Sorry,前两张介绍的主题还是JavaScript,而第一章介绍了JavaScript和ECMAScript区别,所以前两章介绍的主题应该改为ECMAScript,但是

标题就不改了因为现在人们习惯性称之为JavaScript,所以以后的我会在内容中区分清楚。

好了,那我们这一次的主题就是ECMAScript的高级概念:

1、严格模式

  严格模式是在ECMAScript 5中引入的概念,目的是为ECMAScript中定义一种不同的解析和执行模型,来解决JS中的一些不严谨的行为如:

一条语句的后面没有加;等不严谨但是可用的行为。写法:

    在js文件的开头添加上"use strict";

    或者是在函数内部上方包含这条编译指令:

    function func(){

      "use strict";

    }

2、变量:

  (1)、在函数中使用var定义的变量都是局部变量,不用var定义的都是全局变量如:

  function func(){

    var temp = 0;

  }

  alert(temp);//出现错误

而:

  function func(){

    temp = 10;

  }

  alert(temp);// 10

所以我们在以后的项目编写中一定要注意,var这个占位符的使用。

  (2)、ECMAScript中的简单数据类型:Undefined,Null,Boolean,Number和String,还有一个复杂数据类型Object,

想查看所定义变量的数据类型,可以使用typeOf这个操作符,如 :

  typeOf(true)----boolean;//一下有一个boolean对正表。

  typeOf(10)------number;//

  typeOf(null)-----object;//null只是一个特殊指“null”,表示一个空对象指针,所以我们在声明一个对象的时候建议先给初始化null;var obj = null;

  typeOf(wang)---undefined;//只是一个特殊值"undefined",就是指变量被var声明但是没有初始化

  typeOf('wang')---string;

数据类型 转换为true的值 转化成false的值
String 任何非空字符串 ""(空字符串)
Number 任何非0数字包括无穷大 0或NaN
Object 任何不是Null的对象 null
     
     

  (3)、number:在所有基于IEEE754的数值的浮点计算,那么就不可以测试了和某个特定的浮点数相等,如:

  var a =0.1,b = 0.2;

  if(a+b == 0.3){//这种测试不要做,因为浮点小数想加在IEEE754中会产生误差。

    alert('a加b等于0.3');

  }

  isNaN()方法:可以检测参数是否可以转化为Number类型,并且NaN和任何数都不相等,所以不要用以下方法来判断放回是否为NaN

    var a = 3/0;

    if(a == NaN){//这种判断方式是不正确的

      alert('不合法');

    }

  Number();数值转化方法,规则太罗索了,给出几个例子把:

    Number(false);//0

    Number(null);//0

    Number(undefiined);//NaN

    Number("999xxx");//NaN

    Number("0xf");//15

    Number("abc");//NaN

  parseInt();处理整数,直接看例子:

    parseInt("1234bbb");//1234

    parseInt("");//NaN

    parseInt("0xA",16);//10,推荐使用parseInt的时候都加上转换使用的基数

    parseInt("AF");//NaN

    parseInt("AF",16)//175

  (4)、Object的属性和方法

    Constructor:保存着用于创建当前对象的函数

    hasOwnProperty(propertyName);用于检查指定的属性是否在当前的对象实例中,propertyName必须是以字符串格式出现

    isPrototypeOf(object);用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型

    propertyIsEnumerable(propertyName);用于判断给定的属性是否可以用for-in的语句来便利

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