ConcurrentHashMap源码解析 JDK8
一、简介
上篇文章详细介绍了HashMap的源码及原理,本文趁热打铁继续分析ConcurrentHashMap的原理。
首先在看本文之前,希望对HashMap有一个详细的了解。不然看直接看ConcurrentHashMap的源码还是有些费劲的。
相信对HashMap,HashTable有一定了解,应该知道HashMap是不具备线程安全性的,在resize时会丢数据(JDK8),而HashTable虽然保证了线程安全性,但是其是通过给每个方法加Synchronized关键字达到的同步目的。但是都知道Synchronized在竞争激烈的多线程并发环境中,在性能上的表现是非常不如人意的。那在高并发环境中HashMap如何保证线程安全而又不浪费太多性能呢?答案就是Java J.U.C并发包中的ConcurrentHashMap。
依然开局一张图。JDK8中的ConcurrentHashMap数据结构。
呃呵,和HashMap的结构是一样的,没错在数据结构层面,ConcurrentHashMap和HashMap是完全一样的。有了这个基础继续往下看。
二、历史版本
ConcurrentHashMap的历史版本大致分界线在JDK8。也就是可以分为JDK8和JDK8以前版本。
数据结构的区别
在JDK8之前HashMap没有引入红黑树,同样的ConcurrentHashMap也没有引入红黑树。而且ConcurrentHashMap采用的是分段数组的底层数据结构。
在JDK7中的数据结构。
从上图我们不难看出其在数据结构方面的差别。
锁的区别
JDK7中为了提高并发性能采用了这种分段的设计。所以在JDK7中ConcurrentHashMap采用的是分段锁,也就是在每个Segment上加ReentrantLock实现的线程安全线。关于ReetrantLock后面有时间会介绍,大致来说ReetrantLoack是比Synchronized更细粒度的一种锁。使用得当的话其性能要比Synchronized表现要好,但是如果实现不得当容易造成死锁。
这种基于Segment和ReetrantLock的设计相对HashTable来说大大提高了并发性能。也就是说多个线程可以并发的操作多个Segment,而HashTable是通过给每个方法加Synchronized即将多线程串行而实现的。所以在一定程度上提高了并发性能。但是这种性能的提升表现相对JDK8来说显得不值一提。
如果说JDK7 ConcurrentHashMap相对HashTable来说是串行到多个线程并发的改进。而JDK8则是通过比Segment更细粒度的并发控制大大提高了其并发表现。
JDK8中ConcurrentHashMap采用的是CAS+Synchronized锁并且锁粒度是每一个桶。简单来说JDK7中锁的粒度是Segment,JDK8锁粒度细化到了桶级别。可想而知锁粒度是大大提到了。辅之以代码的优化,JDK8中的ConcurrentHashMap在性能上的表现非常优秀。
简单总结一下,从HashTable到JDK7 ConcurrentHashMap再到JDK8 ConcurrentHashMap。是从同步到并发再到高并发的进步。
三、基础知识
3.1、常量
//正在扩容,对应fwd类型的节点的hash
static final int MOVED = -1; // hash for forwarding nodes
//当前数组
transient volatile Node<K,V>[] table;
//扩容时用到的,扩容后的数组。
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
//1,大于零,表示size * 0.75。
//2,等于-1,表示正在初始化。
//3,-(n + 1),表示正在执行扩容的线程其只表示基数,而不是真正的数量,需要计算得出的哦
private transient volatile int sizeCtl;
3.2、Unsafe类方法
@SuppressWarnings("unchecked") //transient volatile Node<K,V>[] table; tab变量确实是volatile
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {//获取table中索引 i 处的元素。
return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);//如果tab是volatile变量,则该方法保证其可见性。
} static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,//通过CAS设置table索引为 i 处的元素。
Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}
//transient volatile Node<K,V>[] table; tab变量确实是volatile
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {//修改table 索引 i 处的元素。
U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);//如果tab是volatile变量,则该方法保证其可见性。
}
我们不难看出 以上三个方法都是调用的Unsafe(U)类中的方法,Unsafe类中定义了大量对内存的操作方法,是native的,不建议开发者直接使用。
tabAt和setTabAt最终调用的两个方法分别是 U.getObjectVolatile()和U.putObjectVolatile 顾名思义其是通过volatile保证的tab的可见性(Volatile只保证可见性不保证原子性哦)。前提是tab变量是Volatile修饰的变量。我们通过调用栈,最红可以看到其实tab就是ConcurrentHashMap中的table。而这个变量是这么定义的。
transient volatile Node<K,V>[] table;
可见其确实是Volatile修饰的变量。
再看
casTabAt方法,这个就是CAS方法了。
CAS:Compare and Swap三个单词的缩写,即:比较交换的意思。CAS在Java中又称之为乐观锁即我们总认为是没有锁的。
while(true){
CAS();
}
一般的通过上述用法达到自旋的目的。CAS一般通过自旋达到自旋锁的目的,即认为没有锁,失败重试,这种思路。更多内容请自行百度。CAS很重要哦。
四、put过程源码
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
} /** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());//hash,对hashcode再散列
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {//迭代桶数组,自旋
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)//懒加载。如果为空,则进行初始化
tab = initTable();//初始化桶数组
//(n - 1) & hash)计算下标,取值,为空即无hash碰撞
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))//通过cas插入新值
break; // no lock when adding to empty bin
}
//判断是否正在扩容。如果正在扩容,当前线程帮助进行扩容。
//每个线程只能同时负责一个桶上的数据迁移,并且不影响其它桶的put和get操作。
//(很牛逼的思路,能这么做建立在更细粒度的锁基础上)
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {//put5,存在hash碰撞
V oldVal = null;
//此处,f在上面已经被赋值,f为当前下标桶的首元素。对链表来说是链表头对红黑树来说是红黑树的头元素。
synchronized (f) {
//再次检查当前节点是否有变化,有变化进入下一轮自旋
//为什么再次检查?因为不能保证,当前线程到这里,有没有其他线程对该节点进行修改
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {//当前桶为链表
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {//迭代链表节点
K ek;
if (e.hash == hash &&//key相同,覆盖(onlyIfAbsent有什么用?)
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
//找到链表尾部,插入新节点。(什么这里不用CAS?因为这在同步代码块里面)
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {//当前桶为红黑树
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {//想红黑树插入新节点
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
//树化。binCount > 8,进行树化,链表转红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
//如果容量 < 64则直接进行扩容;不转红黑树。
//(你想想,假如容量为16,你就插入了9个元素,巧了,都在同一个桶里面,
//如果这时进行树化,时间复杂度会增加,性能下降,不如直接进行扩容,空间换时间)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);//扩容。addCount内部会进行判断要不要扩容
return null;
}
总结以上过程
1,懒加载,未初始化则初始化table
2,hash,hashcode再散列,并计算下标
3,无碰撞,通过CAS插入
4,有碰撞
4.1、如果正在扩容,协助其它线程去扩容
4.2、如果是链表,插入链表
4.3、如果是红黑树,插入红黑树
4.4、如果链表长度超过8,树化
4.5,如果key已经存在,覆盖旧值
5,需要扩容,则扩容
相比HashMap过程多了一个协助扩容。
以上源码需要注意的是
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {//迭代桶数组,自旋 }
这是一个自旋的过程,如果CAS修改失败会进入下一轮自旋。很久以前看这段源码的时候,我总是在想,CAS失败了不就丢数据了吗?所以这个自旋,也称之为自旋锁会保证数据一定能插入成功。
说说上面锁竞争的情况,以上过程我们不难发现对table的修改都是通过CAS操作实现的。比如下面这行代码,如果已经有线程正在操作 i 位置的元素,则意味着本轮自旋将会失败,继续自旋,当其他线程修改完成,本线程再次运行到tabAt以为是Volatile操作,其他线程的修改对本线程立即可见(详见Volatile关键字内存语义的内容)。本线程通过tabAt发现该处已经存在元素,即发生碰撞,继续往下运行。
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null)))//通过cas插入新值
break; // no lock when adding to empty bin
}
线程的调度需要操作系统从用户态转为内核态,这是非常重量级的操作。CAS+自旋组成的自旋锁保证了线程不会进入阻塞态。
然后继续往下看
synchronized (f) {
//再次检查当前节点是否有变化,有变化进入下一轮自旋
//为什么再次检查?因为不能保证,当前线程运行到这里,有没有其他线程对该节点进行修改
if (tabAt(tab, i) == f) {
先看这行代码 synchronized (f) 这个f是一个桶的头元素。也就是说在JDK8中synchronized锁仅仅只锁链表头或者红黑树的头(其实就是锁一个桶,因为要访问链表或者红黑树总要从头开始访问吧)
再看 if (tabAt(tab, i) == f) {} 其实就是双重检测(参考单例的双重检测),为什么要再检查一遍呢?因为不能保证当前线程运行到这里,有没有其他线程已经对该节点进行了修改。
initTable()
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// 赋值sc。并当sizeCtl == -1 即当前有线程正在执行初始化
if ((sc = sizeCtl) < 0)
//yield()暂停当前正在执行的线程,执行其他线程
//(这是一个通知,但是这是不一定会让当前线程停止,要取决于线程调度器)
//就是我想让出资源,但是这只是一厢情愿的事情,线程调度器会考虑你的方法,但是不一定采纳。
Thread.yield();
//修改 sizeCtl 的值为 -1。 SIZECTL 为 sizeCtl 的内存地址。
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
//执行初始化过程
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
//sc在上面已经赋值,=原来 sizeCtl的值。是非讨厌JDK源码这种赋值方式。
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
//创建一个sc长度的table。
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
//初始化完成, sizeCtl重新赋值为当前数组的长度。
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
以上过程,同样是通过CAS实现的初始化控制,保证只有一个线程去执行初始化。
helpTransfer(tab, f);方法我们后面介绍完扩容再说。
看完以上put过程,我们能发现,JDK8通过CAS+自旋锁将锁的粒度控制在每一个桶上,相对于JDK7中Segment锁,锁粒度提高了很多。并且CAS+自旋锁保证了不会出现线程的切花这种重量级的操作。
五、扩容
//tab旧桶数组,nextTab新桶数组
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
//控制并发数,控制CPU的资源
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
if (nextTab == null) { // initiating//新数组为空,则初始化新数组
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
//扩容为原来的两倍 n << 1
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
nextTable = nextTab;
transferIndex = n;
}
int nextn = nextTab.length;
//在这里面进行new Node将node.hash置为-1。表示该桶正在进行移动。
//(这里很重要的一点是,只锁表头,所以只需要将链表(或者红黑树)头结点.hash置为-1即可)
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
//advance是控制是否继续进行移动的条件,当advance == false,表示正在移动一个桶。
//true表示可以继续进行下一个桶的移动
boolean advance = true;
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
for (int i = 0, bound = 0;;) {//自旋
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) {//start
int nextIndex, nextBound;
//当前桶是不是已经移动完了
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
//两个停止移动的条件。移动完了。(这个是真正停止的条件。下面那个条件会进行一次检查)
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
}
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
if (finishing) {//结束扩容
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
return;
}
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit 再次检查一遍,防止有桶中还有数据没移动。
}
}//end 从start到end可看可不看就是条件控制,包括结束条件的控制,移动进度的控制等。
//该桶没数据
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
//将oldtab中的该桶设置为fwd节点,hash=-1
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
//已经移动过的桶其hash=-1
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
else {
synchronized (f) {//上锁
if (tabAt(tab, i) == f) {
//ln新链表,不需要移动的节点重新组组织成的链表。
//hn新链表,需要移动的节点重新组织成的链表
Node<K,V> ln, hn;
if (fh >= 0) {//链表
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
//start
//从start,到end之间。不看也行。实在费脑子。其实这段代码写的有点让人费解
//主要是不认真看不知道作者的意图。本意是这样的。判断是不是可以从某个节点n开始
//后面的节点是不是都是和节点n一样,移动的目标桶一样的。
//如果是一样的,则后面的这些节点就不用移动了,只需要移动n节点即可。
//(注意链表的引用,next指针就把后面的都带过去了)
//想一个极端情况,如果在这里迭代后发现,所有节点,扩容后数据移动的目标桶都是一样的。
//则只需要移动头结点即可。不用重新拼接链表了。
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {// runBit== 0 表示该节点不需要移动
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}//end
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
else if (f instanceof TreeBin) {//红黑树
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
}
}
}
}
}
5.1、扩容前准备阶段
ForwardingNode
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
final Node<K,V>[] nextTable;
ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
super(MOVED, null, null, null);
this.nextTable = tab;
}
}
看一下这个内部类,其实呢其就是一个起到标识作用的节点,该节点看上面代码可知,该节点最主要的特点就是hash=MOVED=-1。hash=-1的节点在ConcurrentHashMap中表示该桶是被扩容过程迁移过的桶。然后当前线程判断如果该桶已经被迁移。无论put还是get都去新的数组中操作。还有一点很重要,还可以通过ForwardingNode中 nextTable获取到新的数组。
//该桶没数据
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
//将oldtab中的该桶设置为fwd节点,hash=-1
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
看上面代码,先判断该桶还有没有数据。没数据不用迁移,等同于已经迁移完了。其他线程put会直接put到新的数组中。
//已经移动过的桶其hash=-1;
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
如果该桶已经移动则跳过。
到此我们能看出什么?主要是已经移动完的设置成fwd节点,其它线程看到该桶已经移动,则会到新的table中操作。如果未移动,还直接操作当前table,因为就算put,待会处理到该桶,一样移动到新桶,也没啥影响。如果是正在移动的接下来会看到加了Synchronized锁,保证只有一个线程能操作当前桶。简直不要太妙。
5.2、扩容过程
画重点,扩容过程
synchronized (f) {//上锁
if (tabAt(tab, i) == f) {
//ln新链表,不需要移动的节点重新组组织成的链表。
//hn新链表,需要移动的节点重新组织成的链表
Node<K,V> ln, hn;
if (fh >= 0) {//链表
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
//start
//从start,到end之间。不看也行。实在费脑子。其实这段代码写的有点让人费解
//主要是不认真看不知道作者的意图。本意是这样的。判断是不是可以从某个节点n开始
//后面的节点是不是都是和节点n一样,移动的目标桶一样的。
//如果是一样的,则后面的这些节点就不用移动了,只需要移动n节点即可。
//(注意链表的引用,next指针就把后面的都带过去了)
//想一个极端情况,如果在这里迭代后发现,所有节点,扩容后数据移动的目标桶都是一样的。
//则只需要移动头结点即可。不用重新拼接链表了。
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {// runBit== 0 表示该节点不需要移动
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}//end
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
else if (f instanceof TreeBin) {//红黑树
//红黑树跳过
}
}
}
5.2.1、并发控制
首先扩容过程是在synchronized同步代码块中的。并且只锁了一个表头。可看到没有锁新数组nextTab的桶。想想,oldTab(tab变量)和nextTab都是多个线程共享的变量,为什么只有只锁了oldTab正在操作的桶?如果有多个线程向nextTab同时迁移数据怎么办?会不会存在线程安全性问题?
TIPS:
统一术语
tab = oldTab = table(旧数组)
newTab = nextTab(扩容后新数组)
oldIndex即在oldTab中的索引位
newIndex即在newTab中的位置
在上一篇文章中介绍HashMap的时候详细介绍了HashMap扩容中,oldTab旧桶迁移向newTab只有两个目标桶。再简单回顾一遍。
上面这张图形象的展示了旧桶在扩容后的两个去向:1,索引位原地不动,2,索引位为oldCap+oldIndex。(关于为什么是这两个去向,在HashMap扩容中已经详细介绍了)
如果你还没懂我的疑问,请参考下面这个图。
前提,ConcurrentHashMap是并发扩容,可以有多个线程同时扩容,其次如果如上图红线那样,oldTab中有多个桶中的数据迁移到newTab中的同一个桶中,如果出现这种情况就意味着存在线程安全性问题。
从上图5-1中,两个数据迁移的方向可知,扩容前,oldIndex不同就表示不在一个桶,扩容后的两个去向如果oldIndex不一样,也一定不在同一个桶。所以不会出现5-2图中红线的那种情况,也就说明在扩容过程中不需要锁newTab。佩服+2
5.2.2、数据迁移
//ln新链表,不需要移动的节点重新组组织成的链表。
//hn新链表,需要移动的节点重新组织成的链表
Node<K,V> ln, hn;
int runBit = fh & n;
看两个变量,上面说过扩容后,旧桶中的数据只有两个迁移的方向。ln正是数据迁移后索引位依然是oldIndex的数据的链表,hn是迁移后需要迁移到oldCap + oldIndex索引位的链表。
关注一下runBit变量,如果 runBit == 0 成立则说明迁移后桶的索引位依然是oldIndex。详见HashMap扩容分析。
重点关注一下start到end之间的代码
关于这段代码,首选我们假设一种极端情况,如果当前正在移动的桶中的数据在rehash之后,数据迁移的目标桶除了第一个节点的目标桶是oldIndex之外,后面的数据的目标桶都是oldIndex + oldCap。我们还需要处理后面的节点吗?不需要,因为只需要将第二个节点移动到newTab的oldIndex + oldCap位置即可。第二个元素也就是lastRun变量。相对于HashMap完全的将数据组织成两个链表,这也算得上是一个性能上的优化吧。
接着往下看
代码段1:
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {//相同跳过
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
以上代码通过对链表的一次扫描决定了lastRun。
代码段2:
if (runBit == 0) {// runBit== 0 表示该节点不需要移动
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}//end
根据lastRun指向的节点的runBit决定后续节点在扩容后是oldIndex + oldCap还是oldIndex。
代码段3:
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
上述代码会重新组织两个新链表。注意这个迭代到lastRun位置结束,因为以上过程已经确定了lastRun的归属。
看一下 ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln); 重新组织链表的代码,也就是ln会成为新new出来的node的下一个节点。
这样有什么问题?问题就是节点在旧桶中的相对顺序在新桶中将相反。也就是next的指针翻转一下。可以看一下node的构造函数就明了了。
演示扩容过程
假设当前扩容前oldCap即oldTab的长度为2,扩容后newCap即newTab的长度为4。如下图看扩容过程,橘色的代表迁移后索引位依然是oldIndex,绿色代表扩容后索引位为oldIndex + oldCap。
上述代码段1迭代找到了lastRun即指向node(11),代码段2将lastRun赋值给hn。代码段3执行过程如下
1,将node(1)拼接到ln
2,将node(3)拼接到hn,此时注意,hn已经lastRun指向的节点node(11),此时hn=3—>11—>15—>19—>null
3,处理node(5)拼接到ln
4,处理...
对比JDK7 HashMap,JDK8 HashMap,JDK8 ConcurrentHashMap在扩容后对节点相对顺序的保证方面,JDK7 HashMap是完全倒序。JDK8 HashMap不改变相对顺序。JDK8 ConcurrentHashMap 保证部分节点的相对顺序,其余的倒序。
题外话,从代码风格和死路上,猜测一下ConcurrentHashMap应该是来自JDK7的HashMap。
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
ln和hn两个链表各回各家各找各妈。
回过头来再看put方法中的帮助扩容
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
在put方法中有这样一行判断,当f.hash = MOVED即当前HashMap正在扩容中,则当前线程会去尝试帮助扩容。
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
Node<K,V>[] nextTab; int sc;
if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&//条件判断
(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {//从fwd节点中取出新table
int rs = resizeStamp(tab.length);
while (nextTab == nextTable && table == tab &&
(sc = sizeCtl) < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {//修改sizeCtl = sizeCtl + 1,表示多了一个线程参与扩容
transfer(tab, nextTab);
break;
}
}
return nextTab;
}
return table;
}
在helpTransfer方法中会首先做一系列判断,通过fwd节点获取到nextTab即新的数组。通过CAS 实现sizeCtl++操作,表示多了一个线程进行扩容,因为在扩容方法中对扩容线程数量有控制。
最后的最后,扩容的时机
说一下触发扩容的操作,总的来说就是put操作,但是有两个时机很重要,其一就是addCount方法中,每次put一个元素,在addCount方法中都会判断需不需要进行扩容。另外就是treeifyBin方法中,如果桶中数据超过了8个并且数组长度<64则不会进行树化,而是进行扩容。关于这个在HashMap源码介绍中也有介绍。你想想,假如容量为16,你就插入了9个元素,巧了,都在同一个桶里面,如果这时进行树化,树化本身就是一个耗时的过程。时间复杂度会增加,性能下降,不如直接进行扩容,空间换时间。
终于扩容过程写完了。很经典,想读懂也很费劲。
六、get过程源码
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
int h = spread(key.hashCode());//hash
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {//取桶
if ((eh = e.hash) == h) {//key相同直接返回
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
else if (eh < 0)//hash < 0 表示正在扩容
//在这里需要非常注意的一点,扩容后的桶会放入fwd节点
//该节点hash = MOVED,fwd.nextTable为扩容后新的数组。
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
while ((e = e.next) != null) {//迭代链表
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
get源码只关注下面这行
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
当该桶已经被移动,则通过e.find方法去nextTab新数组查找。首先在5章节resize扩容方法中,已经扩容的桶会被塞进去一个ForwardingNode节点 setTabAt(tab, i, fwd); 继续看resize方法中ForwardingNode的初始化会发现是这样初始化的 ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab); ,看它的构造方法
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
final Node<K,V>[] nextTable;
ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
super(MOVED, null, null, null);
this.nextTable = tab;
}
}
不难发下其初始化方法接收一个nextTab也就是扩容后的新数组,并将该数组赋值给其内部变量nextTable。也就是说当get发现桶已经扩容后,我们可以从fwd节点中找到新的数组。并从新的数组中找到新的目标桶并进行元素查找。
看了以上代码,回到 e.find(h, key)) ,需要明确的是e就是ForwardingNode节点。看看find方法
Node<K,V> find(int h, Object k) {
// loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodes
outer: for (Node<K,V>[] tab = nextTable;;) {//迭代nextTable
Node<K,V> e; int n;
if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null)
return null;
for (;;) {
int eh; K ek;
if ((eh = e.hash) == h &&
((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
return e;
if (eh < 0) {
if (e instanceof ForwardingNode) {
tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;
continue outer;
}
else
return e.find(h, k);
}
if ((e = e.next) == null)
return null;
}
}
}
OK,很明确了,确实是从nextTable中查找的。
得出一个结论,ConcurrentHashMap扩容不影响get操作。也就是在扩容过程中可以并发读。
七、ConcurrentHashMap并发控制
详细看了ConcurrentHashMap put resize get过程的源码,本章从整体上看一下ConcurrentHashMap的并发控制。
下面结合图片我们看一下ConcurrentHashMap的并发过程。
如上图,线程1进行put操作,这时发现size > sizeCtl。开始进行扩容
此时线程1已经完成oldTab中索引[2,16)中的扩容。正在进行索引为1的桶的扩容。接下来线程2执行get。
线程2根据get逻辑和key的hash,可能访问的三种情况如上图所示
情况一:访问蓝色号桶,即未扩容的桶。该桶还未进行扩容,所以在桶中找到对应元素,返回。
情况二:访问绿色桶,即正在扩容的桶。该桶正在扩容,在扩容过程中,线程1持有Synchronized锁,线程2只能自旋等待。
情况三:访问橘色桶,该桶已扩容的桶。该桶已扩容,oldTab中是fwd节点,hash=-1,所以执行fwd节点的find逻辑,fwd节点持有newTab(nextTable),所以线程2去newTab中查找对应元素,返回。
如上图4,当线程1进行扩容时,线程3进来执行put,同样存在三种可能的情况
情况一:访问蓝色桶,即未扩容的桶。正常执行put逻辑。
情况二:访问绿色桶,即正扩容的桶。因为线层1持有Synchronized锁,线程3将一直自旋,等待扩容结束。
情况三:访问橘色桶,即已扩容的桶。因为已扩容的桶,在oldTab中是fwd节点,hash = -1 = MOVED,所以线程3执行帮助扩容的逻辑。等待扩容完成,线程3继续完成put逻辑。
OK,以上就是ConcurrentHashMap关于get put resize的并发控制,从以上过程可见,存在锁竞争的情况很有限,即使存在锁竞争,也是进行自旋,而不会阻塞线程。可见ConcurrentHashMap能做到高效的并发读。
在put过程中,因为如果存在线程正在已经扩容,则帮助进行扩容(协助扩容这块,有一个步长的概念,同时进行扩容的线程和table的长度有关)。如果当前桶正在进行扩容,则被Synchronized锁拒之门外,自旋等待扩容结束。如果访问的是未扩容的桶,则执行正常的put逻辑。可见整个过程中,由于锁的粒度很小,put做到了高效的并发写,也做到了高效的扩容。
总之一句话ConcurrentHashMap的高并发是通过 CAS乐观锁 + 自旋锁 + 细粒度 保证的。
如有错误的地方还请留言指正。
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