【iOS】关联属性存取数据
有时候我们需要在现有的类存放一些额外的信息,通常的做法是继承一个子类,然后定义新增加的属性,然而如果我们为每个需要的类都添加一个类显得太麻烦了,objc提供了一个关联属性的特性,可以给一个对象关联一个属性(做过.NET的朋友一定熟悉附加属性,objc的关联属性与.NET的附加属性有点类似类似)
使用关联属性很简单,下面是几个主要的函数
//设置关联属性
objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) //获取关联属性
id result = objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) //删除所有附加属性
objc_removeAssociatedObjects(id object)
我们声明属性的时候会声明:copy,retain,assign 内存管理方式,在设置关联属性的时候也有,即 objc_setAssociatedObject 的第四个参数
关联类型 | 等效@property属性 |
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN |
assign |
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC |
nonatomic, retain |
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC |
nonatomic, copy |
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN |
retain |
OBJC_ASSOCIATION_COPY |
copy |
关联属性的附加相当于NSDictionary,通过键值对存储,但是有一点跟NSDictionary不一样的是,设置关联对象所用的键(key)是不透明指针(opaque pointer),NSDictionary判断两个Key的isEqual方法判断是否相等,而关联对象只判断两个key的地址是否相等,而不会比较对象具体的值
看看下面例子
NSString *key1 = @"aaa";
NSString *key2 = [NSString stringWithFormat:@"aaa"];
NSString *key3 = @"bbb"; NSObject *obj = [[NSObject alloc] init]; objc_setAssociatedObject(obj, key1.UTF8String, @"aaa1", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
objc_setAssociatedObject(obj, key2.UTF8String, @"aaa2", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
objc_setAssociatedObject(obj, key3.UTF8String, @"bbb", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); id value1 = objc_getAssociatedObject(obj, key1.UTF8String);
id value2 = objc_getAssociatedObject(obj, key2.UTF8String);
id value3 = objc_getAssociatedObject(obj, key3.UTF8String); NSLog(@"value1 = %@", value1);
NSLog(@"value2 = %@", value2);
NSLog(@"value3 = %@", value3);
输出
这里的key1和key2都是@"aaa",但是取出来的value1和value2却不一样,这是因为key1和key2的地址不一样,在匹配的时候关联对象视为不同的key,所以通常我们在定义关联对象的key的时候使用静态全局变量作为键,这样可以保证地址一致
static char *key = "aaa";
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init]; objc_setAssociatedObject(obj, key, @"aaa1", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
objc_setAssociatedObject(obj, key, @"aaa2", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); id value1 = objc_getAssociatedObject(obj, key);
//把原有的值覆盖
id value2 = objc_getAssociatedObject(obj, key); NSLog(@"value1 = %@", value1);
NSLog(@"value2 = %@", value2);
参考文章:
《Effective Objective C 2.0》编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法 第10条
【iOS】关联属性存取数据的更多相关文章
- iOS之Category关联属性
Objective-C /** 原文件 */ // Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObj ...
- Entity Framework关联查询以及数据加载(延迟加载,预加载)
数据加载分为延迟加载和预加载 EF的关联实体加载有三种方式:Lazy Loading,Eager Loading,Explicit Loading,其中Lazy Loading和Explicit Lo ...
- 李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾
李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾 01 创建一个继承自AFHTTPSessionManager的工具类:LHQNetworkTool 用来发送网络请求获取数据 1.1 定义类方法返回单例对 ...
- EF自动生成的(T4模板) 关联属性元数据修改
为了实现 T4模板关联属性 不要序列化的问题 就是要在具体的 关联属性上面添加一个元数据 这里利用以前的 Newtonsoft.Json 这个框架为例 效果应该为 就是要在关联属性上面添加元数据 [ ...
- hugegraph 数据存取数据解析
hugegraph 是百度开源的图数据库,支持hbase,mysql,rocksdb等作为存储后端.本文以EDGE 存储,hbase为存储后端,来探索是如何hugegraph是如何存取数据的. 存数据 ...
- EF如何操作内存中的数据以及加载相关联表的数据:延迟加载、贪婪加载、显示加载
之前的EF Code First系列讲了那么多如何配置实体和数据库表的关系,显然配置只是辅助,使用EF操作数据库才是每天开发中都需要用的,这个系列讲讲如何使用EF操作数据库.老版本的EF主要是通过Ob ...
- iOS开发网络篇—数据缓存
iOS开发网络篇—数据缓存 一.关于同一个URL的多次请求 有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造 ...
- WPF/Silverlight深度解决方案:(一)解锁被Storyboard束缚的关联属性
原文 WPF/Silverlight深度解决方案:(一)解锁被Storyboard束缚的关联属性 如果您在使用WPF/Silverlight进行相关动画开发中使用了Storyboard,并对关联属性进 ...
- runtime关联属性示例
前言 在开发中经常需要给已有的类添加方法和属性,但是Objective-C是不允许给已有类通过分类添加属性的,因为类分类是不会自动生成成员变量的.但是,我们可以通过运行时机制就可以做到了. 本篇文章适 ...
随机推荐
- Unity3D手游开发实践
<腾讯桌球:客户端总结> 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身.虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos.本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/ ...
- 修改WebBrowser控件的内核解决方案
方法一 加入你想让WebBrowser控件的渲染模式编程IE8的标准模式, 你可以通过设置注册表FEATURE_BROWSER_EMULATION 来实现. 示例: 注册表中注明当前本机装的IE版本H ...
- c# BlowFish 高速 对称加密
BlowFish 高速 对称加密 string key = "this is my key"; BlowFish algo = new BlowFish(key); string ...
- leancloud 用户登录(调用API) 教程
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; ...
- 什么才是正确的javascript数组检测方式
前面的话 对于确定某个对象是不是数组,一直是数组的一个经典问题.本文专门将该问题择出来,介绍什么才是正确的javascript数组检测方式 typeof 首先,使用最常用的类型检测工具——typeof ...
- ASP.NET MVC 4.0中选择Windows 验证默认出错拒绝访问的原因和解决方案
在VS 2012或者2013 中,根据模板创建一个ASP.NET MVC 4.0的应用程序,选择下面的模板 然后选择Intranet Application 不对源代码做任何修改,直接按下F5调试,会 ...
- Cocos2d-x 3.2 学习笔记(十六)保卫萝卜 游戏主循环与定时器
保卫萝卜~想法一直存在于想法,实战才是硬道理!有想法就去实现,眼高手低都是空谈. 一.游戏主循环GameSchedule 主循环是游戏处理逻辑,控制游戏进度的地方,处理好主循环是很重要的 ...
- ASProtect注册码使用教程|ASProtect SKE(加壳脱壳工具) 2.56 汉化注册版
ASProtect 是功能非常完善的加壳.加密保护工具.能够在对软件加壳的同时进行各种保护.如:反调试跟踪.自校验及用密钥加密保护等:还有多种限制使用措施,如:使用天数限制.次数限制及对应的注册提醒信 ...
- 轻松自动化---selenium-webdriver(python) (二)
本节知识点: 打印URL 将浏览器最大化 设置浏览器固定宽.高 操控浏览器前进.后退 打印URL 上一节讲到,可以将浏览器的title打印出来,这里再讲个简单的,把当前URL打印出来.其实也没啥大用, ...
- 漫谈可视化Prefuse(五)---一款属于我自己的可视化工具
伴随着前期的基础积累,翻过API,读过一些Demo,总觉得自己已经摸透了Prefuse,小打小闹似乎已经无法满足内心膨胀的自己.还记得儿时看的<武状元苏乞儿>中降龙十八掌最后一张居然是空白 ...