10.5.1 使用Quartz

        JDK为简单的任务调度提供了Timer支持。

        Quartz是一个任务调度框架。借助于Cron表达式,Quartz可以支持各种复杂的任务调度。

        1.下载和安装Quartz

          ⊙ docs : 存放Quartz的相关文档,包括API等文档。

          ⊙ examples : 存放Quartz的示例程序。

          ⊙ javadoc : 存放Quartz的API文档。

          ⊙ lib : 存放Quartz的JAR包,以及Quartz编译或运行所依赖的第三方类库。

          ⊙ src : 存放Quartz 的源文件。

          ⊙ 其他Quartz 相关说明文档。

          提示: 实际上Quartz还是用的SLF4J作为日志工具,因此还需要将lib/子目录下与SLF4J相关的JAR包复制到项目的类加载路径中。

        2.Quartz运行的基本属性

          Quartz 允许提供一个名为quartz.properties的配置文件,通过该配置文件,可以修改框架运行时的环境。默认使用quartz-x.x.x.jar里的quartz.properties文件(在该压缩文件的org\quartz路径下)。如果需要改变默认的Quartz属性,程序可以自己创建一个quartz.properties文件,并将它放在系统的类加载路径下,ClassLoader会自动加载并启用其中的各种属性。

          properties : quartz

  1. # Default Properties file for use by StdSchedulerFactory
  2. # to create a Quartz Scheduler Instance, if a different
  3. # properties file is not explicitly specified.
  4. #
  5.  
  6. # 配置主调度器属性
  7. org.quartz.scheduler.instanceName: DefaultQuartzScheduler
  8. org.quartz.scheduler.rmi.export: false
  9. org.quartz.scheduler.rmi.proxy: false
  10. org.quartz.scheduler.wrapJobExecutionInUserTransaction: false
  11.  
  12. # 配置线程池
  13. # Quartz 线程池的实现类
  14. org.quartz.threadPool.class: org.quartz.simpl.SimpleThreadPool
  15. # 线程池的线程数量
  16. org.quartz.threadPool.threadCount: 1
  17. # 线程池里线程的优先级
  18. org.quartz.threadPool.threadPriority: 5
  19.  
  20. org.quartz.threadPool.threadsInheritContextClassLoaderOfInitializingThread: true
  21.  
  22. # 配置作业存储
  23. org.quartz.jobStore.misfireThreshold: 60000
  24. org.quartz.jobStore.class: org.quartz.simpl.RAMJobStore

          Quartz 提供两种作业存储方式:

            ⊙ 第一种类型叫作RAMJobStore,它利用内存来持久化调度程序信息。这种作业存储类型最容易配置和运行。对于许多应用来说,这种存储方式已经足够了。然而由于调度程序信息保存在JVM的内存里面,因此,一旦应用程序中止,所有的调度信息就会丢失。

            ⊙ 第二种类型称为JDBC作业存储,需要JDBC驱动程序和后台数据保存调度程序信息,由需要调度程序维护调度信息的用户来设计。

          org.quartz.jobStore.class: org.quartz.simpl.RAMJobStore 指定使用RAMJobStore存储方式。

          org.quartz.threadPool.threadCount: 10 指定Quartz线程池的线程数为1,即系统Quartz最多启动1条线程来执行指定任务。如果此处指定更大的线程数,程序将会启动更多的线程来执行指定的任务,这意味着系统可能有多个任务并发执行。

        3.Quartz里的作业

          作业是一个执行指定任务的Java类,当Quartz调用某个Java任务执行时,实际上就是执行该任务对象的execute()方法,Quartz里的作业类需要实现org.quartz.Job接口,该Job接口包含了一个方法execute(),execute()方法体是被调度的作业体。

          一旦实现了Job接口和execute()方法,当Quartz调度作业运行时,该execute()方法就会自动运行起来。

          Class : TestJob

  1. package edu.pri.lime.quartz;
  2.  
  3. import java.util.Date;
  4.  
  5. import org.quartz.Job;
  6. import org.quartz.JobExecutionContext;
  7. import org.quartz.JobExecutionException;
  8.  
  9. public class TestJob implements Job {
  10.  
  11. // 判断作业是否执行的旗标
  12. // 该旗标保证作业不会被重复执行
  13. private boolean isRunning = false;
  14.  
  15. @Override
  16. public void execute(JobExecutionContext Context) throws JobExecutionException {
  17.  
  18. // 如果作业没有被调度
  19. if (!isRunning) {
  20. System.out.println(new Date() + " 作业被调度");
  21. for (int i = 0; i < 100; i++) {
  22. System.out.println("作业完成" + (i + 1) + "%");
  23. try {
  24. Thread.sleep(100);
  25. } catch (InterruptedException e) {
  26. e.printStackTrace();
  27. }
  28. }
  29. System.out.println(new Date() + " 作业调度结束");
  30. } else {
  31. // 如果作业正在执行,即使获得调度,也立即退出
  32. System.out.println(new Date() + "任务退出");
  33. }
  34. }
  35.  
  36. }

          4.Quartz里的触发器

            Quartz允许作业与作业调度分离,Quartz使用触发器将任务与任务调度分离开,Quartz中的触发器用来指定任务的被调度时机,其框架提供了一系列触发器类型,但以下两种是最常用的:

              ⊙ SimpleTrigger : 主要用于简单的调度。例如,如果需要在给定的时间内重复执行作业,或者间隔固定时间执行作业,则可以选择SimpleTrigger。SimpleTrigger类似于JDK的Timer。

              ⊙ CronTrigger : 用于执行更复杂的调度。该调度器基于Calendar-like。例如,需要在除星期六和星期日以外的每天上午10:30调度某个任务时,则应该使用CronTrigger。CronTrigger是基于Unix Cron的表达式。

            Cron表达式是一个字符串,字符串以5个或6个空格隔开,分成6个或7个域,每个域代表一个时间域。Cron表达式有如下两种语法格式:

              ⊙ 包含7个域的Cron表达式:

  1.                 Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek Year

              ⊙ 包含6个域的Cron表达式:

  1.                 Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek

            每个域可出现的字符如下:

              ⊙ Seconds : 可出现  ,    -    *    /  四个特殊字符和数字,有效范围为0~59的整数。

              ⊙ Minutes : 可出现  ,    -    *    /  四个特殊字符和数字,有效范围为0~59的整数。

              ⊙ Hours : 可出现  ,    -    *    /  四个特殊字符和数字,有效范围为0~23的整数。

              ⊙ DayofMonth : 可出现  ,    -    *    ?    /    L    W    C  八个特殊字符和数字,有效范围为1~31的整数。

              ⊙ Month : 可出现  ,    -    *    /  四个特殊字符和数字,有效范围为1~12的整数或JAN-DEC。

              ⊙ DayofWeek :  可出现  ,    -    *    ?    /    L    C    #  八个特殊字符和数字,有效范围为1~7或SUN-SAT。其中1表示星期日,2表示星期一,以此类推。

              ⊙ Year : 可出现  ,    -    *    /  四个特殊字符和数字,有效范围为1970~2099的整数。

            每个域通常都使用数字,但还可以出现如下特殊字符,它们的含义如下:

              ⊙ * : 表示匹配该域的任意值。假如在Minutes域使用*,即表示每分钟都会触发事件。

              ⊙ ? : 表示用在DayofMonth和DayofWeek 两个域。它们会匹配该域的任意值,但实际应用中则不会,因为DayofMonth和DayofWeek会互相影响。例如,想在每个月的20日触发调度,无论20日是星期几,则只能使用如下写法:13 13 15 20 * ?,其中最后以为只能使用?,而不能使用*;如果使用*,则表示无论星期几都会触发,但实际并不是这样的。

              ⊙ - : 表示范围。例如,在Minutes域使用5-20,表示从5分钟到20分钟内每分钟触发一次。

              ⊙ / : 表示从起始时间开始触发,然后每隔固定时间触发一次。例如,在Minutes域使用5/20,则意味着在5分钟时触发一次,而在25、45等分钟时分别触发一次。

              ⊙ , : 表示列出枚举值。例如,在Minutes域使用5,20,则意味着在5和20分钟分别触发一次。

              ⊙ L : 表示最后。只能出现在DayofWeek和DayofMonth域,如果在DayofWeek域使用5L,则意味着在最后一个星期四触发。

              ⊙ W : 表示有效工作日(星期一到星期五)。只能出现在DayofMonth域,系统将离指定日期最近的有效工作日触发时间。例如,在DayofMonth域使用5W,如果5日是星期六,则将在最近的工作日星期一,即4日触发;如果5日是星期一到星期五中的一天,则就在5日触发。需要注意的是,W不会跨月寻找,例如,1W,1日恰好是星期六,系统不会在上月的最后一天触发,而是到3日触发。

              ⊙ LW : 这两个字符可以连接使用,表示某个月最后一个工作日,即最后一个星期五。

              ⊙ # : 用于确定每个月的第几个星期几,只能出现在DayofMonth域。例如4#5,表示某月的第5个星期三。

            

  1.           表示在周一到周五的每天上午1015分调度任务
  2.            0 15 10 ? * MON-FRI
  1.      表示在2002-2005年中每个月的最后一个星期五上午1015分调度该任务
  2.       * 15 10 ? * 6L 2002-2005

          5.Quartz 里的调度器

            调度器用于将任务与触发器关联起来,一个任务可关联多个触发器,一个触发器也可用于控制多个任务。当一个任务关联多个触发器时,每个触发器被激发时,这个任务都会被调度一次;当一个触发器控制多个任务时,此触发器被触发时,所有关联到该触发器的任务都将被调度。

            Quartz的调度器由Scheduler接口体现。该接口声明了如下方法:

              ⊙ void addJob(JobDetail jobDetail,boolean replace) : 将给定的JobDetail实例添加到调度器里。

              ⊙ Date scheduleJob(JobDetail jobDetail,Trigger trigger) : 将指定的JobDetail实例与给定的trigger关联起来,即使用该trigger来控制该任务。

              ⊙ Date scheduleJob(Trigger trigger) : 添加触发器trigger来调度作业。

            Class : MyQuartzServer

  1. package edu.pri.lime.quartz;
  2.  
  3. import org.quartz.JobBuilder;
  4. import org.quartz.JobDetail;
  5. import org.quartz.Scheduler;
  6. import org.quartz.SchedulerException;
  7. import org.quartz.SimpleScheduleBuilder;
  8. import org.quartz.Trigger;
  9. import org.quartz.TriggerBuilder;
  10. import org.quartz.TriggerKey;
  11. import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
  12.  
  13. public class MyQuartzServer {
  14.  
  15. public static void main(String[] args) {
  16. MyQuartzServer server = new MyQuartzServer();
  17. try {
  18. server.startScheduler();
  19. } catch (SchedulerException e) {
  20. e.printStackTrace();
  21. }
  22. }
  23.  
  24. // 执行调度
  25. private void startScheduler() throws SchedulerException {
  26. // 使用工厂创建调度器实例
  27. Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
  28. // 以Job实现类创建JobDetail实例
  29. JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(TestJob.class).withIdentity("fkJob").build();
  30. // 创建Trigger对象,该对象代表一个简单的调度器
  31. // 指定该任务被重复调度50次,每次间隔60秒
  32. Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity(TriggerKey.triggerKey("fkTrigger","fkTriggerGroup")).withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(60).repeatForever()).startNow().build();
  33. // 调度器将作业与trigger关联起来
  34. scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
  35. // 开始调度
  36. scheduler.start();
  37. }
  38.  
  39. }

        程序并没有使用CronTrigger来控制任务的调度,只是使用了一个SimpleTrigger来控制任务的调度。

        注意:

          使用JobDetail包装一个作业,在包装时,包括作业命名,以及指定作业所在的组。

啦啦啦

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