对于自动布局:

我们在 StoryBoard 中可以使用约束实现,简单明了,但如果用纯代码来设置约束就很麻烦了

OC里面,我们常用的有Masonry,SDAutoLayout

Swift里,我们有SnapKit:GitHub下载链接

一、项目集成

pod 'SnapKit'
import SnapKit

SnapKit的使用方法

通过 snp.makeConstraints 方法给view添加约束,约束有几种,分别是边距,宽,高,左上右下距离,基准线。
同时,添加过约束后可以有修正,修正有位移修正(inset、offset)和倍率修正(multipliedBy)

语法一般是: make.equalTo 或 make.greaterThanOrEqualTo 或 make.lessThanOrEqualTo + 倍数和位移修正。 .equalTo:等于
.lessThanOrEqualTo:小于等于
.greaterThanOrEqualTo:大于等于
注意: 使用 snp.makeConstraints 方法的元素必须事先添加到父元素的中,例如:self.view.addSubview(view)
视图属性(ViewAttribute) 布局属性(NSLayoutAttribute)
view.snp.left NSLayoutAttribute.Left
view.snp.right NSLayoutAttribute.Right
view.snp.top NSLayoutAttribute.Top
view.snp.bottom NSLayoutAttribute.Bottom
view.snp.leading NSLayoutAttribute.Leading
view.snp.trailing NSLayoutAttribute.Trailing
view.snp.width NSLayoutAttribute.Width
view.snp.height NSLayoutAttribute.Height
view.snp.centerX NSLayoutAttribute.CenterX
view.snp.centerY NSLayoutAttribute.CenterY
view.snp.baseline NSLayoutAttribute.Baseline

对于如何使用SnapKit,这里简单讲一些常用的场景:

环境:Xcode8.1

语言:Swift3.0

场景1:

在view中心添加一个长宽200的view

  box1.snp.makeConstraints({ (make) in
make.width.height.equalTo()
make.center.equalTo(self.view)
})

场景2:

在红色view里,添加一个子view,距离顶部30px

box1.backgroundColor = UIColor.red
box2.backgroundColor = UIColor.green
view.addSubview(box1)
box1.addSubview(box2)
box1.snp.makeConstraints({ (make) in make.width.height.equalTo()
make.center.equalTo(self.view)
})
box2.snp.makeConstraints({ (make) in make.top.equalTo(box1.snp.top).offset() //距离box1 30距离
make.left.equalTo(box1) //等效于 make.left.equalTo(box1.snp.left)
make.right.equalTo(box1)
make.height.equalTo() })

场景3:

添加两个view,高宽相等,绿色的紧靠红色上下排列

   box1.backgroundColor = UIColor.red
box2.backgroundColor = UIColor.green
view.addSubview(box1)
view.addSubview(box2)
box1.snp.makeConstraints({ (make) in
make.left.equalTo() //距离左边20
make.right.equalTo(-) //距离右边20,注意,这里要为负的20
make.top.equalTo()
make.height.equalTo()
})
box2.snp.makeConstraints({ (make) in make.top.equalTo(box1.snp.bottom) //顶部靠着box1底部
make.left.right.height.equalTo(box1) //左右高和box1对齐 })

场景4:

添加两个view,高宽相等,左右排列

box1.backgroundColor = UIColor.red
box2.backgroundColor = UIColor.green
view.addSubview(box1)
view.addSubview(box2)
box1.snp.makeConstraints({ (make) in
make.width.height.equalTo()
make.left.equalTo(view)
make.top.equalTo()
})
box2.snp.makeConstraints({ (make) in make.size.equalTo(box1) //大小等于box1
make.top.equalTo(box1) //顶部和box1对齐
make.right.equalTo(view) })

场景5:

添加两个view,绿色大小为红色一半,上下排列

 box1.backgroundColor = UIColor.red
box2.backgroundColor = UIColor.green
view.addSubview(box1)
view.addSubview(box2)
box1.snp.makeConstraints({ (make) in make.size.equalTo(CGSize(width: , height: ))
make.centerX.equalTo(view)
make.centerY.equalTo(view).offset(-) //中心点为view中心偏上100距离
})
box2.snp.makeConstraints({ (make) in make.size.equalTo(box1).multipliedBy(0.5) //大小为box1一半
make.centerX.equalTo(box1)
make.top.equalTo(box1.snp.bottom).offset() })

场景6:

添加两个view,绿色在红色里面,内边距设置为依次10、20、30、40

 box1.backgroundColor = UIColor.red
box2.backgroundColor = UIColor.green
view.addSubview(box1)
box1.addSubview(box2)
box1.snp.makeConstraints({ (make) in
make.width.height.equalTo()
make.center.equalTo(self.view)
})
box2.snp.makeConstraints({ (make) in
//内距box1边距分别为10、20、30、40
make.edges.equalTo(box1).inset(UIEdgeInsetsMake(, , , ))
})

总结:

以上几种是比较常用的使用场景,涉及到一些基本属性。

其实多用几次之后,会发现和Masonry很像,还是比较容易上手的。

 

Demo下载地址

共勉~~

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