Java提高篇——设计模式
设计模式简介
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因。
所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。
什么是 GOF(四人帮,全拼 Gang of Four)?
在 1994 年,由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 四人合著出版了一本名为 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素) 的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。
四位作者合称 GOF(四人帮,全拼 Gang of Four)。他们所提出的设计模式主要是基于以下的面向对象设计原则。
- 对接口编程而不是对实现编程。
- 优先使用对象组合而不是继承。
在GoF的《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》中给出了三类(创建型[对类的实例化过程的抽象化]、结构型[描述如何将类或对象结合在一起形成更大的结构]、行为型[对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化])共23种设计模式,包括:Abstract Factory(抽象工厂模式),Builder(建造者模式),Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式);Facade(门面模式),Adapter(适配器模式),Bridge(桥梁模式),Composite(合成模式),Decorator(装饰模式),Flyweight(享元模式),Proxy(代理模式);Command(命令模式),Interpreter(解释器模式),Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式),Mediator(调停者模式),Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式),State(状态模式),Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibility(责任链模式)。
参考文章:
http://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-intro.html
Java提高篇——设计模式的更多相关文章
- java提高篇(三十)-----Iterator
迭代对于我们搞Java的来说绝对不陌生.我们常常使用JDK提供的迭代接口进行Java集合的迭代. Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator ...
- java提高篇(十七)-----异常(二)
承接上篇博文:java提高篇-----异常(一) 五.自定义异常 Java确实给我们提供了非常多的异常,但是异常体系是不可能预见所有的希望加以报告的错误,所以Java允许我们自定义异常来表 ...
- java提高篇---Iterator
迭代对于我们搞Java的来说绝对不陌生.我们常常使用JDK提供的迭代接口进行Java集合的迭代. Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator ...
- Java提高篇——对象克隆(复制)
假如说你想复制一个简单变量.很简单: int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(boolean,char,byte,short, ...
- Java提高篇(三三)-----Map总结
在前面LZ详细介绍了HashMap.HashTable.TreeMap的实现方法,从数据结构.实现原理.源码分析三个方面进行阐述,对这个三个类应该有了比较清晰的了解,下面LZ就Map做一个简单的总结. ...
- Java提高篇(三二)-----List总结
前面LZ已经充分介绍了有关于List接口的大部分知识,如ArrayList.LinkedList.Vector.Stack,通过这几个知识点可以对List接口有了比较深的了解了.只有通过归纳总结的知识 ...
- Java提高篇(三一)-----Stack
在Java中Stack类表示后进先出(LIFO)的对象堆栈.栈是一种非常常见的数据结构,它采用典型的先进后出的操作方式完成的.每一个栈都包含一个栈顶,每次出栈是将栈顶的数据取出,如下: Stack通过 ...
- java提高篇(二九)-----Vector
在java提高篇(二一)-–ArrayList.java提高篇(二二)-LinkedList,详细讲解了ArrayList.linkedList的原理和实现过程,对于List接口这里还介绍一个它的实现 ...
- Java提高篇(二八)------TreeSet
与HashSet是基于HashMap实现一样,TreeSet同样是基于TreeMap实现的.在<Java提高篇(二七)-----TreeMap>中LZ详细讲解了TreeMap实现机制,如果 ...
随机推荐
- 事务日志以及虚拟日志文件(VLFs)概述
Part 1:事务日志 每个 SQL Server 数据库都具有事务日志,用于记录所有事务以及每个事务对数据库所做的修改.必须定期截断事务日志以避免它被填满.但是,一些因素可能延迟日志截断,因此监视日 ...
- 创建好Android Application Project 后运行就报错。
如图: 这个问题有可能是有可能是没导入Android support库,简单了解一下: google提供了Android Support Library package 系列的包来保证来高版本sdk开 ...
- tomcat配置详解/优化方案
Service.xml Server.xml配置文件用于对整个容器进行相关的配置. <Server>元素:是整个配置文件的根元素.表示整个Catalina容器. 属性:className: ...
- C# 词法分析器(五)转换 DFA
系列导航 (一)词法分析介绍 (二)输入缓冲和代码定位 (三)正则表达式 (四)构造 NFA (五)转换 DFA (六)构造词法分析器 (七)总结 在上一篇文章中,已经得到了与正则表达式等价的 NFA ...
- 从零开始山寨Caffe·零:必先利其器
工作环境 巧妇有了米炊 众所周知,Caffe是在Linux下写的,所以长久以来,大家都认为跑Caffe,先装Linux. niuzhiheng大神发起了caffe-windows项目(解决了一些编译. ...
- Tornado学习笔记12 tornado.httpserver-.非阻塞的Http服务器
是一个非阻塞的,单线程的Http 服务器. 一般地,应用程序很少与HttpServer类直接交互,除非在进程开始时启动服务时(甚至在使用tornado.web.Applicaiton.listen时也 ...
- 【5集iCore3_ADP演示视频】5-4 iCore3与应用开发平台的组装与拆卸
iCore3双核心应用开发平台基于iCore3双核心板,包含ARM.FPGA.7寸液晶屏.双通道数字示波器.任意波发生器.电压表等模块,是一款专为电子爱好者设计的综合性电子学习系统. [视频简介]本视 ...
- redis批量删除key
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #000000; background-color: #fffff ...
- Server-Sent Events(HTML5 服务器发送事件)
Server-Sent Events简介 Server-Sent Events(SSE)用于网页自动获取服务器上更新的数据,它是一个实时性的机制. 实时性获取数据的解决方案 对于某些需要实时更新的数据 ...
- mvc 学习(一)
1.a标签里三元运算符的写法 : <a href="/Travel/TravelAbroadList/@ViewData["searchname"]_0_@View ...