详解 IOS 7.1 程序启动原理
程序都是从Main方法入口的 IOS 也不例外
int main(int argc,char * argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
在IOS 里main 方法里有个UIApplicationMain里面带有4个参数
param 1: argc : 对应argv的参数数量
param 2: argv: 参数变量列表 (加载应用程序对应的-info.plist文件信息)
param 3: 指定UIApplication类或子类的名称。如果为nil默认就是UIApplication
param 4: 设置应用程序的代理对象。 如果是nil,则从应用程序的主nib文件加载的代理对象。
返回值: 这个方法一般不会返回,即使用户点击了IOS的home按钮,程序会把它移动到后台当中。
程序正常退出时,UIApplicationMain函数才返回
当程序启动完成后会来到AppDelegate,它继承UIResponder并遵循了UIApplicationDelegate
UIResponder:定义了响应和处理事件的接口,它是UIApplication、UIWindow、UIView的父类能够接收用户的运动事件和触摸事件
// 程序启动完成
(BOOL)application:(UIApplication *)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
// 程序失去交点
(void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
// 程序进入后台
(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
// 程序进入前台
(void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
// 程序获取焦点
(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
// 程序即将关闭
(void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
如果程序没有设置主要的启动storyboard文件,而且也没有在
(BOOL)application:(UIApplication *)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
方法里设置window对象是不能进行正常活动
通常在此方法里设置
(BOOL)application:(UIApplication *)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindowalloc]initWithFrame:[[UIScreenmainScreen]bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColorwhiteColor];
self.viewController =[[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil] ;
// 设置根视图控制器
self.window.rootViewController =self.viewController;
// 设置主视图并可见 窗口只有一个主视图
[self.windowmakeKeyAndVisible];
}
至此有了window对象后就能够在上面添加各种View进行自定义界面了
反之没有window对象 就看不见任何UI界面
详解 IOS 7.1 程序启动原理的更多相关文章
- iOS开发 - App程序启动原理
Info.plist和pch文件的作用 建立一个project后,会在Supporting files目录下看到一个"project名-Info.plist"的文件,该文件对pro ...
- iOS app 程序启动原理
iOS app 程序启动原理 Info.plist: 常见设置 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个"工程名-Info.plist"的文件, ...
- iOS程序启动原理---iOS-Apple苹果官方文档翻译
本系列所有开发文档翻译链接地址:iOS7开发-Apple苹果iPhone开发Xcode官方文档翻译PDF下载地址 //转载请注明出处--本文永久链接:http://www.cnblogs.com/Ch ...
- iOS APP程序启动原理
UIApplication 程序启动原理 一个应用程序运行就必须要有一个进程,一个进程至少要有一个线程,我们把这个线程叫做主线程,主线程开启之后会开启一个主运行循环,如果不开启一个运行循环,程序开启了 ...
- Java网络编程和NIO详解6:Linux epoll实现原理详解
Java网络编程和NIO详解6:Linux epoll实现原理详解 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO h ...
- RocketMQ详解(四)核心设计原理
专题目录 RocketMQ详解(一)原理概览 RocketMQ详解(二)安装使用详解 RocketMQ详解(三)启动运行原理 RocketMQ详解(四)核心设计原理 RocketMQ详解(五)总结提高 ...
- 详解iOS开发之自定义View
iOS开发之自定义View是本文要将介绍的内容,iOS SDK中的View是UIView,我们可以很方便的自定义一个View.创建一个 Window-based Application程序,在其中添加 ...
- iOS中的应用启动原理
iOS中的应用启动原理 来源: http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50530090 http://m.warting.com/program/2016 ...
- HTTPS详解二:SSL / TLS 工作原理和详细握手过程
HTTPS 详解一:附带最精美详尽的 HTTPS 原理图 HTTPS详解二:SSL / TLS 工作原理和详细握手过程 在上篇文章HTTPS详解一中,我已经为大家介绍了 HTTPS 的详细原理和通信流 ...
随机推荐
- EF中的Code First
一些概念 POCO POCO(Plain Old CLR Object)的概念是从java的POJO借用而来,而两者的含义是一致的,不同的仅仅是使用的语言不一样.所以POCO的解释就是“Plai ...
- EF6 CodeFirst+Repository+Ninject+MVC4+EasyUI实践(四)
前言 这一篇,我们终于到了讲解Entity Framework CodeFirst 的时刻了,首先创建实体对象模型,然后会通过配置Fluent API的方式来对实体对象模型进行完整的数据库映射操作. ...
- 国内技术管理人员批阅google的“春运交通图”项目(大公司下的高效率)<转载>
在整理一份报告的时候,偶然看到2008年春节期间google推出的“春运交通图”项目建设历程报道,很受启发,随以国内的技术管理人员眼光批阅了这篇文章,同时也是自嘲吧. 以下黑色字体是原报道,红色字体是 ...
- GestureDetectorl监听
package com.example.gesturedetectorinterface; /** * write by harvic * 2014-9-25 * blog.csdn.net/harv ...
- gdb注意事项
假设我当前有文件test.cpp,要gdb调试,先shell上执行:g++ test.cpp -o test -g 1. gdb调试针对的文件是debug模式的可执行文件. 上面-g参数即加上debu ...
- Android studio 提示:Can't use Subversion command line client: svn Probably the path to Subversion executable is wrong. Fix it.
1.参考来源:http://my.oschina.net/fyyy/blog/519353 按照下图,svn相关选项不要选.
- 将Jquery序列化后的表单值转换成Json
From: https://segmentfault.com/a/1190000000473625 小朋友有一个表单,他想以Json的方式获取到表单的内容.小朋友尝试了以下方式. 通过$(" ...
- AnyCAD.NET C#开发CAD软件实践(一)
免费的AnyCAD.NET发布了!俺喜欢的C#有了大展前途的机会了. 打算用这个框架搭建一套实用的CAD系统,目标是能买出去10套以上. 先看看AnyCAD.NET的自我介绍. http://www. ...
- Github——入门笔记
一般操作步骤 developer:(你在别人基础上开发) init->clone->add->commit->remote add(origin的地址)->push or ...
- shell 问题解决
如果想找常用指令,请点击图片 shell 脚本中的指令,在不确定情况下,不要随意使用nohup,否则也许会造成灾难性后果,比如--内存爆掉 shell 随机函数生成 function random() ...