生产者和消费者模型:

#!/usr/bin/env  python
#coding:utf8 import threading,Queue
import time
import random def producer(name,n):#生产者
# while True:#无限循环生产包子
time.sleep(random.randrange(3))#random生成一个3以内不包含3的随机数,通过随机数决定等待多长时间,主要便于测试
if q.qsize()<4:#判断队列个数如果小于4程序继续往下执行,#包子剩余的个数如果小于4个才生产包子,避免浪费.每个厨师在生产包子都会看还剩余几个
for i in range(2):#每个厨师生产2个包子上传到队列
print '%s生产了[%d]个包子\n'%(name,n)
q.put(n)
q.join()#队列的个数为空则阻塞.#因为消费者每吃完一个包子都会告诉厨师,当所有包子都吃完厨师继续生产包子.#就是继续下一次循环
print '包子已卖光了,[%d]'%q.qsize() def consumer(name,n):#消费者
while True:#无限循环吃包子
print '%s 吃了[%d]个包子\n'%(name,n)
q.get()#吃掉一个包子从队列减1
time.sleep(1)#每个消费者吃掉一个包子的时候等待1秒
q.task_done()#每个消费者吃掉一个包子通知队列(厨师) if __name__=='__main__':
q=Queue.Queue()
c_name=['z1','z2','z3','z4']#4个消费者
p_name=['p1','p2']#2个厨师 for name in p_name:
p=threading.Thread(target=producer,args=[name,1,])#开启2个线程调用producer函数,#2个厨师同时生产包子
p.start()#开启线程,线程的开关 for name in c_name:
c=threading.Thread(target=consumer,args=[name,1,])#开启4个线程调用consumer函数,#4个消费者同时吃包子
c.start()#开启线程,线程的开关

执行结果:


p1生产了[1]个包子

p1生产了[1]个包子

z1 吃了[1]个包子

z4 吃了[1]个包子
z1 吃了[1]个包子

包子已卖光了,[0]

协程

协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程

协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。因此:

协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置。

协程的好处:

  • 无需线程上下文切换的开销
  • 无需原子操作锁定及同步的开销
  • 方便切换控制流,简化编程模型
  • 高并发+高扩展性+低成本:一个CPU支持上万的协程都不是问题。所以很适合用于高并发处理。

缺点:

  • 无法利用多核资源:协程的本质是个单线程,它不能同时将 单个CPU 的多个核用上,协程需要和进程配合才能运行在多CPU上.当然我们日常所编写的绝大部分应用都没有这个必要,除非是cpu密集型应用。
  • 进行阻塞(Blocking)操作(如IO时)会阻塞掉整个程序

使用yield实现协程操作例子    

import time
import queue
def consumer(name):
print("--->starting eating baozi...")
while True:
new_baozi = yield
print("[%s] is eating baozi %s" % (name,new_baozi))
#time.sleep(1) def producer(): r = con.__next__()
r = con2.__next__()
n = 0
while n < 5:
n +=1
con.send(n)
con2.send(n)
print("\033[32;1m[producer]\033[0m is making baozi %s" %n ) if __name__ == '__main__':
con = consumer("c1")
con2 = consumer("c2")
p = producer()

Greenlet

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- from greenlet import greenlet def test1():
print 12
gr2.switch()
print 34
gr2.switch() def test2():
print 56
gr1.switch()
print 78 gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)
gr1.switch()

  

Gevent

Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。

import gevent

def foo():
print('Running in foo')
gevent.sleep(0)
print('Explicit context switch to foo again') def bar():
print('Explicit context to bar')
gevent.sleep(0)
print('Implicit context switch back to bar') gevent.joinall([
gevent.spawn(foo),
gevent.spawn(bar),
])

输出:

Running in foo
Explicit context to bar
Explicit context switch to foo again
Implicit context switch back to bar

同步与异步的性能区别 

import gevent

def task(pid):
"""
Some non-deterministic task
"""
gevent.sleep(0.5)
print('Task %s done' % pid) def synchronous():
for i in range(1,10):
task(i) def asynchronous():
threads = [gevent.spawn(task, i) for i in range(10)]
gevent.joinall(threads) print('Synchronous:')
synchronous() print('Asynchronous:')
asynchronous()

上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。 初始化的greenlet列表存放在数组threads中,此数组被传给gevent.joinall 函数,后者阻塞当前流程,并执行所有给定的greenlet。执行流程只会在 所有greenlet执行完后才会继续向下走。  

遇到IO阻塞时会自动切换任务

from gevent import monkey; monkey.patch_all()
import gevent
from urllib.request import urlopen def f(url):
print('GET: %s' % url)
resp = urlopen(url)
data = resp.read()
print('%d bytes received from %s.' % (len(data), url)) gevent.joinall([
gevent.spawn(f, 'https://www.python.org/'),
gevent.spawn(f, 'https://www.yahoo.com/'),
gevent.spawn(f, 'https://github.com/'),
])

通过gevent实现单线程下的多socket并发

server side 

import sys
import socket
import time
import gevent from gevent import socket,monkey
monkey.patch_all()
def server(port):
s = socket.socket()
s.bind(('0.0.0.0', port))
s.listen(500)
while True:
cli, addr = s.accept()
gevent.spawn(handle_request, cli)
def handle_request(s):
try:
while True:
data = s.recv(1024)
print("recv:", data)
s.send(data)
if not data:
s.shutdown(socket.SHUT_WR) except Exception as ex:
print(ex)
finally: s.close()
if __name__ == '__main__':
server(8001)

client side   

import socket

HOST = 'localhost'    # The remote host
PORT = 8001 # The same port as used by the server
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST, PORT))
while True:
msg = bytes(input(">>:"),encoding="utf8")
s.sendall(msg)
data = s.recv(1024)
#print(data) print('Received', repr(data))
s.close()

  

论事件驱动与异步IO

事件驱动编程是一种编程范式,这里程序的执行流由外部事件来决定。它的特点是包含一个事件循环,当外部事件发生时使用回调机制来触发相应的处理。另外两种常见的编程范式是(单线程)同步以及多线程编程。

让我们用例子来比较和对比一下单线程、多线程以及事件驱动编程模型。下图展示了随着时间的推移,这三种模式下程序所做的工作。这个程序有3个任务需要完成,每个任务都在等待I/O操作时阻塞自身。阻塞在I/O操作上所花费的时间已经用灰色框标示出来了。

在单线程同步模型中,任务按照顺序执行。如果某个任务因为I/O而阻塞,其他所有的任务都必须等待,直到它完成之后它们才能依次执行。这种明确的执行顺序和串行化处理的行为是很容易推断得出的。如果任务之间并没有互相依赖的关系,但仍然需要互相等待的话这就使得程序不必要的降低了运行速度。

在多线程版本中,这3个任务分别在独立的线程中执行。这些线程由操作系统来管理,在多处理器系统上可以并行处理,或者在单处理器系统上交错执行。这使得当某个线程阻塞在某个资源的同时其他线程得以继续执行。与完成类似功能的同步程序相比,这种方式更有效率,但程序员必须写代码来保护共享资源,防止其被多个线程同时访问。多线程程序更加难以推断,因为这类程序不得不通过线程同步机制如锁、可重入函数、线程局部存储或者其他机制来处理线程安全问题,如果实现不当就会导致出现微妙且令人痛不欲生的bug。

在事件驱动版本的程序中,3个任务交错执行,但仍然在一个单独的线程控制中。当处理I/O或者其他昂贵的操作时,注册一个回调到事件循环中,然后当I/O操作完成时继续执行。回调描述了该如何处理某个事件。事件循环轮询所有的事件,当事件到来时将它们分配给等待处理事件的回调函数。这种方式让程序尽可能的得以执行而不需要用到额外的线程。事件驱动型程序比多线程程序更容易推断出行为,因为程序员不需要关心线程安全问题。

当我们面对如下的环境时,事件驱动模型通常是一个好的选择:

  1. 程序中有许多任务,而且…
  2. 任务之间高度独立(因此它们不需要互相通信,或者等待彼此)而且…
  3. 在等待事件到来时,某些任务会阻塞。

当应用程序需要在任务间共享可变的数据时,这也是一个不错的选择,因为这里不需要采用同步处理。

网络应用程序通常都有上述这些特点,这使得它们能够很好的契合事件驱动编程模型。

select-server端代码:

#!/usr/bin/env  python
#coding:utf8
import select
import socket
import time
import sys import Queue#用于存放客服端发送过来的消息 server_ip=('0.0.0.0',9003)#定义元组,服务器IP,端口
sk=socket.socket()#实例化socket模块的socket类创建一个对象为sk
sk.bind(server_ip)#调用sk对象中的bind方法,传入参数.绑定IP和端口
sk.listen(20)#server端允许的最大连接数
sk.setblocking(False)#遇到IO的时候不阻塞
inputs=[sk,]#定义一个列表存放服务端和客服端socket对象
outputs=[]#定义一个列表存放客服端socket对象
message={}#定义一个字典存放"{客服端socket对象:队列}",队列中是放的客服端发送过来的消息 while True:
"""
select一共可以设置4个参数
rList=inputs=[sk,客服端socket对象]
wList=outputs[客服端socket对象]
第三个参数异常信息
第四个参数是超时时间,如果客服端没有连接server端,0.5秒超时,程序会继续往下执行
程序第一次启动的时候 rList=sk 感知server的变化,只有客服端连接过来server才会变化
如果客服端已经连接进来此时 inputs列表中至少存在2个元素 server的socket对象和client端的socket对象,select会遍历列表中的每一个元素并感知时候是否有变化
如果有变化那么满足条件select不会阻塞程序继续向下执行
如果select感知到rList发生变化,比如客服端给服务端发送消息,程序向下执行
"""
rList,wList,error=select.select(inputs,outputs,inputs)#读,写,错误,超时时间
#客服端连接过来,rList [<socket._socketobject object at 0x101445750>]
for r in rList:
#如果rList有变化进入for循环,判断r == <socket._socketobject object at 0x101445750>
if r == sk:#
conn,address=r.accept()#监听客服端socket对象
inputs.append(conn)#把客服端socket对象放入inputs列表中
message[conn]=Queue.Queue()#message={socket对象:队列}
print address#打印客服端IP
####注视中客服端连接指的是客服端socket对象#####
else:
#如果r==客服端连接,前提条件是已经感知到客服端socket对象发生变化,程序才会执行到此处
#监听客服端发送过来的数据
data=r.recv(1024)
if data:
#如果有数据把客服端socket对象放入outputs列表中让select感知wList的变化,也就是感知客服端是否发送过来消息,用于读写分离
print data #打印客服端发送过来的消息
outputs.append(r)#把客服端连接添加到outputs列表
message[r].put(data)#message[客服端连接].put(接受的数据), message{客服端socket对象:客服端发送过来的消息上次到队列}
else:
inputs.remove(r)#如果客服端异常断开,删除inputs列表中客服端socket对象
del message[w]#如果客服端异常断开,删除message字典中客服端socket对象和客服端的消息队列
#客服端异常断开的时候会发送空数据,此时在inputs列表中删除客服端连接 for w in wList:
#select遍历wList的时候感知到了变化,也就是服务端已经接受到客服端已经发送过来的消息了
try:
data=message[w].get_nowait()#message[客服端socket对象]获取到消息队列,最后得到发送过来的消息,get_nowait如果从队列中没有获取到数据也不会阻塞
w.sendall(data)#发送数据给客服端
#给客服端发送数据
except Queue.Empty as e:#捕捉队列是否为空
if message[w]:
del message[w]#删除message字典中客服端socket对象和客服端的消息队列
outputs.remove(w)#删除outputs列表中客服端socket对象
#删除客服端连接

select-client端代码:

import socket

server_ip=('127.0.0.1', 9003)
sk=socket.socket()
sk.connect(server_ip) while True:
data=raw_input('Please:').strip()
if len(data) ==0:continue
sk.sendall(data)
server_response=sk.recv(1024)
print server_response

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