23种设计模式之观察者模式(Observer)
观察者模式又称为发布—订阅模式、模型—视图模式、源-监听器模式或从属者(dependents)模式,是一种对象的行为型模式。它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都得到通知并被自动更新。观察者模式的优点在于实现了表示层和数据层的分离,并定义了稳定的更新消息传递机制,类别清晰,抽象了更新接口,使得相同的数据层可以有各种不同的表示层。
优点:
1)抽象了主体与Observer之间的耦合关系。
2)支持广播方式的通信。
使用场景:
1)对一个对象的修改涉及对其它对象的修改,而且不知道有多少对象需要进行相应修改。
2)对象应该能够在不用假设对象标识的前提下通知其它对象。
public interface Observer
{
void Update(Subject subject);
}
public interface Subject
{
void Attach(Observer docExplorer);
void Detach(Observer docExplorer);
void NotifyObservers();
}
public class DocExplorer : Observer
{
public void Update(Subject subject)
{
Console.WriteLine("更新DocExplorer自身的状态");
}
}
/// <summary>
/// 公文类
/// </summary>
public class OfficeDoc : Subject
{
//存储与OfficeDoc相关联的DocExplorer对象
private IList<Observer> observerList = new List<Observer>(); /// <summary>
/// 将某DocExplorer对象与OfficeDoc相关联
/// </summary>
/// <param name="docExplorer"></param>
public void Attach(Observer docExplorer)
{
observerList.Add(docExplorer);
} /// <summary>
/// 解除某DocExplorer对象与OfficeDoc的关联关系
/// </summary>
/// <param name="docExplorer"></param>
public void Detach(Observer docExplorer)
{
observerList.Remove(docExplorer);
} /// <summary>
/// 通知所有的DocExplorer对象
/// </summary>
public void NotifyObservers()
{
IEnumerator enumeration = observerList.GetEnumerator();
while (enumeration.MoveNext())
{
Observer observer = enumeration.Current as Observer;
observer.Update(this);
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//观察者设计模式
Subject subject = new OfficeDoc();
Observer doc = new DocExplorer();
subject.Attach(doc);
subject.Attach(doc);
subject.Attach(doc);
subject.NotifyObservers();
}
}
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