Socket.IO聊天室~简单实用
小编心语:大家过完圣诞准备迎元旦吧~小编在这里预祝大家元旦快乐!!这一次要分享的东西小编也不是很懂啊,总之小编把它拿出来是觉地比较稀奇,而且程序也没有那么难,是一个比较简单的程序,大家可以多多试试~
简介:Socket.IO实现了实时双向的基于事件的通讯机制。旨在让各种浏览器与移动设备上实现实时app功能,模糊化各种传输机制。
下面我们使用Node.js和Socket.IO来做一个简单的聊天室。
一、初始化项目
(这个是在实验楼网站的虚拟平台需要实现的~可自动略过这一环节,不需要也可以的哈)
打开虚拟机终端,新建一个文件夹socketio,进入此文件夹使用npm初始化项目:
- $ npm init
然后输入项目相关信息,也可以不输入,直接一路回车,完成后会在此目录下生产一个package.json文件。这个文件用于描述项目相关信息,以及声明项目中所使用的模块。
然后安装Socket.IO:
- $ npm install socket.io --save
安装Socket.IO的时候,--save参数用于保存模块依赖信息到package.json文件,安装完后,打开package.json文件会看到里面多了一项内容:
"dependencies": {
"socket.io": "^1.2.1"
}
同时Socket.IO安装在了node_modules文件夹下。
二、创建http server
安装Socket.IO模块,我们现在先来创建一个可访问的页面吧。
在文件夹socketio中新建index.js文件,这就是在服务端运行的主文件。
首先在index.js中添加如下代码,引入所需的模块:
- var http = require('http'); // http 模块,用于创建http server
- var socketio = require('socket.io'); // socket.io 模块
- var fs = require('fs'); // fs 模块,用于读取文件
然后通过http模块创建app,在index.js文件中添加代码:
- // http.createServer()方法用于创建http server
- // 以处理来自浏览器的请求
- var app = http.createServer(function(req, res) {
- // fs.readFile()方法用于读取文件
- // 此处读取的是index.html文件
- // 也就是我们后面要编写的HTML页面文件
- fs.readFile(__dirname + '/index.html', function (err, data) {
- if (err) {
- res.writeHead(500);
- return res.end('Error loading index.html');
- }
- res.writeHead(200); // 返回请求状态码
- res.write(data); // 返回读取到的内容给浏览器
- res.end();
- });
- }).listen(8080); // listen()方法用监听http server到指定的地址和端口,默认地址是localhost
在文件夹socketio中新建index.html文件,代码如下:
- <!doctype html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <title>Socket.IO chat</title>
- </head>
- <body>
- Hello, shiyanlou.
- </body>
- </html>
运行程序:
- $ node index.js
然后打开虚拟机中的浏览器,访问“127.0.0.1:8080”浏览器页面中出现“Hello, shiyanlou.”,说明创建的http server成功了。
三、实现聊天
下面我们就来创建Socket.IO对象吧:
- // 在与app相同的地址和端口上创建Socket.IO服务
- var io = socketio(app);
- // 监听connection事件
- // 当浏览器连接到此Socket.IO服务时触发该事件
- io.on('connection', function (socket) {
- // 监听浏览器端的chat事件
- socket.on('chat', function (data) {
- console.log(data);
- });
- });
这里在服务器端监听了来自浏览器的chat事件,后面我们会在index.html中实现此事件。
先来实现一个简单聊天界面吧,修改index.html文件中的代码如下所示:
- <!doctype html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <title>Socket.IO chat</title>
- <style>
- * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
- body { font: 13px Helvetica, Arial; }
- #form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; }
- #form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; }
- #form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; }
- #messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; }
- #messages li { padding: 5px 10px; }
- #messages li:nth-child(odd) { background: #eee; }
- </style>
- <!-- 引入socket.io库和jQuery库 -->
- <script src="https://cdn.socket.io/socket.io-1.2.1.js"></script>
- <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script>
- </head>
- <body>
- <!-- 显示消息记录 -->
- <ul id="messages"></ul>
- <!-- 消息发送框 -->
- <div id="form">
- <input id="m" autocomplete="off" /><button id="send">Send</button>
- </div>
- </body>
- </html>
然后在浏览器端创建chat事件,在index.html文件中添加如下JavaScript代码:
- <script>
- // 连接到Socket.IO服务器
- var socket = io.connect();
- $(function() {
- // 绑定发按钮发送消息的事件
- $('#send').on('click', function() {
- var data = $('#m').val();
- // 创建chat事件并发送消息给服务器
- // emit('event') 表示发送了一个event命令
- // 使用io.on('event')接收对应事件的信息
- // 所以客户端服务器端需要使用socket.on('chat')接收聊天信息
- socket.emit('chat', { msg: data });
- $('#m').val('');
- });
- });
- </script>
现在运行项目:
- $ node index.js
使用虚拟机中的浏览器访问“127.0.0.1:8080”,通过聊天框发送消息,会看到服务器端会打印出相应消息内容。
下面我们来实现把用户发送的消息发送给所有客户端,在index.js文件中创建sendmsg事件:
- io.on('connection', function (socket) {
- socket.on('chat', function (data) {
- console.log(data);
- // 创建sendmsg事件并把发送聊天消息给客户端
- io.emit('sendmsg', data);
- });
- });
客户端接收并显示消息,在index.html
中添加JavaScript代码:
- $(function() {
- // ...
- // 接收消息并显示到消息记录框中
- socket.on('sendmsg', function(msg) {
- $('#messages').append($('<li>').text(msg.msg));
- });
- });
再重新运行项目:
- $ node index.js
现在用浏览器打开多个页面,就能看到别人发送的消息了,这样一个简单的实时聊天室就实现了。
当然,你可以自己扩展这个项目,做一个功能更加完整的聊天室。
此项目主要用到了Socket.IO的emit()方法和on()方法,emit()方法用于创建和触发事件,on()方法用于监听事件。
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