title author date CreateTime categories
C# 从零开始写 SharpDx 应用 控制台创建 Sharpdx 窗口
lindexi
2018-8-17 9:3:36 +0800
2018-6-18 21:16:2 +0800
C# D2D DirectX SharpDX Direct2D 渲染

本文告诉大家如何在控制台使用 SharpDx 创建窗口,这是一个底层的博客,我会用很多博客告诉大家如何从控制台创建一个高性能渲染程序

如果想看更多关于底层渲染的博客,请点击渲染系列

首先创建一个控制台程序,选择 dotnet framework 为 4.5 这样就可以保证下面安装的库可以使用

下载

最好是使用 VisualStudio 2017项目格式,这样就可以直接复制下面代码放在自己的项目文件,就可以快速使用 Nuget 安装而不是需要等待 VisualStudio 的安装

  1. <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
  2. <PropertyGroup>
  3. <OutputType>Exe</OutputType>
  4. <TargetFramework>net45</TargetFramework>
  5. </PropertyGroup>
  6. <ItemGroup>
  7. <PackageReference Include="SharpDX" Version="4.1.0" />
  8. <PackageReference Include="SharpDX.D3DCompiler" Version="4.1.0" />
  9. <PackageReference Include="SharpDX.Desktop" Version="3.1.1" />
  10. <PackageReference Include="SharpDX.Direct2D1" Version="4.1.0" />
  11. <PackageReference Include="SharpDX.Direct3D11" Version="4.1.0" />
  12. <PackageReference Include="SharpDX.DXGI" Version="4.1.0" />
  13. </ItemGroup>
  14. <ItemGroup>
  15. <Folder Include="Properties\" />
  16. </ItemGroup>
  17. </Project>

如果使用的不是 VisualStudio 2017 的就通过 Nuget 安装下面几个库

  • SharpDX
  • SharpDX.D3DCompiler
  • SharpDX.Desktop
  • SharpDX.Direct2D1
  • SharpDX.Direct3D11
  • SharpDX.DXGI

创建窗口

首先创建一个简单的类,这个类主要使用 RenderForm 来创建窗口

  1. class KikuSimairme
  2. {
  3. private RenderForm _renderForm;
  4.  
  5. private const int Width = 1280;
  6. private const int Height = 720;
  7.  
  8. }

这个类的主要就是 RenderForm ,在使用的时候需要引用

  1. using SharpDX.Windows;

现在还没有创建好窗口,需要在构造函数使用这个代码

  1. public KikuSimairme()
  2. {
  3. _renderForm = new RenderForm();
  4. _renderForm.ClientSize = new Size(Width, Height);
  5. }

如果是在 WPF 创建一个窗口,除了创建还需要显示,下面来告诉大家如何显示窗口

KikuSimairme添加两个方法

  1. public void Run()
  2. {
  3. RenderLoop.Run(_renderForm, RenderCallback);
  4. }
  5.  
  6. private void RenderCallback()
  7. {
  8.  
  9. }

这样就可以在调用 Run 显示窗口,因为创建窗口需要开启循环,使用 RenderLoop.Run 就可以

在不使用这个窗口时需要记得去掉

  1. class KikuSimairme : IDisposable
  2. {
  3. // 其他代码
  4. public void Dispose()
  5. {
  6. _renderForm?.Dispose();
  7. }
  8. }

在 Main 函数创建类,然后显示窗口

  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3. using (var temp = new KikuSimairme())
  4. {
  5. temp.Run();
  6. }
  7. }

现在按下运行就可以看到显示了一个窗口

虽然里面还没什么东西,但是已经可以显示窗口,在窗口里面也就可以进行画东西。以前很少在一个控制台创建窗口,现在使用 sharpDx 可以很简单在控制台创建窗口

这是KikuSimairme类的全部代码

  1. class KikuSimairme : IDisposable
  2. {
  3. /// <inheritdoc />
  4. public KikuSimairme()
  5. {
  6. _renderForm = new RenderForm();
  7. _renderForm.ClientSize = new Size(Width, Height);
  8. }
  9.  
  10. private const int Width = 1280;
  11.  
  12. private const int Height = 720;
  13.  
  14. public void Run()
  15. {
  16. RenderLoop.Run(_renderForm, RenderCallback);
  17. }
  18.  
  19. private RenderForm _renderForm;
  20.  
  21. private void RenderCallback()
  22. {
  23. }
  24.  
  25. /// <inheritdoc />
  26. public void Dispose()
  27. {
  28. _renderForm?.Dispose();
  29. }
  30. }

虽然已经创建窗口,但是现在还没有内容,在下一篇C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色,我将会告诉大家如何在这个窗口修改颜色。更多SharpDx博客请到SharpDX 系列

参见:SharpDX Beginners Tutorial Part 1: Setting up a SharpDX project in Visual Studio 2013 - Johan Falk

下一篇 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色

2018-8-17-C#-从零开始写-SharpDx-应用-控制台创建-Sharpdx-窗口的更多相关文章

  1. C# 从零开始写 SharpDx 应用 控制台创建 Sharpdx 窗口

    原文:C# 从零开始写 SharpDx 应用 控制台创建 Sharpdx 窗口 版权声明:博客已迁移到 http://lindexi.gitee.io 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 http ...

  2. DirectX 使用 Vortice 从零开始控制台创建 Direct2D1 窗口修改颜色

    本文将告诉大家如何使用 Vortice 底层库从零开始,从一个控制台项目,开始搭建一个最简单的使用 Direct2D1 的 DirectX 应用.本文属于入门级博客,期望本文能让大家了解 Vortic ...

  3. C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色

    原文:C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 版权声明:博客已迁移到 https://blog.lindexi.com 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 https://bl ...

  4. 2018-10-20-C#-从零开始写-SharpDx-应用-初始化dx修改颜色

    title author date CreateTime categories C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 lindexi 2018-10-20 17:34:37 +0 ...

  5. C# 从零开始写 SharpDx 应用 画三角

    原文:C# 从零开始写 SharpDx 应用 画三角 版权声明:博客已迁移到 https://blog.lindexi.com 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 https://blog.lin ...

  6. C# 从零开始写 SharpDx 应用 笔刷

    本文告诉大家如何在 SharpDx 里面使用笔刷,包括纯色笔刷.渐变笔刷和图片笔刷 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 初始化 本文将会在 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初 ...

  7. C# 从零开始写 SharpDx 应用 绘制基础图形

    本文告诉大家通过 SharpDx 画出简单的 2D 界面 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 本文分为两步,第一步是初始化,第二步才是画界面 初始化 先创建 RenderForm 用 ...

  8. 【Java EE】从零开始写项目【总结】

    从零开发项目概述 最近这一直在复习数据结构和算法,也就是前面发出去的排序算法八大基础排序总结,Java实现单向链表,栈和队列就是这么简单,十道简单算法题等等... 被虐得不要不要的,即使是非常简单有时 ...

  9. 一起学习造轮子(三):从零开始写一个React-Redux

    本文是一起学习造轮子系列的第三篇,本篇我们将从零开始写一个React-Redux,本系列文章将会选取一些前端比较经典的轮子进行源码分析,并且从零开始逐步实现,本系列将会学习Promises/A+,Re ...

随机推荐

  1. 关于type return to continue,or q <return> to quit

    由于GDB要打印的信息被分页了 所以需要设置不分页显示 set pagination off

  2. Mysql之DQL------基础查询

    #笔记内容来自于B站尚硅谷教学视频(av49181542)use myemployees; 查询表中的单个字段 SELECT last_name FROM employees; 查询表中的多个字段 # ...

  3. Spring 事务传播行为(12)

    事务传播行为 指定是Spring中一个事务方法调用另一个事务方法时.处理的行为 使用方式: @Transactional(propagation=Propagation.REQUIRED) 事务的使用 ...

  4. Visual Studio 代码管理器svn插件下载

    环境:Visual Studio 2010 Visual Studio的svn插件叫做VisualSVN,可自行到VisualSVN官网上下载相应版本,也可以通过vs中找到相关插件. ps:vs其他的 ...

  5. OpenGL键盘交互响应事件

    GLUT允许我们编写程序,在里面加入键盘输入控制,包括了普通键,和其他特殊键(如F1,UP).在这一章里我们将学习如何去检测哪个键被按下,可以从GLUT里得到些什么信息,和如何处理键盘输入.   处理 ...

  6. Python全栈开发:Mysql(二)

    视图 视图是一个虚拟表(非真实存在),其本质是[根据SQL语句获取动态的数据集,并为其命名],用户使用时只需使用[名称]即可获取结果集,并可以将其当作表来使用. SELECT *FROM (SELEC ...

  7. Mysql 1864 主从错误解决方法

    故障描述: 在mysql 主库上增加了一个主键操作,没过5分钟就接受到zabbix报警mysql主从同步异常停止信息,一首凉凉送给自己.... 查看现在主从状态 (root@192.168.1.2) ...

  8. Git婴幼儿使用手册【十分钟让你帅气的使用命令行和团队工作】

    Git由来:...... Git使用的好处:...... 如何使用Git:(以上会显得我们以下的是很纯纯的干货) 代码库有两个部分: 本地代码库:远程代码库: 本地代码库使用方法: 一.先创建一个文件 ...

  9. Android之相关术语

    Dalvik: Android特有的虚拟机,和JVM不同,Dalvik虚拟机非常适合在移动终端上使用! AVD: (android virtual machine):安卓虚拟设备,就是安卓的模拟器 A ...

  10. iOS之CATiledLayer的属性简介和使用

    1.CATiledLayer简介 CATiledLayer用于大型图片进行分割显示,需要显示的图片才会加载,直接上代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoa ...