转:CMake 使用方法
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。
CMake 使用方法
CMake的所有的语句都写在一个叫:CMakeLists.txt 的文件中。当CMakeLists.txt文件确定后,可以用ccmake命令对相关 的变量值进行配置。这个命令必须指向CMakeLists.txt所在的目录。配置完成之后,应用cmake命令生成相应的makefile(在Unix like系统下)或者 project文件(指定用window下的相应编程工具编译时)。
其基本操作流程为:
$> ccmake directory
$> cmake directory
$> make
其中directory为CMakeList.txt所在目录;
- 第一条语句用于配置编译选项,如VTK_DIR目录 ,一般这一步不需要配置,直接执行第二条语句即可,但当出现错误时,这里就需要认为配置了,这一步才真正派上用场;
- 第二条命令用于根据CMakeLists.txt生成Makefile文件;
- 第三条命令用于执行Makefile文件,编译程序,生成可执行文件;
CMake的执行就是这么简单,其难点在于如何编写CMakeLists.txt文件,下面结合例子简单介绍CMakeLists.txt的编写,看下面这个CMakeLists.txt
#project name
PROJECT(test_math)
#head file path
INCLUDE_DIRECTORIES(
include
)
#source directory
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)
#set environment variable
SET(TEST_MATH
${DIR_SRCS}
)
#set extern libraries
SET(LIBRARIES
libm.so
)
#add executable file
ADD_EXECUTABLE(../bin/bin ${TEST_MATH})
#add link library
TARGET_LINK_LIBRARIES(../bin/bin ${LIBRARIES})
或者用下面这个CMakeLists.txt
#project name
PROJECT(test_math)
#head file path
INCLUDE_DIRECTORIES(
include
)
#source directory
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)
#set environment variable
SET(TEST_MATH
${DIR_SRCS}
)
#add executable file
ADD_EXECUTABLE(../bin/bin ${TEST_MATH})
#add link library
TARGET_LINK_LIBRARIES(../bin/bin m)
这是一个测试数学函数的程序的CMakeLists.txt,"#"后面为注释的内容,CMake的命令全部为大写
第2行指定生成的工程名为test_math
第4行指定头文件目录为include
第8行指定源文件目录为src,并将其赋值给环境变量DIR_SRCS
第10行设定环境变量TEST_MATH的值为环境变量DIR_SRCS的值,此处用于显示如何用环境变量对环境变量进行赋值
第14行将数学函数库赋值给环境变量LIBRARIES,当然,可以不用这个环境变量,而在后面直接使用该库名
第18行用于指定生成文件,将环境变量TEST_MATH目录下的所有文件编译生成../bin目录下的可执行文件bin
第20行指定../bin/bin执行时的链接库为环境变量LIBRARIES的值-libm.so
下面给出源文件
/src/main.c:
#include<stdio.h>
#include"../include/a.h"
int main()
{
double b=25.0;
double a=0.0;
a=get_sqrt(b);
printf("a is %lf, b is %lf\n",a,b);
return 0;
}
/src/a.c
#include"../include/a.h"
double get_sqrt(double var1)
{
return sqrt(var1);
}
/include/a.h
#ifndef A_FILE_HEADER_INC
#define A_FILE_HEADER_INC
#include<math.h>
double get_sqrt(double var1);
#endif
将CMakeLists.txt放在当前目录下,执行CMakeLists.txt
$> cmake .
$> make
即可生成可执行文件,在目录/bin下的bin文件,好了运行看其效果是否和所想一样。
转:CMake 使用方法的更多相关文章
- CMake 使用方法(转)
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的 ...
- cmake使用方法详解
cmake 简介 CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性 ...
- CMake 使用方法
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的 ...
- CMake 使用方法 & CMakeList.txt<转>
CMake 使用方法 & CMakeList.txt cmake 简介 CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).他能够输出各种各样的make ...
- linux cmake安装方法
linux cmake安装方法 OpenCV 2.2以后的版本需要使用Cmake生成makefile文件,因此需要先安装cmake:还有其它一些软件都需要先安装cmake 1.在linux环境下打开网 ...
- cmake安装方法
由于Ubuntu14.04的cmake版本为2.8.x,而如果需要cmake3.x版本时,无法生成makefile,有两种方法可以安装cmake3.10.0: 方法1: sudo apt-get in ...
- 在linux下编译android下的opencv,使用cmake的方法
#前一篇帖子实验了build_sdk.py来编译opencv,失败了.#本篇尝试使用cmake来编译#感谢这篇帖子提供的指导:https://www.cnblogs.com/jojodru/p/100 ...
- CMake使用教程
转自 RichardXG 原文 CMake使用教程 CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台.不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目. 通过编写CMak ...
- 非常陌生的cmake
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的 ...
随机推荐
- Android ActionBar使用介绍
一.什么是ActionBar 有图有真相,看一下图片就了解的差不多了 对于大多数应用,操作栏可以分割为 4 个不同的功能区域. 1. 应用图标 应用图标是您应用的标志.在应用图标位置摆放您自己的 lo ...
- 南阳ACM8-一种排序
/* 一种排序 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 现在有很多长方形,每一个长方形都有一个编号,这个编号可以重复:还知道这个长方形的宽和长,编号.长.宽 都是 ...
- 如何同步两台Linux机器的时间?
除了用NTP服务器之外,下面的命令可以做到让几台机器的时间都跟一台机器同步. date --set="$(ssh root@10.245.110.101 date)" 参考资料 = ...
- Valid Palindrome leetcode java
题目: Given a string, determine if it is a palindrome, considering only alphanumeric characters and ig ...
- Gson Json 序列号 最常用的功能 MD
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...
- mybatis xml mapper 文件中 if-else 写法
mybaits 中没有else要用chose when otherwise 代替 范例一 <!--批量插入用户--> <insert id="insertBusinessU ...
- JavaScript中一个对象如何继承另外一个对象
如题,JavaScript中一个对象a如何继承另外一个对象b.即将b中的属性和方法复制到a中去. 面试中遇到了这个问题,当时脑子里的想法是: 1.除了循环遍历复制,还能怎样 2.javascript中 ...
- GPUImage API 文档之GPUImageOutput类
GPUImageOutput类将静态图像纹理上传到OpenGL ES中,然后使用这些纹理去处理进程链中的下一个对象.它的子类可以获得滤镜处理后的图片功能.[本文讲的很少,由于有许多地方不清楚,以后会更 ...
- 构造并发送Beacon帧以伪造任意WiFi热点
请想象一下这样的情景:你可以任意伪造很多个WiFi热点, 这个技术只能在linux上使用,而且对无线网卡也有一定的挑剔,具体的下面会讲- 阶段一:基本原理 首先需要搞清楚的是,手机.电脑等支持WiFi ...
- Linux中10个有用的命令行补齐命令
本文转自GeekFan,感觉确实比较极客范啊,[TAB][TAB]补全都知道,但是你知道可以定制化补全吗? ---------------------------------------------- ...