3.3 线程---Handler消息传递机制浅析
Handler的执行流程图:
当我们的子线程想修改Activity中的UI组件时,我们可以新建一个Handler对象,通过这个对象向主线程发送信息;而我们发送的信息会先到主线程的MessageQueue进行等待,由Looper按先入先出顺序取出,再根据message对象的what属性分发给对应的Handler进行处理!
流程图解析: 相关名词
- UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue;
- Handler:作用就是发送与处理信息,如果希望Handler正常工作,在当前线程中要有一个Looper对象
- Message:Handler接收与处理的消息对象
- MessageQueue:消息队列,先进先出管理Message,在初始化Looper对象时会创建一个与之关联的MessageQueue;
- Looper:每个线程只能够有一个Looper,管理MessageQueue,不断地从中取出Message分发给对应的Handler处理!
4.Handler的相关方法:
- void handleMessage(Message msg):处理消息的方法,通常是用于被重写!
- sendEmptyMessage(int what):发送空消息
- sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定延时多少毫秒后发送空信息
- sendMessage(Message msg):立即发送信息
- sendMessageDelayed(Message msg):指定延时多少毫秒后发送信息
- final boolean hasMessage(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息 如果是参数为(int what,Object object):除了判断what属性,还需要判断Object属性是否为指定对象的消息
5.Handler的使用示例:
1)Handler写在主线程中
在主线程中,因为系统已经初始化了一个Looper对象,所以我们直接创建Handler对象,就可以进行信息的发送与处理了!
代码示例: 简单的一个定时切换图片的程序,通过Timer定时器,定时修改ImageView显示的内容,从而形成帧动画
运行效果图:
实现代码:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/RelativeLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
tools:context="com.jay.example.handlerdemo1.MainActivity" > <ImageView
android:id="@+id/imgchange"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true" /> </RelativeLayout>
MainActivity.java:
public class MainActivity extends Activity { // 1 主线程 //2定义切换的图片的数组id
int imgids[] = new int[]{
R.drawable.s_1, R.drawable.s_2,R.drawable.s_3,
R.drawable.s_4,R.drawable.s_5,R.drawable.s_6,
R.drawable.s_7,R.drawable.s_8
};
int imgstart = 0; final Handler myHandler = new Handler()
{
@Override
//重写handleMessage方法,根据msg中what的值判断是否执行后续操作
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.what == 0x123)
{
imgchange.setImageResource(imgids[imgstart++ % 8]);
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final ImageView imgchange = (ImageView) findViewById(R.id.imgchange); //使用定时器,每隔200毫秒让handler发送一个空信息
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
myHandler.sendEmptyMessage(0x123);
}
}, 0,200);
} }
2)Handler写在子线程中
如果是Handler写在了子线程中的话,我们就需要自己创建一个Looper对象了!创建的流程如下:
1 )直接调用Looper.prepare()方法即可为当前线程创建Looper对象,而它的构造器会创建配套的MessageQueue;
2 )创建Handler对象,重写handleMessage( )方法就可以处理来自于其他线程的信息了!
3 )调用Looper.loop()方法启动Looper
使用示例: 输入一个数,计算后通过Toast输出在这个范围内的所有质数
实现代码: main.xml:
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:id="@+id/etNum"
android:inputType="number"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入上限"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="cal"
android:text="计算"/>
</LinearLayout>
MainActivity.java:
public class CalPrime extends Activity
{
static final String UPPER_NUM = "upper";
EditText etNum;
CalThread calThread;
// 定义一个线程类
class CalThread extends Thread
{
public Handler mHandler; public void run()
{
Looper.prepare();
mHandler = new Handler()
{
// 定义处理消息的方法
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
if(msg.what == 0x123)
{
int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM);
List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();
// 计算从2开始、到upper的所有质数
outer:
for (int i = 2 ; i <= upper ; i++)
{
// 用i处于从2开始、到i的平方根的所有数
for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++)
{
// 如果可以整除,表明这个数不是质数
if(i != 2 && i % j == 0)
{
continue outer;
}
}
nums.add(i);
}
// 使用Toast显示统计出来的所有质数
Toast.makeText(CalPrime.this , nums.toString()
, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
};
Looper.loop();
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
etNum = (EditText)findViewById(R.id.etNum);
calThread = new CalThread();
// 启动新线程
calThread.start();
}
// 为按钮的点击事件提供事件处理函数
public void cal(View source)
{
// 创建消息
Message msg = new Message();
msg.what = 0x123;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(UPPER_NUM ,
Integer.parseInt(etNum.getText().toString()));
msg.setData(bundle);
// 向新线程中的Handler发送消息
calThread.mHandler.sendMessage(msg);
}
}
本节小结
本节对Android中的Handler事件传递进行了简单的分析,要分清楚Handler,Message,MessageQueue, Loop的概念,以及Handler写在主线程中以及子线程中的区别!
3.3 线程---Handler消息传递机制浅析的更多相关文章
- Handler消息传递机制浅析
http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-handler-message.html https://blog.csdn.net/lowprofile ...
- 安卓开发_深入理解Handler消息传递机制
一.概述 因为子线程的run()方法无法修改UI线程(主线程)的UI界面,所以Android引入了Handler消息传递机制,实现在新创建的线程中操作UI界面 二.消息类(Message) 消息类是存 ...
- Android学习笔记-事件处理之Handler消息传递机制
内容摘要:Android Handler消息传递机制的学习总结.问题记录 Handler消息传递机制的目的: 1.实现线程间通信(如:Android平台只允许主线程(UI线程)修改Activity里的 ...
- 事件处理机制与Handler消息传递机制
一.基于监听的事件处理机制 基于监听的时间处理机制模型: 事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成 处理流程如下: Step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作 St ...
- Handler消息传递机制
引言: 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题. 为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程 ...
- Android学习之Handler消息传递机制
Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件.当Android程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户 ...
- Android笔记(三十) Android中线程之间的通信(二)Handler消息传递机制
什么是Handler 之前说过了,Android不允许主线程(MainThread)外的线程(WorkerThread)去修改UI组件,但是又不能把所有的更新UI的操作都放在主线程中去(会造成ANR) ...
- Handler消息传递机制——Handler类简洁
Handler类的主要作用有两个: 在新启动的线程中发送消息. 在主线程中获取.处理消息. 上面的说法很简单,只要分成两步即可:在新启动的线程中发送消息:然后在主线程上获取.并处理消息.但这个过程涉及 ...
- Android Handler消息传递机制
在Android系统中,类Handler主要有如下两个作用. 在新启动的线程中发送消息. 在主线程中获取.处理消息. 类Handler在实现上述作用时,首先在新启动的线程中发送消息,然后在主线程中获取 ...
随机推荐
- springboot自定义banner生成器
http://patorjk.com/software/taag/#p=display&f=Graffiti&t=Type%20Something%20
- APP中内嵌H5页面为什么不能下载?
在APP中内嵌H5页面,若页面上存在下载链接,没有任何反应,为什么呢? 原因是app中内嵌的H5页面是WebView解析的,什么是WebView呢? 在Android手机中内置了一款高性能webkit ...
- Nginx部署入门
一.什么是Nginx? Nginx 是俄罗斯人编写的十分轻量级的 HTTP 服务器,Nginx,它的发音为“engine X”,是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,同时也是一个 IMAP/POP3 ...
- AutoCAD.net支持后台线程-Socket通讯
最近因为公司项目的需求,CAD作为服务端在服务器中常驻运行,等待客户端远程发送执行任务的指令,最终确认用Socket-tcp通讯,CAD需要实时监听客户端发送的消息,这时就需要开启线程执行Socket ...
- FineReport连接多维数据库示例及操作
1. 描述 FineReport连接多维数据库,首先要通过数据连接将多维数据库与FineReport连接起来,然后在数据连接的基础上新建多维数据库XMLA数据集,用于模板设计. 2.XMLA数据连接 ...
- session与cookie的区别和用法
一.session 1.保存在服务器的,每个人存一份2.可以存储任何类型数据3.有一个默认过期时间注意:在所有使用session的页面最顶端要开启session---session_start();存 ...
- nmon 及nmon analyser工具使用简介
nmon及nmon analyser工具使用简介 by:授客 QQ:1033553122 下载地址 http://nmon.sourceforge.net/pmwiki.php?n=Site.Down ...
- ubuntu下android开发工作环境搭建
www.bubuko.com/infodetail-655571.html 解压软件安装: sudo apt-get install unrar rar zip gzip 串口工具安装: sudo ...
- Express4.X中的bin/www是作什么用的?为什么没有后缀?
使用Express4.X的同学会发现,相比Express3.X初始化项目时多了一个bin目录,并且下面还有一个www文件,那么它们有什么用呢? 在Express 3.x中集成了很多中间件,www和ap ...
- 为什么Sql Server的查询有时候第一次执行很慢,第二次,第三次执行就变快了
老外提问: Hi, I have an sql query which takes 8 seconds in the first run. The next run there after takes ...