迪杰斯特拉算法(Dijkstra):求一点到另外一点的最短距离

两种实现方法:

邻接矩阵,时间复杂度O(n^2)

邻接表+优先队列,时间复杂度O(mlogn)(适用于稀疏图)

(n:图的节点数,m:图的边数)

(参考 https://leetcode-cn.com/problems/path-with-maximum-probability/solution/gai-lu-zui-da-de-lu-jing-by-leetcode-solution/)

leetcode经典例题:

(1)

743. 网络延迟时间

https://leetcode-cn.com/problems/network-delay-time/  邻接矩阵,时间复杂度O(n^2)

class Solution {
public:
int networkDelayTime(vector<vector<int>>& times, int N, int K) {
vector<int> visit(N,0);
vector<vector<int>> d(N, vector<int>(N,INT_MAX));
for(auto& t:times)
{
d[t[0]-1][t[1]-1] = t[2];
}
if(N==1)
return 0; int result=-1; visit[K-1] = 1;
for(int i=0;i<N-1;i++)
{
int k, min_v = INT_MAX;
for(int j=0;j<N;j++)
{;
if(visit[j]==0 && d[K-1][j]<min_v)
{
min_v = d[K-1][j];
k = j;
}
}
if(min_v == INT_MAX)
{
result = -1;
break;
} if(min_v >result)
result = min_v; visit[k] = 1;
for(int j=0;j<N;j++)
{
//cout<<"second j:"<<j<<endl;
if(visit[j]==0 && d[k][j]!=INT_MAX)
{
if(d[K-1][j] > d[K-1][k]+d[k][j])
d[K-1][j] = d[K-1][k]+d[k][j];
}
} } return result;
}
};

(2)

1514. 概率最大的路径

https://leetcode-cn.com/problems/path-with-maximum-probability/ 邻接表+优先队列,时间复杂度O(mlogn)

class Solution {
public:
double maxProbability(int n, vector<vector<int>>& edges, vector<double>& succProb, int start, int end) {
vector<int> visit(n,0);
vector<vector<pair<double, int>>> neighbor(n);
for(int i=0;i<edges.size();i++)
{
neighbor[edges[i][0]].push_back({succProb[i], edges[i][1]});
neighbor[edges[i][1]].push_back({succProb[i], edges[i][0]});
}
vector<double> d(n,0);
d[start] = 1; typedef pair<double,int> P;
priority_queue<P, vector<P>, less<P>> q; //最大堆,因为是要求概率值最大,如果是路径最短,应该用最小堆
q.push({1,start});
while(!q.empty())
{
auto t = q.top();
q.pop();
if(visit[t.second] == 1)
continue; visit[t.second] = 1;
for(auto& i:neighbor[t.second])
{
if(visit[i.second]==0 && d[i.second]< d[t.second]*i.first)
{
d[i.second] = d[t.second]*i.first;
q.push({d[i.second], i.second});
}
}
}
return d[end];
}
};

图论——迪杰斯特拉算法(Dijkstra)实现,leetcode的更多相关文章

  1. 迪杰斯特拉算法(Dijkstra) (基础dij+堆优化) BY:优少

    首先来一段百度百科压压惊... 迪杰斯特拉算法(Dijkstra)是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法.是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有权图中最 ...

  2. C# 迪杰斯特拉算法 Dijkstra

    什么也不想说,现在直接上封装的方法: using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Gener ...

  3. 图->最短路径->单源最短路径(迪杰斯特拉算法Dijkstra)

    文字描述 引言:如下图一个交通系统,从A城到B城,有些旅客可能关心途中中转次数最少的路线,有些旅客更关心的是节省交通费用,而对于司机,里程和速度则是更感兴趣的信息.上面这些问题,都可以转化为求图中,两 ...

  4. 迪杰斯特拉算法dijkstra(可打印最短路径)

    #include <iostream> #include <iomanip> #include <string> using namespace std; #def ...

  5. 图解Dijkstra(迪杰斯特拉)算法+代码实现

    简介 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径.主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止.Dijkstra算法是很有代表性的 ...

  6. 迪杰斯特拉(dijkstra)算法的简要理解和c语言实现(源码)

    迪杰斯特拉(dijkstra)算法:求最短路径的算法,数据结构课程中学习的内容. 1 . 理解 算法思想::设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合 ...

  7. 最短路径之迪杰斯特拉(Dijkstra)算法

    迪杰斯特拉(Dijkstra)算法主要是针对没有负值的有向图,求解其中的单一起点到其他顶点的最短路径算法.本文主要总结迪杰斯特拉(Dijkstra)算法的原理和算法流程,最后通过程序实现在一个带权值的 ...

  8. dijkstra算法(迪杰斯特拉算法)

    dijkstra算法(迪杰斯特拉算法) 用途:有向图最短路径问题 定义:迪杰斯特拉算法是典型的算法,一般的表述通常有两种方式,这里均采用永久和临时标号的方式,该算法要求图中不存在负权边 用永久和临时标 ...

  9. 理解最短路径——迪杰斯特拉(dijkstra)算法

    原址地址:http://ibupu.link/?id=29 1.       迪杰斯特拉算法简介 迪杰斯特拉(dijkstra)算法是典型的用来解决最短路径的算法,也是很多教程中的范例,由荷兰计算机科 ...

随机推荐

  1. day05-类型转换和变量

    1.类型转换概念 java是强类型语言,所以有些运算的时候,需要用到类型转换 类型转换原则:低-->高,byte,short,char-->int-->long-->float ...

  2. mysql中delete from t1 where id = 10加锁状况叙述

    在Next_Key Lock算法中,不仅仅锁定住所找到的索引,而且还锁定住这些索引覆盖的范围.因此在这个范围内的插入都是不允许的.这样就避免了在这个范围内插入数据导致的幻读问题. delete fro ...

  3. Python_网络编程_socket()

    什么是 Socket? Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. 详细资 ...

  4. Distributing Custom Apps

    Distributing Custom Apps 分配自定义应用程序 November 10, 2020 2020年11月10日 Custom apps let you meet the unique ...

  5. C/C++编程日记:逻辑井字棋(圈叉)(用空格初始化)

    问题描述: 3*3的棋盘中,只要一条线上出现三个一样的棋子就获胜(玩家或电脑):如果棋盘已经放满还未出现三个棋子一条线则打成平手. 具体细节: 初始化棋盘(用空格初始化)     //初始化棋盘 vo ...

  6. 2020-11-02(三年之约D92)-优秀不是一种行为,而是一种习惯

    1.阅读:<软技能-代码之外的生存指南>- 第45章 培养习惯:刷新你的代码 成就我们的恰恰就是那些不断重复做的事情.因此,优秀不是一种行为,而是一种习惯--亚里士多德 习惯主要由三个要素 ...

  7. Java(6)集合

    一.Java集合框架概述 1.什么是集合 集合框架:用于存储数据的容器. 数组.集合等存储数据的结构,叫Java容器. 此时的存储,是指内存层面的存储,不涉及持久化的存储. 任何集合框架都包含三大块的 ...

  8. 利用requestes\pyquery\BeautifulSoup爬取某租房公寓(深圳市)4755条租房信息及总结

    为了分析深圳市所有长租.短租公寓的信息,爬取了某租房公寓深圳区域所有在租公寓信息,以下记录了爬取过程以及爬取过程中遇到的问题: 爬取代码: 1 import requests 2 from reque ...

  9. Linux bash反弹shell原理引起的一点思考

        最近,一起做安全测试的兄弟问我:Linux反弹shell的命令是什么,我毫不犹豫地在笔记中找到发给了他,可是脑海中突然闪过有个疑问,为啥这样能反弹shell呢,用了那么多次却从来没有想过这个问 ...

  10. 使用FL Studio来制作停顿的效果

    停顿效果是一种在音乐创作中非常常用的音效,它能起到缓冲的作用,而且能使这段旋律更具节奏感,在比较激情的歌曲中尤为常见.例如知名歌手王力宏演唱的<火力全开>中就使用了停顿效果,为歌曲加了不少 ...