1. 委托Delegate

C#中的Delegate对应于C中的指针,但是又有所不同C中的指针既可以指向方法,又可以指向变量,并且可以进行类型转换,

C中的指针实际上就是内存地址变量,他是可以直接操作内存的,通过内存地址直接访问变量,直接调用方法。

而C#中的Delegate是强类型的,也就是说在声明委托时就已经指定了该变量只能指向具有特定参数,以及返回值的方法。

使用delegate就可以直接建立任何名称的委托类型,当进行系统编译时,系统就会自动生成此类型。您可以使用delegate void MyDelegate() 
方式建立一个委托类,并使用ILDASM.exe观察其成员。由ILDASM.exe 中可以看到,它继承了System.MulticastDelegate类,

并自动生成BeginInvoke、EndInvoke、Invoke 等三个常用方法。

Invoke 方法是用于同步调用委托对象的对应方法,而BeginInvoke、EndInvoke是用于以异步方式调用对应方法的。

1
2
3
4
5
6
7
8
public class MyDelegate:MulticastDelegate
      {
          //同步调用委托方法
          public virtual void Invoke();
          //异步调用委托方法
          public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback,object state);
          public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);
      }

MulticastDelegate是System.Delegate的子类,它是一个特殊类,编译器和其他工具可以从此类派生,但是自定义类不能显式地从此类进行派生。它支持多路广播委托,并拥有一个带有链接的委托列表,在调用多路广播委托时,系统将按照调用列表中的委托出现顺序来同步调用这些委托。

MulticastDelegate具有两个常用属性:Method、Target。其中Method 用于获取委托所表示的方法Target 用于获取当前调用的类实例。

1.1 委托的使用

当建立委托对象时,委托的参数类型必须与委托方法相对应。只要向建立委托对象的构造函数中输入方法名称example.Method,委托就会直接绑定此方法。使用myDelegate.Invoke(string message),就能显式调用委托方法。但在实际的操作中,我们无须用到 Invoke 方法,而只要直接使用myDelegate(string message),就能调用委托方法。

无返回值的委托

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class Program
     {
         delegate void MyDelegate(string message);
  
         public class Example
         {
             public void Method(string message)
             {
                 MessageBox.Show(message);
             }
         }
  
         static void Main(string[] args)
         {
             Example example=new Example();
             MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);
             myDelegate("Hello World");
             Console.ReadKey();
         }
     }

有返回值的委托

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
class Program
     {
         delegate string MyDelegate(string message);
  
         public class Example
         {
             public string Method(string name)
             {
                 return "Hello " + name;
             }
         }
  
         static void Main(string[] args)
         {
             Example example=new Example();
             //绑定委托方法
             MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);
             //调用委托,获取返回值
             string message = myDelegate("Leslie");
             Console.WriteLine(message);
             Console.ReadKey();
         }
     }

多路广播委托

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
delegate double MyDelegate(double message);
  
         public class Price
         {
             public double Ordinary(double price)
             {
                 double price1 = 0.95 * price;
                 Console.WriteLine("Ordinary Price : "+price1);
                 return price1;
             }
  
             public double Favourable(double price)
             {
                 double price1 = 0.85 * price;
                 Console.WriteLine("Favourable Price : " + price1);
                 return price1;
             }
  
             static void Main(string[] args)
             {
                 Price price = new Price();
                 //绑定Ordinary方法
                 MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(price.Ordinary);
                 //绑定Favourable方法
                 myDelegate += new MyDelegate(price.Favourable);
                 //调用委托
                 Console.WriteLine("Current Price : " + myDelegate(100));
                 Console.ReadKey();
             }
         }

输出

1.2 委托的协变与逆变

前面已经说过,委托是强类型的方法指针,但是在面对具有继承关系类型的参数、或者返回值时,委托是如何处理的呢。

协变(返回值类型具有继承关系的方法)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
public class Worker
      {.......}
      public class Manager:Worker
      {.......}
   
       class Program
      {
          public delegate Worker GetWorkerHandler(int id);
          //在 Framework2.0 以上,委托 GetWorkerHandler 可绑定 GetWorker 与 GetManager 两个方法 
          public static Worker GetWorker(int id)
          {
              Worker worker = new Worker();
              return worker;
          }
   
          public static Manager GetManager(int id)
          {
              Manager manager = new Manager();
              return manager;
          }
   
         static void Main(string[] args)
         {
             GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker);
             Worker worker=workerHandler(1);
             GetWorkerHandler managerHandler = new GetWorkerHandler(GetManager);
             Manager manager = managerHandler(2) as Manager;
             Console.ReadKey();
         }
      }

委托 GetWorkerHandler 可以绑定 GetWorker 与 GetManager 两个方法

逆变

委托逆变,是指委托方法的参数同样可以接收 “继承” 这个传统规则。像下面的例子,以 object 为参数的委托,可以接受任何 object 子类的对象作为参数。最后可以在处理方法中使用 is 对输入数据的类型进行判断,分别处理对不同的类型的对象。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
class Program
     {
         public delegate void Handler(object obj);
  
         public static void GetMessage(object message)
         {
             if (message is string)
                 Console.WriteLine("His name is : " + message.ToString());
             if (message is int)
                 Console.WriteLine("His age is : " + message.ToString());
         }
  
         static void Main(string[] args)
         {
             Handler handler = new Handler(GetMessage);
             handler(29);
             Console.ReadKey();
         }
    }

注意委托与其绑定方法的参数必须一至,即当 Handler 所输入的参数为 object 类型,其绑定方法 GetMessage 的参数也必须为 object 。否则,即使绑定方法的参数为 object 的子类,系统也无法辨认。

大家可能注意到了,这个委托方法GetMessage的实现不是那么优雅,于是泛型委托应运而生。

class Program { public delegate void Handler<T>(T obj); public static void GetWorkerWages(Worker worker) { Console.WriteLine("Worker's total wages is " + worker.Wages); } public static void GetManagerWages(Manager manager) { Console.WriteLine("Manager's total wages is "+manager.Wages); } static void Main(string[] args) { Handler<Worker> workerHander = new Handler<Worker>(GetWorkerWages); Worker worker = new Worker(); worker.Wages = 3000; workerHander(worker); Handler<Manager> managerHandler = new Handler<Manager>(GetManagerWages); Manager manager = new Manager(); manager.Wages = 4500; managerHandler(manager); Console.ReadKey(); } }

2. event事件的由来

事件是特殊的委托,他为委托提供了封装性,一方面允许从类的外部增加,删除绑定方法,另一方面又不允许从类的外部来触发委托所绑定了方法。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
public delegate double PriceHandler();
  
     public class PriceManager
     {
         public PriceHandler GetPriceHandler;
  
         //委托处理,当价格高于100元按8.8折计算,其他按原价计算
         public double GetPrice()
         {
             if (GetPriceHandler.GetInvocationList().Count() > 0)
             {
                 if (GetPriceHandler() > 100)
                     return GetPriceHandler()*0.88;
                 else
                     return GetPriceHandler();
             }
             return -1;
         }
     }
  
     class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             PriceManager priceManager = new PriceManager();
              
             //调用priceManager的GetPrice方法获取价格
             //直接调用委托的Invoke获取价格,两者进行比较
             priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(ComputerPrice);
             Console.WriteLine(string.Format("GetPrice\n  Computer's price is {0}!",
                 priceManager.GetPrice()));
             Console.WriteLine(string.Format("Invoke\n  Computer's price is {0}!",
                 priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));
              
             Console.WriteLine();
              
             priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(BookPrice);
             Console.WriteLine(string.Format("GetPrice\n  Book's price is {0}!",
                 priceManager.GetPrice()));
             Console.WriteLine(string.Format("Invoke\n  Book's price is {0}!" ,
                 priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));
              
             Console.ReadKey();
         }
         //书本价格为98元
         public static double BookPrice()
         {
             return 98.0;
         }
         //计算机价格为8800元
         public static double ComputerPrice()
         {
             return 8800.0;
         }
     }

以上代码实现了对于100元以上商品的的88折处理。一方面为了给GetPriceHandler绑定方法就必须将委托声明为public,但是一旦声明为public

就可以在类外部直接通过Invoke来调用该委托所绑定的方法,而产生我们不需要的结果。

当然我们可以将GetPriceHandler声明为private并且通过public 的addHandler,removeHandler来消除委托public的副作用,但是C#提供了更加优雅的方法:

那就是event关键字。

事件(event)可被视作为一种特别的委托,它为委托对象隐式地建立起add_XXX、remove_XXX 两个方法,用作注册与注销事件的处理方法。而且事件对应的变量成员将会被视为 private 变量,外界无法超越事件所在对象直接访问它们,这使事件具备良好的封装性,而且免除了add_XXX、remove_XXX等繁琐的代码。

1
2
3
4
5
public class EventTest
     {
         public delegate void MyDelegate();
         public event MyDelegate MyEvent;
     }

观察事件的编译过程可知,在编译的时候,系统为 MyEvent 事件自动建立add_MyEvent、remove_MyEvent 方法。

事件能通过+=和-=两个方式注册或者注销对其处理的方法,使用+=与-=操作符的时候,系统会自动调用对应的 add_XXX、remove_XXX 进行处理。
值得留意,在PersonManager类的Execute方法中,如果 MyEvent 绑定的处理方法不为空,即可使用MyEvent(string)引发事件。但如果在外界的 main 方法中直接使用 personManager.MyEvent (string) 来引发事件,系统将引发错误报告。这正是因为事件具备了良好的封装性,使外界不能超越事件所在的对象访问其变量成员。

注意在事件所处的对象之外,事件只能出现在+=,-=的左方。

public delegate void MyDelegate(string name);
 
     public class PersonManager
     {
         public event MyDelegate MyEvent;
 
         //执行事件
         public void Execute(string name)
         {
             if (MyEvent != null)
                 MyEvent(name);
         }
     }
 
     class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             PersonManager personManager = new PersonManager();
             //绑定事件处理方法
             personManager.MyEvent += new MyDelegate(GetName);
             personManager.Execute("Leslie");
             Console.ReadKey();
         }
 
         public static void GetName(string name)
         {
             Console.WriteLine("My name is " + name);
         }
     }

在绑定事件处理方法的时候,事件出现在+=、-= 操作符的左边,对应的委托对象出现在+=、-= 操作符的右边。对应以上例子,事件提供了更简单的绑定方式,只需要在+=、-= 操作符的右方写上方法名称,系统就能自动辩认。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
public delegate void MyDelegate(string name);
  
     public class PersonManager
     {
         public event MyDelegate MyEvent;
         .........
     }
  
     class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             PersonManager personManager = new PersonManager();
             //绑定事件处理方法
             personManager.MyEvent += GetName;
             .............
         }
  
         public static void GetName(string name)
         {.........}
    }

如果觉得编写 GetName 方法过于麻烦,你还可以使用匿名方法绑定事件的处理。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
public delegate void MyDelegate(string name);
  
     public class PersonManager
     {
         public event MyDelegate MyEvent;
  
         //执行事件
         public void Execute(string name)
         {
             if (MyEvent != null)
                 MyEvent(name);
         }
  
         static void Main(string[] args)
         {
             PersonManager personManager = new PersonManager();
             //使用匿名方法绑定事件的处理
             personManager.MyEvent += delegate(string name){
                 Console.WriteLine("My name is "+name);
             };
             personManager.Execute("Leslie");
             Console.ReadKey();
         }
     }
1
  

3. lambda表达式

在Framework 2.0 以前,声明委托的唯一方法是通过方法命名,从Framework 2.0 起,系统开始支持匿名方法。
通过匿名方法,可以直接把一段代码绑定给事件,因此减少了实例化委托所需的编码系统开销。
而在 Framework 3.0 开始,Lambda 表达式开始逐渐取代了匿名方法,作为编写内联代码的首选方式。总体来说,Lambda 表达式的作用是为了使用更简单的方式来编写匿名方法,彻底简化委托的使用方式。

使用匿名方法

1
2
3
4
5
6
7
static void Main(string[] args)
         {
             Button btn = new Button();
             btn.Click+=delegate(object obj,EventArgs e){
                 MessageBox.Show("Hello World !");
             };
         }

使用lambda表达式

1
2
3
4
5
6
7
static void Main(string[] args)
         {
             Button btn = new Button();
             btn.Click+=(object obj,EventArgs e)=>{
                 MessageBox.Show("Hello World !");
             };
         }

3.1常用泛型委托

public delegate bool Predicate<T>(T obj)

它是一个返回bool的泛型委托,能接受一个任意类型的对象作为参数。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             List<Person> list = GetList();
             //绑定查询条件
             Predicate<Person> predicate = new Predicate<Person>(Match);
             List<Person> result = list.FindAll(predicate);
             Console.WriteLine(“Person count is : ” + result.Count);
             Console.ReadKey();
         }
         //模拟源数据
         static List<Person> GetList()
         {
             var personList = new List<Person>();
             var person1 = new Person(1,"Leslie",29);
             personList.Add(person1);
             ........
             return personList;
         }
         //查询条件
         static bool Match(Person person)
         {
             return person.Age <= 30;
         }
     }
  
     public class Person
     {
         public Person(int id, string name, int age)
         {
             ID = id;
             Name = name;
             Age = age;
         }
  
         public int ID
         { get; set; }
         public string Name
         { get; set; }
         public int Age
         { get; set; }
     }
1
  

Action<T> 的使用方式与 Predicate<T> 相似,不同之处在于 Predicate<T> 返回值为 bool ,  Action<T> 的返回值为 void。
Action 支持0~16个参数,可以按需求任意使用。

public delegate void Action()

public delegate void Action<T1>(T1 obj1)
public delegate void Action<T1,T2> (T1 obj1, T2 obj2)
public delegate void Action<T1,T2,T3> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3)
............
public delegate void Action<T1,T2,T3,......,T16> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
static void Main(string[] args)
         {
             Action<string> action=ShowMessage;
             action("Hello World");
             Console.ReadKey();
         }
  
         static void ShowMessage(string message)
         {
             MessageBox.Show(message);
         }
1
  

委托 Func 与 Action 相似,同样支持 0~16 个参数,不同之处在于Func 必须具有返回值

public delegate TResult Func<TResult>()

public delegate TResult Func<T1,TResult>(T1 obj1)

public delegate TResult Func<T1,T2,TResult>(T1 obj1,T2 obj2)

public delegate TResult Func<T1,T2,T3,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3)

............

public delegate TResult Func<T1,T2,T3,......,T16,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
static void Main(string[] args)
         {
             Func<double, bool, double> func = Account;
             double result=func(1000, true);
             Console.WriteLine("Result is : "+result);
             Console.ReadKey();
         }
  
         static double Account(double a,bool condition)
         {
             if (condition)
                 return a * 1.5;
             else
                 return a * 2;
         }

3.2 lambda表达式

Lambda 的表达式的编写格式如下:

x=> x * 1.5

当中 “ => ” 是 Lambda 表达式的操作符,在左边用作定义一个参数列表,右边可以操作这些参数。

例子一, 先把 int x 设置 1000,通过 Action 把表达式定义为 x=x+500 ,最后通过 Invoke 激发委托。

static void Main(string[] args)
         {
             int x = 1000;
             Action action = () => x = x + 500;
             action.Invoke();
 
             Console.WriteLine("Result is : " + x);
             Console.ReadKey();
         }

例子二,通过 Action<int> 把表达式定义 x=x+500, 到最后输入参数1000,得到的结果与例子一相同。
注意,此处Lambda表达式定义的操作使用 { } 括弧包括在一起,里面可以包含一系列的操作。

static void Main(string[] args)
         {
             Action<int> action = (x) =>
             {
                 x = x + 500;
                 Console.WriteLine("Result is : " + x);
             };
             action.Invoke(1000);
             Console.ReadKey();
         }

文章来源:http://www.cnblogs.com/philzhou/archive/2012/04/05/2433663.html

[转]C# 委托、事件,lamda表达式的更多相关文章

  1. 委托、Lambda表达式、事件系列03,从委托到Lamda表达式

    在"委托.Lambda表达式.事件系列02,什么时候该用委托"一文中,使用委托让代码简洁了不少. namespace ConsoleApplication2 { internal ...

  2. 委托、Lamda表达式

    1.委托概述 2.匿名方法 3.语句Lambda 4.表达式Lambda 5.表达式树

  3. 委托、Lambda表达式、事件系列07,使用EventHandler委托

    谈到事件注册,EventHandler是最常用的. EventHandler是一个委托,接收2个形参.sender是指事件的发起者,e代表事件参数. □ 使用EventHandler实现猜拳游戏 使用 ...

  4. 委托、Lambda表达式、事件系列06,使用Action实现观察者模式,体验委托和事件的区别

    在"实现观察者模式(Observer Pattern)的2种方式"中,曾经通过接口的方式.委托与事件的方式实现过观察者模式.本篇体验使用Action实现此模式,并从中体验委托与事件 ...

  5. 委托、Lambda表达式、事件系列05,Action委托与闭包

    来看使用Action委托的一个实例: static void Main(string[] args) { int i = 0; Action a = () => i++; a(); a(); C ...

  6. 委托、Lambda表达式、事件系列04,委托链是怎样形成的, 多播委托, 调用委托链方法,委托链异常处理

    委托是多播委托,我们可以通过"+="把多个方法赋给委托变量,这样就形成了一个委托链.本篇的话题包括:委托链是怎样形成的,如何调用委托链方法,以及委托链异常处理. □ 调用返回类型为 ...

  7. 委托、Lambda表达式、事件系列02,什么时候该用委托

    假设要找出整型集合中小于5的数. static void Main(string[] args) { IEnumerable<int> source = new List<int&g ...

  8. 委托、Lambda表达式、事件系列01,委托是什么,委托的基本用法,委托的Method和Target属性

    委托是一个类. namespace ConsoleApplication1 { internal delegate void MyDelegate(int val); class Program { ...

  9. 委托、泛型委托、多播委托、匿名函数、lamda表达式、事件

    1.为什么要使用委托 将一个方法作为参数传递给另一个方法 2.委托概念 public delegate int 委托名(int a, int b); 声明一个委托类型,可以用访问修饰符修饰,deleg ...

  10. [.net 面向对象程序设计进阶] (5) Lamda表达式(一) 创建委托

    [.net 面向对象程序设计进阶] (5) Lamda表达式(一)  创建委托 本节导读: 通过学习Lambda表达式,学会创建委托和表达式目录树,深入了解Lambda的特性,让你的代码变的更加清晰. ...

随机推荐

  1. C++相对路径和绝对路径

    学习备忘 转自:http://www.cnblogs.com/vranger/p/3820783.html 电脑硬盘E盘下,建文件夹“test”,"test"下建立子文件夹“fil ...

  2. lock tables和unlock tables

    1.lock tables table1 read,table2 read,table3 read igoodful@a8-apple-iphone-db00.wh(glc) > show ta ...

  3. css 苹方字体

    苹方-简 常规体 font-family: PingFangSC-Regular, sans-serif; 苹方-简 极细体 font-family: PingFangSC-Ultralight, s ...

  4. 关于Modelsim安装闪退

    在盗版Windows系统上,安装Modelsim时可能出现闪退. 现象表现为,在任务管理器中仍然有Modelsim的进程,但是看不到安装界面. 碰到这种情况可以尝试如下方法:退到安全模式下安装. 一般 ...

  5. 【JZOJ6345】ZYB建围墙

    description analysis 打表找规律,自认为样例给的提示很明显 容易想到最优方案是让家庭尽量先围成一个正六边形,剩下的在最外层绕一个圈 手推一波可以知道,如果正六边形有\(n\)层,剩 ...

  6. el-upload文件上传组件

    一.介绍 element-ui的组件之一,用来点击上传文件 官方是使用 before-upload 限制用户上传的图片格式和大小.但是某些浏览器不支持此方法,所以使用on-change来代替. 二.代 ...

  7. vs数据库连接问题

    在swagger上测试时报错:数据库连接不上 原因:在项目中修改过connectionstring,但是每次编译时本地文件中并没有更新 修改: 修改配置文件属性:不复制 —> 始终复制

  8. mfcs100d.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005: _DllMain@12 already defined in MSVCRTD.lib(dllmain.obj)

    转自VC错误:http://www.vcerror.com/?p=55 问题描述: mfcs100d.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005: _DllMain@12 al ...

  9. 资源-Android:Android

    ylbtech-资源-Android:Android 1.返回顶部 1. https://developer.android.google.cn/studio 2. 2.返回顶部 1. 1.1 1.2 ...

  10. Spring IOC基础回顾 — 组件扫描和装配

    目录 注解形式配置应用IOC 1. 组件自动扫描 2. 组件依赖:为bean添加注解,实现自动注入 3. Spring IOC应用小结 注解形式配置应用IOC 在类定义.方法定义.成员变量定义前使用, ...