Java学习之随机数的用法
•前言
随机数的产生在一些代码中很常用,也是我们必须要掌握的。
而 Java 中产生随机数的方法主要有三种:
new Random()
Math.random()
currentTimeMillis()
•new Random()
概念
第一种需要借助 java.util.Random 类来产生一个随机数发生器,也是最常用的一种;
构造函数有两个, Random() 和 Random(long seed) ;
第一个就是以当前时间为默认种子
第二个是以指定的种子值进行
产生之后,借助不同的语句产生不同类型的数
种子就是产生随机数的第一次使用值;
机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上;
并且产生的随机数均匀的散布在空间中;
以后产生的随机数都与前一个随机数有关。
Code
public class TestArray { public static void main(String[] args) {
Random r = new Random(1);
for(int i = 1;i <= 10;i++) {
int x = r.nextInt(5);
System.out.print(x+" ");
}
}
}输出结果
由输出结果可以看出, r.nextInt(num) 随机生成 [0,num) 之间的整数。
而且,不管输出多少次,随机数都是这些;
但是,如果采用 Random r = new Random(); ,产生的随机数就不同,这就是确定种子导致的结果。
•Math.random()
概念
该方法返回的数值是 [0.0 , 1.0) 的 double 型数值;
由于 double 类数的精度很高,可以在一定程度下看做随机数;
借助(int)来进行类型转换就可以得到整数随机数了;
Code
public class TestArray { public static void main(String[] args) { int a = 1;
int b = 5;
for(int i = 1;i <= 10;i++) {
int x = (int)(Math.random()*(b-a)+a);
System.out.print(x+" ");
}
}
}输出结果
由输出结果可以看出,该方法随机产生 [a,b] 之间的数;
•currentTimeMillis()
至于第三种方法虽然不常用,但是也是一种思路。
方法返回从 1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒(这与UNIX系统有关)到现在的一个 long 型的毫秒数;
取模之后即可得到所需范围内的随机数。
public class TestArray { public static void main(String[] args) { int a = 1;
int b = 4; long randomNum = System.currentTimeMillis();
int x = (int)(randomNum%(b-a)+a);
System.out.println(x);//x ∈ [a,b] }
}
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