前言

mysql目前支持的事务引擎有innodb,tokudb. rocksdb加入mysql阵营后,mysql支持的事务引擎增长至3个。
myrocks目前支持的事务隔离级别有read-committed和repeatable-read. 同innodb一样,myrocks也支持MVCC机制。
可以说,myrocks提供了很好的事务支持,能够满足的一般业务的事务需求。

sequence number

谈到rocksdb事务,就必须提及rocksdb中的sequence number机制。rocksdb中的每一条记录都有一个sequence number, 这个sequence number存储在记录的key中。

InternalKey: | User key (string) | sequence number (7 bytes) | value type (1 byte) |

对于同样的User key记录,在rocksdb中可能存在多条,但他们的sequence number不同。
sequence number是实现事务处理的关键,同时也是MVCC的基础。

snapshot

snapshot是rocksdb的快照信息,snapshot实际就是对应一个sequence number. 
简单的讲,假设snapshot的sequence number为Sa, 那么对于此snapshot来说,只能看到sequence number<=sa的记录,sequence number<=sa的记录是不可见的。

  • snapshot 结构
    snapshot 主要包含sequence number和snapshot创建时间,sequence number 取自当前的sequence number.
class SnapshotImpl : public Snapshot {
SequenceNumber number_; // sequenct number
int64_t unix_time_; // snapshow创建时间
......
};
  • snapshot 管理
    snapshot由全局双向链表管理,根据sequence number排序。snapshot的创建和删除都需要维护双向链表。

  • snapshot与compact
    rocksdb的compact操作与snapshot有紧密联系。以我们熟悉的innodb为例,rocksdb的compact类似于innodb的purge操作, 而snapshot类似于InnoDB的read view. innodb做purge操作时会根据已有的read view来判断哪些undo log可以purge,而rocksdb的compact操作会根据已有snapshot信息即全局双向链表来判断哪些记录在compace时可以清理。

    判断的大体原则是,从全局双向链表取出最小的snapshot sequence number Sn. 如果已删除的老记录sequence number <=Sn, 那么这些老记录在compact时可以清理掉。

MVCC

有了snapshot,MVCC实现起来就很顺利了。记录的sequence number天然的提供了记录的多版本信息。
每次查询用户记录时,并不需要加锁。而是根据当前的sequence number Sn创建一个snapshot, 查询过程中只取小于或等于Sn的最大sequence number的记录。查询结束时释放snapshot.

关键代码段

DBIter::FindNextUserEntryInternal

 if (ikey.sequence <= sequence_) {
if (skipping &&
user_comparator_->Compare(ikey.user_key, saved_key_.GetKey()) <= ) {
num_skipped++; // skip this entry
PERF_COUNTER_ADD(internal_key_skipped_count, );
} else {
switch (ikey.type) {
case kTypeDeletion:
case kTypeSingleDeletion:
// Arrange to skip all upcoming entries for this key since
// they are hidden by this deletion.
saved_key_.SetKey(
ikey.user_key,
!iter_->IsKeyPinned() || !pin_thru_lifetime_ /* copy */);
skipping = true;
num_skipped = ;
PERF_COUNTER_ADD(internal_delete_skipped_count, );
break;
case kTypeValue:
valid_ = true;
saved_key_.SetKey(
ikey.user_key,
!iter_->IsKeyPinned() || !pin_thru_lifetime_ /* copy */);
return;
case kTypeMerge: ......

隔离级别

隔离级别也是通过snapshot来实现的。在innodb中,隔离级别为read-committed时,事务中每的个stmt都会建立一个read view, 隔离级别为repeatable-read时,只在事务开启时建立一次read view. rocksdb同innodb类似,隔离级别为read-committed时,事务中每的个stmt都会建立一个snapshot, 隔离级别为repeatable-read时,只在事务开启时第一个stmt建立一次snapshot.

关键代码片段

rocksdb_commit:

  if (my_core::thd_tx_isolation(thd) <= ISO_READ_COMMITTED)
{
// For READ_COMMITTED, we release any existing snapshot so that we will
// see any changes that occurred since the last statement.
tx->release_snapshot();
}
  • 隔离级别实现差异
    在read committed隔离级别下,如果一个大事务要更新1000w行,当它更新了前900w行时,
    同时另一个事务已经更新了后100w行,那么myrocks会重新获取快照,再次尝试更新,这样 更新的是新提交的数据,也符合read committed逻辑。具体的讨论可以参考最近的issue#340. 而之前的处理方式是直接报死锁错误。
rocksdb::Status ha_rocksdb::get_for_update(
Rdb_transaction* tx,
rocksdb::ColumnFamilyHandle* column_family,
const rocksdb::Slice& key,
std::string* value) const
{
rocksdb::Status s= tx->get_for_update(column_family, key, value); // If we have a lock conflict and we are running in READ COMMITTTED mode
// release and reacquire the snapshot and then retry the get_for_update().
if (s.IsBusy() && my_core::thd_tx_isolation(ha_thd()) == ISO_READ_COMMITTED)
{
tx->release_snapshot();
tx->acquire_snapshot(false); s= tx->get_for_update(column_family, key, value);
} return s;
}

innodb不会出现上述情况,当第一个大事更新是会持有b树的index lock, 第二个事务会一直等待index lock直至第一个事务提交完成。

myrocks目前只支持一种锁类型:排他锁(X锁),并且所有的锁信息都保存在内存中。

  • 锁结构
    每个锁实际上存储的哪条记录被哪个事务锁住。
struct LockInfo {
TransactionID txn_id; // Transaction locks are not valid after this time in us
uint64_t expiration_time;
......
}

每个锁实际是key和LockInfo的映射. 锁信息都保存在map中

struct LockMapStripe {
std::unordered_map<std::string, LockInfo> keys;
......
}

为了减少全局锁信息访问的冲突, rocksdb将锁信息进行按key hash分区,

struct LockMap {
std::vector<LockMapStripe*> lock_map_stripes_;
}

同时每个column family 存储一个这样的LockMap.

using LockMaps = std::unordered_map<uint32_t, std::shared_ptr<LockMap>>;
LockMaps lock_maps_;

锁相关参数:

max_num_locks:事务锁个数限制
expiration:事务过期时间

通过设置以上两个参数,来控制事务锁占用过多的内存。

  • 死锁检测

rocksdb内部实现了简单的死锁检测机制,每次加锁发生等待时都会向下面的map中插入一条等待信息,表示一个事务id等待另一个事务id.
同时会检查wait_txn_map_是否存在等待环路,存在环路则发生死锁。

std::unordered_map<TransactionID, TransactionID> wait_txn_map_;

死锁检测关键代码片段

TransactionLockMgr::IncrementWaiters:

    for (int i = ; i < txn->GetDeadlockDetectDepth(); i++) {
if (next == id) {
DecrementWaitersImpl(txn, wait_id);
return true;
} else if (wait_txn_map_.count(next) == ) {
return false;
} else {
next = wait_txn_map_[next];
}
}

死锁检测相关参数

deadlock_detect:是否开启死锁检测
deadlock_detect_depth:死锁检查深度,默认50

  • gap lock

    innodb中是存在gap lock的,主要是为了实现repeatable read和唯一性检查的。
    而在rocksdb中,不支持gap lock(rocksdb insert是也会多对唯一键加锁,以防止重复插入,
    严格的来讲也算是gap lock).

    那么在rocksdb一些需要gap lock的地方,目前是报错和打印日志来处理的。

    相关参数
    gap_lock_write_log: 只打印日志,不返回错误
    gap_lock_raise_error: 打印日志并且返回错误

  • 锁示例

    直接看例子

binlog XA & 2pc

myrocks最近也支持了binlog xa.
在开启binlog的情况下,myrocks提交时,会经历两阶段提交阶段。
prepare阶段,根据server层生成的xid(由MySQLXid+server_id+qurey_id组成),在rockdb内部执行2pc操作,生成Prepare(xid),EndPrepare()记录。
commit阶段,根据事务成还是失败,生成Commit(xid)或Rollback(xid)记录。

rocksdb 2pc参考这里

总结

myrocks在事务处理方面还有些不完善的地方,比如锁类型只有单一的X锁,不支持gap lock,纯内存锁占用内存等。 myrocks社区正在持续改进中,一起期待。

myrocks之事务处理的更多相关文章

  1. myrocks记录格式分析

    概况 rocksdb作为KV存储引擎,那么myrocks记录最终会以kv的形式存储在rocksdb中.MySQL中的表一般由若干索引组成, 在innodb存储引擎中,每个索引对应一颗B树,而在rock ...

  2. In-Memory:内存优化表的事务处理

    内存优化表(Memory-Optimized Table,简称MOT)使用乐观策略(optimistic approach)实现事务的并发控制,在读取MOT时,使用多行版本化(Multi-Row ve ...

  3. myrocks复制中断问题排查

    背景 mysql可以支持多种不同的存储引擎,innodb由于其高效的读写性能,并且支持事务特性,使得它成为mysql存储引擎的代名词,使用非常广泛.随着SSD逐渐普及,硬件存储成本越来越高,面向写优化 ...

  4. 读书笔记--SQL必知必会20--管理事务处理

    20.1 事务处理 使用事务处理(transaction processing),通过确保成批的SQL操作要么完全执行,要么完全不执行,来维护数据库的完整性. 如果没有错误发生,整组语句提交给数据库表 ...

  5. EntityFramework 事务处理

    默认情况下,当EF调用SaveChanges()时,会把生成的所有SQL命令“包”到一个“事务(transaction)”中,只要有一个数据更新操作失败,整个事务将回滚. 在多数情况下,如果你总在数据 ...

  6. Java事务处理

    Java事务处理总结     一.什么是Java事务   通常的观念认为,事务仅与数据库相关.   事务必须服从ISO/IEC所制定的ACID原则.ACID是原子性(atomicity).一致性(co ...

  7. PHP与MYSQL事务处理

    /*MYSQL的事务处理主要有两种方法.1.用begin,rollback,commit来实现begin 开始一个事务rollback 事务回滚commit 事务确认2.直接用set来改变mysql的 ...

  8. 已经过事务处理的 MSMQ 绑定(转载)

    https://msdn.microsoft.com/zh-cn/biztalk/ms751493 本示例演示如何使用消息队列 (MSMQ) 执行已经过事务处理的排队通信. 注意 本主题的末尾介绍了此 ...

  9. SQLite剖析之事务处理技术

    前言 事务处理是DBMS中最关键的技术,对SQLite也一样,它涉及到并发控制,以及故障恢复等等.在数据库中使用事务可以保证数据的统一和完整性,同时也可以提高效率.假设需要在一张表内一次插入20个人的 ...

随机推荐

  1. 托管项目到github

    将项目托管到github上面其实很简单,主要有以下几个步骤: 1.注册github账号 2.创建一个新的respository:命名这个respository(假设名字为Test),选择权限 3.创建 ...

  2. js jQuery中文字符串比较

    先说下普通字符串(英文)比较: 一般使用双等来判断(==),如果还需要类型相同那么就用三等(===) 1. 双等(==)是完全向后兼容的,如果两个操作数类型不一致,它会在某些时候自动对操作数进行类型转 ...

  3. PHP的文件格式应该以UTF-8无BOM编码

    前一段时间写PHP,经常在解析文件之前就要对数据进行处理判断,并以header()的方式进行页面跳转.然而后来将文件放到 linux 服务器时常碰到header()解析出错的情况,而在 windows ...

  4. nginx编译模块详解

    –prefix= 指向安装目录–sbin-path 指向(执行)程序文件(nginx)–conf-path= 指向配置文件(nginx.conf)–error-log-path= 指向错误日志目录–p ...

  5. 使用 VisualCode + iTerm2 提交github的Pull Request

    VisualCode集成github功能,是程序猿参与开源项目的利器.相比Sublime简单了很多(插件安装繁琐,比如你试试在Sublime2 安装gosublime,这里有坑; Sublime 3修 ...

  6. [12]APUE:高级 I/O

    一.分散聚离(向量) I/O [a] readv / writev #include <sys/uio.h> ssize_t readv(int fd, const struct iove ...

  7. jQuery.ajaxSetup() 函数详解

    该函数用于更改jQuery中AJAX请求的默认设置选项.之后执行的所有AJAX请求,如果对应的选项参数没有设置, 将使用更改后的默认设置. //设置AJAX的全局默认选项$.ajaxSetup( {  ...

  8. java 读取文件内容 三种形式及效率对比

    IOUtils.getStringFromReader() 读取方式为最快的 InputStream in = null; String line = ""; long start ...

  9. SVN版本控制系统

    SVN 版本控制系统 1.SVN作用 防止代码丢失 : 因为没有哪个项目能够一次性开发完成 代码版本回退 : 你可以在开发过程中找到以前上传到服务器上面的所有版本 多人代码整合 : 公司中多个人开发同 ...

  10. table表格制作

    分享一个简单的表格,代码如下: <table border=3 bordercolor=blue align=center cellspacing=3 cellpadding=6> < ...