Unity 处理IOC AOP
用Unity 可以做IOC(控制反转) AOP(切面)可以做统一的异常和日志处理,非常方便,项目中是用微软企业库中的Microsoft.Practices.Unity实现
1 定义接口与实现
//定义接口
public interface IProductService
{
string GetProduct();
} //实现接口
public class ProductService:IProductService
{
public string GetProduct()
{
int i = ;
int j = ;
//抛异常
return (j / i).ToString();
}
}
2 实现依赖反转
public sealed class ServiceLocator : IServiceProvider
{
#region Private Fields
private readonly IUnityContainer container;
#endregion #region Private Static Fields
private static readonly ServiceLocator instance = new ServiceLocator();
#endregion #region Ctor
/// <summary>
/// Initializes a new instance of <c>ServiceLocator</c> class.
/// </summary>
private ServiceLocator()
{
UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");
container = new UnityContainer();
section.Configure(container);
}
#endregion #region Public Static Properties
/// <summary>
/// Gets the singleton instance of the <c>ServiceLocator</c> class.
/// </summary>
public static ServiceLocator Instance
{
get { return instance; }
}
#endregion #region Private Methods
private IEnumerable<ParameterOverride> GetParameterOverrides(object overridedArguments)
{
List<ParameterOverride> overrides = new List<ParameterOverride>();
Type argumentsType = overridedArguments.GetType();
argumentsType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
.ToList()
.ForEach(property =>
{
var propertyValue = property.GetValue(overridedArguments, null);
var propertyName = property.Name;
overrides.Add(new ParameterOverride(propertyName, propertyValue));
});
return overrides;
}
#endregion #region Public Methods
/// <summary>
/// Gets the service instance with the given type.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of the service.</typeparam>
/// <returns>The service instance.</returns>
public T GetService<T>()
{
return container.Resolve<T>();
}
/// <summary>
/// Gets the service instance with the given type by using the overrided arguments.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of the service.</typeparam>
/// <param name="overridedArguments">The overrided arguments.</param>
/// <returns>The service instance.</returns>
public T GetService<T>(object overridedArguments)
{
var overrides = GetParameterOverrides(overridedArguments);
return container.Resolve<T>(overrides.ToArray());
}
/// <summary>
/// Gets the service instance with the given type by using the overrided arguments.
/// </summary>
/// <param name="serviceType">The type of the service.</param>
/// <param name="overridedArguments">The overrided arguments.</param>
/// <returns>The service instance.</returns>
public object GetService(Type serviceType, object overridedArguments)
{
var overrides = GetParameterOverrides(overridedArguments);
return container.Resolve(serviceType, overrides.ToArray());
}
#endregion #region IServiceProvider Members
/// <summary>
/// Gets the service instance with the given type.
/// </summary>
/// <param name="serviceType">The type of the service.</param>
/// <returns>The service instance.</returns>
public object GetService(Type serviceType)
{
return container.Resolve(serviceType);
} #endregion
}
3 异常拦截类
public class ExceptionLoggingBehavior: IInterceptionBehavior
{
public IEnumerable<Type> GetRequiredInterfaces()
{
return Type.EmptyTypes;
} public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
{
var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext);
if (methodReturn.Exception != null)
{
Console.WriteLine("拦截到异常 " + methodReturn.Exception.Message);
} return methodReturn;
} public bool WillExecute
{
get { return true; }
} }
4 App.config 配置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5.2" />
</startup>
<!--BEGIN: Unity-->
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<sectionExtension type="Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationExtension, Microsoft.Practices.Unity.Interception.Configuration"/>
<container>
<extension type="Interception"/>
<!--Cache Provider-->
<register type="UnityAOP.IProductService, UnityAOP" mapTo="UnityAOP.ProductService, UnityAOP">
<interceptor type="InterfaceInterceptor"/>
<!--<interceptionBehavior type="UnityAOP.CachingBehavior, UnityAOP"/>-->
<interceptionBehavior type="UnityAOP.ExceptionLoggingBehavior, UnityAOP"/>
</register>
</container>
</unity>
<!--END: Unity-->
</configuration>
5 调用
static void Main(string[] args)
{
IProductService service = ServiceLocator.Instance.GetService<IProductService>();
try
{
service.GetProduct();
}
catch (Exception ex)
{ } Console.Read();
}

简单的例子
代码:http://files.cnblogs.com/files/zery/UnityAOP.rar
如果在使用时提示如下错误:
创建 unity 的配置节处理程序时出错: The type name or alias Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationExtension, Microsoft.Practices.Unity.Interception.Configuration could not be resolved. Please check your configuration file and verify this type name. (d:\我的文档\visual studio 2015\Projects\KMML.Web\KMML.Web\web.config line 16)
请在Nuget中安装 Unity.Interceptio即可解决
Unity 处理IOC AOP的更多相关文章
- C# 利用Unity 实现IOC+AOP
public interface INoticy { void Noticy(string msg); } public class SMSNoticy : INoticy { public void ...
- Unity容器中AOP应用示例程序
转发请注明出处:https://www.cnblogs.com/zhiyong-ITNote/p/9127001.html 实在没有找到Unity容器的AOP应用程序示例的说明,在微软官网找到了教程( ...
- Unity(IOC)学习笔记
原文:Unity(IOC)学习笔记 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/79432 ...
- spring ioc aop 原理
spring ioc aop 原理 spring ioc aop 的原理 spring的IoC容器是spring的核心,spring AOP是spring框架的重要组成部分. 在传统的程序设计中,当调 ...
- Spring中三个重要概念 IOC AOP Bean
Spring中三个重要概念 IOC AOP Bean 首先讲解一下Spring框架,以及为什么要使用Spring 框架? spring 是一个很好的容器框架, 是轻量级的IoC和AOP的容器框架,主要 ...
- IOC AOP 设计模式
IOC AOP 不是什么技术而是一种设计模式 学习 IOC AOP 其实是在学习一种思想. 1.IOC IOC其实是 将对象的创建和获取提取到外部.由外部IOC容器提供需要的组件. 看下面代码: p ...
- 仿写一个简陋的 IOC/AOP 框架 mini-spring
讲道理,感觉自己有点菜.Spring 源码看不懂,不想强行解释,等多积累些项目经验之后再看吧,但是 Spring 中的控制反转(IOC)和面向切面编程(AOP)思想很重要,为了更好的使用 Spring ...
- Spring Bean的生命周期、Spring MVC的工作流程、IOC,AOP
1.Spring Bean的生命周期? (1)构造方法实例化bean. (2)构造方法设置对象属性. (3)是否实现aware接口,三种接口(BeanNameAware,BeanFactoryAwar ...
- Unity.Interception(AOP)
在前面我们学习到的是Unity依赖注入(DI)与统一容器来松散耦合,这个设计已经对我们系统带来了很多的好处.但是我们还会想尝试和遵循单一职责,开放封闭原则.比如我们不应该在我们的Bus ...
随机推荐
- iOS Interface Builder:在.xib文件中加载另一个.xib文件
在开发中,经常会用到一个需要重复使用的模块,比如好友列表中每个用户的展示或每条动态,这些都是相同的模版,这样我们就可以把这个部分提取出来放到一个单独的.xib中.那么提取出的.xib如何在其他.xib ...
- OA办公自动化系统源码
最新extjs6富客户端,.net平台开发,sql server数据库,基础权限人员基础平台,可方便二次开发,使用EF为orm,autofac为ioc,Castle为基础的aop,实现常用OA系统功能 ...
- C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用
在做企业电子商务方面,微信小店虽然较淘宝天猫等起步较晚,但是作为一个电商平台,这个影响力不容忽视,结合微信的特点和便利,微信小店具有很好的粘合性和广泛的用户基础,因此花费一定的时间,在这方面做深入的研 ...
- 创建虚拟目录失败,必须为服务器名称指定“localhost”?看进来!!
没废话,直接讲! 关于微信开发过程,远程调试后,再次打开vs出现项目加载失败的解决办法! 上图: 这图应该不陌生,你肯定打开iis把绑定的域名给干掉了.这个提示很坑人,简直就是坑爹!!!fck!! 来 ...
- JS高程5.引用类型(3)Array类型-检测数组
1. instanceof操作符(ECMAScript3) 对于一个网页,或者是一个全局作用域而言,使用instanceof操作符来检测数组就可以得到满意的结果. 语法:if(value instan ...
- react动画难写?试试react版transformjs
简介 transformjs在非react领域用得风生水起,那么react技术栈的同学能用上吗?答案是可以的.junexie童鞋已经造了个react版本. 动画实现方式 传统 web 动画的两种方式: ...
- AlloyRenderingEngine继承
写在前面 不读文章,只对代码感兴趣可以直接跳转到这里 https://github.com/AlloyTeam/AlloyGameEngine然后star一下,多谢支持:). 前几天发了篇向ES6靠齐 ...
- Android开发学习—— activity
activity生命周期 #Activity生命周期###void onCreate()* Activity已经被创建完毕###void onStart()* Activity已经显示在屏幕,但没有得 ...
- android universal-image-loader的使用
全局配置 android-image-loader的使用 public class Application extends Application { @Override public void on ...
- es6
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...