0;
				}
			}
			if (valid) {
				ans++;
			}
		}
		if (ans == n + 1) {
			ans = s;
		}
		cout << ans << endl;

	}

	return 0;
}

Uva - 12174 - Shuffle的更多相关文章

  1. UVa 12174 Shuffle(滑动窗口)

    https://vjudge.net/problem/UVA-12174 题意: 你在听音乐播放器,它采用随机播放形式.随机播放的原理时先随机产生一个1~n的排列,然后就按这个排列顺序播放歌曲.播放完 ...

  2. UVa 12174 Shuffle (滑动窗口)

    题意:你正在使用的音乐播放器有一个所谓的乱序播放功能,即随机打乱歌曲的播放顺序.假设一共有s首歌, 则一开始会给这s首歌随机排序,全部播放完毕后再重新随机排序.继续播放,依次类推.注意,当s首歌播放完 ...

  3. UVA - 12174 Shuffle (预处理+滑动窗口)

    题意:已知歌单中的歌曲数目s,和部分的播放历史,问下一首可能播放的歌曲种数. 分析: 1.按照歌单数目s,将播放历史划分为几部分. 2.将播放历史的n首歌曲之前加上s首歌曲,之后加上s首歌曲,为防止标 ...

  4. 【uva 12174】Shuffle(算法效率--滑动窗口)

    题意:假设一种音乐播放器有一个乱序的功能,设定每播放S首歌为一个周期,随机播放编号为1~S的歌曲.现在给一个长度为N的部分播放记录,请统计下次随机排序所发生的时间的可能性种数.(1≤S,N≤10000 ...

  5. UVa 12174 (滑动窗口) Shuffle

    首先预处理一下以每个数为结尾的前s个数是否能构成一个1~s的排列. 可以用cnt数组来记录每个数出现的次数和用一个变量记录一共有多少个不同的数出现. 然后枚举每种可能的情况,也就是枚举第一首歌会出现的 ...

  6. Shuffle UVA - 12174 尺取法

    题目:题目链接 思路:见紫书,对具体操作方式还不是很理解,代码是从一个题解里看的,以后多回顾下,需要理解 代码: #include <iostream> #include <cstr ...

  7. 【例题 8-15 UVA - 12174】Shuffle

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 枚举第一段的范围[0..i] (0<=i<s) 然后看看[i+1..i+s-1],[i+s,i+s+s-1]..这些区间 ...

  8. 12174 - Shuffle——[滑动窗口]

    You are listening to your music collection using the shuffle function to keep the music surprising. ...

  9. 12174 - Shuffle

    这道题能够用"滑动窗体"的思想来做,假想一个滑动的窗体,这个窗体的大小是s.划过一个大小为n的区域,可是由于s可能比n大,所以我们最好还是不去考虑s和n的大小,直接开出一个足够大的 ...

随机推荐

  1. Spring-cloud (七)自定义HystrixCommand

    前提 1.在继续学习Hystrix之前,向关注本人博客的各位致歉 由于之前的项目起名以及服务之间的名称不是很规范,所以我修改了这些名称方便后来的代码管理,这些代码可以在本人github中找到,这里贴出 ...

  2. swing JTable 更新数据

    rowData 是将要更新的表格内数据,coloumnName是将要更新的表头数据. table是原本的table对象,更新数据的时候要用 DefaultTableModel 类~ /*更新table ...

  3. Go语言-通道类型

    通道(Channel)是Go语言中一种非常独特的数据结构.它可用于在不同Goroutine之间传递类型化的数据,并且是并发安全的.相比之下,我们之前介绍的那些数据类型都不是并发安全的.这一点需要特别注 ...

  4. C实战:项目构建Make,Automake,CMake

    C实战:项目构建Make,Automake,CMake 在本系列文章<C实战:强大的程序调试工具GDB>中我们简要学习了流行的调试工具GDB的使用方法.本文继续"C实战" ...

  5. Django 缓存模块 page_cache 源码阅读

    Django cache中比较常用的有 cache_page 这么个 decorators, 下面就根据请求流程,结合源码来说说它是怎么工作的? 版本是django1.8,不同版本可能函数等会变化,逻 ...

  6. sublime text 2 解决错误 [Decode error - output not utf-8]

    以win 10 为例, 找到文件C:\Users\xxzx\AppData\Roaming\Sublime Text 2\Packages\Python\Python.sublime-build 添加 ...

  7. JavaSE基础问答

    1.JAVA的基本数据类型有哪些? JAVA的基本数据类型分为4类8种,就是整形 byte.short.int.long.浮点型 float 跟double,字符型 char,跟布尔型 true和 f ...

  8. Swift Review总结:从 Swift Style 开始

    每个语言都有自己的推荐风格.显然OC与Swift有着不同的风格.当我们开始写Swift,首先要注意的就是按照Swift的风格写,而不是沿用OC的风格. 省略句末的分号 swift推崇简洁的语法.如果一 ...

  9. android 调试工具ADB命令详解

    adb是什么? adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用. 通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序,说白了就是debug工具. ...

  10. 自定义progressDialog(数据加载框)的实现

    大家在开发客户端时基本上都需要获取数据,在获取数据时会有一个等待状态,这时我们可以利用系统自带的progressDialog来向用户展示"数据正在加载中..."等等,但有时我们会觉 ...